所有笔记
1. 主次关系大多是在大小和位置上控制的 2. 物体的遮挡(距离)关系 物体尽量不要遮挡一半控制到3/1 3. 高低与平衡关系 多个物体尽量不要高低平行 可以将部分物体距离分开
表情的画法 抽象脸谱画法 微笑 重点:眉毛 露齿笑 重点:嘴巴 橡皮的不透明度降低 发怒(有表情符号) 1.嘴巴倒三角 2.嘴巴倒梯形(咬牙不对 称) 3.眉毛与眼睑更近(内眼角压缩) 惊讶(有表情符,初级汗珠,进阶竖排线) 1.眉毛是微笑眉,眼瞳完整小,嘴巴两个梯形倒扣在一起 2.眉毛呈八字,嘴巴偏圆,进阶表情符 3.眉毛呈八字,没眼瞳,嘴巴偏圆,进阶表情符 悲伤 1.眉毛下走,眼睛压缩,眼尾下垂,嘴巴下拉 2.眉毛幅度更大,添加眉肌肉, 哭 1(眼泪打转).眉毛下走,眼睛中的眼瞳波浪弧,下眼睑左右角眼珠,嘴巴一种是张开,另一种往下走 2.眉毛下走,眼瞳还原,下眼睑外角泪珠还要加往下流的眼泪 , 3. 内眉往上走,呈八字型,眼睛眯,眼角加泪珠与泪线 ,嘴巴倒梯形 ,带下嘴唇 宗旨:眼睛眉毛为主要表现
[亮部部分的绘制] 新图层 受光部分提亮 鼻梁、颧骨、眉弓 提亮暗部过暗的地方(然后老师又把亮部图层和暗部图层合并了) 亮部较多的话,- -开始铺底色的时候不要用太暗的颜色,否则现在就会像老师一样需要大面积地提亮。 老师又把眼睛以下整个脸部受光面都涂平了。 鼻翼到嘴角加亮,因为是突起的。 运,用灰阶知识里的高短调知识。 脖子和身体的亮部提亮。 运用变形工具给整了个容。 老师觉得哪里有问题,但是也拿不准哪里有问题。 还是觉得哪里有问题,于是祭出了液化工具。








