处理完暗部后再处理亮部 有些细节需要凭经验绘出 暗部有些地方需要强调一下,注意暗部的反光 上嘴唇下唇线有反光 下巴像一个球体,用软阴影 深色填充背景 根据参考图,把底部加亮(另一图层) 通过给背景填色,可以很好地暴露轮廓线的缺陷,修正轮廓。 修正颈部软阴影,增加反光 【亮部部分的绘制】 新图层 受光部分提亮 鼻梁、颧骨、眉弓 提亮暗部过暗的地方(然后老师又把亮部图层和暗部图层合并了) 亮部较多的话,一开始铺底色的时候不要用太暗的颜色,否则现在就会像老师一样需要大面积地提亮。 老师又把眼睛以下整个脸部受光面都涂平了。 鼻翼到嘴角加亮,因为是突起的。 运用灰阶知识里的高短调知识。 脖子和身体的亮部提亮。 运用变形工具给整了个容。 老师觉得哪里有问题,但是也拿不准哪里有问题。 还是觉得哪里有问题,于是祭出了液化工具。
[亮部部分的绘制] 新图层 受光部分提亮 鼻梁、颧骨、眉弓 提亮暗部过暗的地方(然后老师又把亮部图层和暗部图层合并了) 亮部较多的话,- -开始铺底色的时候不要用太暗的颜色,否则现在就会像老师一样需要大面积地提亮。 老师又把眼睛以下整个脸部受光面都涂平了。 鼻翼到嘴角加亮,因为是突起的。 运,用灰阶知识里的高短调知识。 脖子和身体的亮部提亮。 运用变形工具给整了个容。 老师觉得哪里有问题,但是也拿不准哪里有问题。 还是觉得哪里有问题,于是祭出了液化工具。
处理完暗部后再处理亮部 有些细节需要凭经验绘出 暗部有些地方需要强调一下,注意暗部的反光 上嘴唇下唇线有反光 下巴像一个球体,用软阴影 深色填充背景 根据参考图,把底部加亮(另一图层) 通过给背景填色,可以很好地暴露轮廓线的缺陷,修正轮廓。 修正颈部软阴影,增加反光 【亮部部分的绘制】 新图层 受光部分提亮 鼻梁、颧骨、眉弓 提亮暗部过暗的地方(然后老师又把亮部图层和暗部图层合并了) 亮部较多的话,一开始铺底色的时候不要用太暗的颜色,否则现在就会像老师一样需要大面积地提亮。 老师又把眼睛以下整个脸部受光面都涂平了。 鼻翼到嘴角加亮,因为是突起的。 运用灰阶知识里的高短调知识。 脖子和身体的亮部提亮。 运用变形工具给整了个容。 老师觉得哪里有问题,但是也拿不准哪里有问题。 还是觉得哪里有问题,于是祭出了液化工具。
细化暗部完毕后 1.背景层调成与照片一样的背景色深色,锁定透明图层,画出石膏放置的桌布 2.图像边缘补齐。 3.软化脖子暗部 4.画亮部:复制一份,在上面新建一个图层6




