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  • 劳燈教的

    劳燈教的

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    第二章1节 1. 比较可爱型的人物或比较偏小一点的人物 耳朵位置会往下点 2. 耳朵梯形 3. 女性脸部幅度也在30°左右 4. 男性耳朵位置更偏向于真人比例 5. 男性下巴尖 更适合于少年 青年 清秀 6. 男性头部刻画(侧面)鼻梁直一点下巴长点 7. 男性头部咳画(侧脸2)鼻梁变矮微长一点 下巴在额头内部 8. 男性脖子在下颌骨转角下靠一点 9. 男性(侧面)脖子在耳中线靠后一点 10. 女性(侧脸)脖子收缩 后脑勺会微大 偏向于椭圆

  • 用户6918

    用户6918

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    越间更细,越粗更糙

    线稿的修型功能
  • 劳燈教的

    劳燈教的

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    第一章 头部比例 真人女 1. 眼角在头长2/1内 2.耳朵在中庭范围内 3. 嘴唇线在下庭的3/1.5 4.头发高度在脸1/5左右 5. 侧面宽度 额头-耳根-发2/1 7. 眉弓骨转折弱 8. 下颌骨角度(转角)不大明显 脸尖一点 9. 女性鼻梁更短一点小一点 10. 女性眉毛离眼睛稍远一点 真人男 1. 眼角在头长1/2内 2. 鼻梁会更长点 直点 3. 男性下颌骨转角会更硬一点 更宽一点(骨长) 4. 男性眉毛离眼睛更近一点 5.眉弓骨转折稍明显 6. 下巴会更宽一点 动漫女 1. 眼角在头部2/1更靠下一点 2. 耳朵在中庭范围内 3. 嘴在下庭3/1.8左右 4. 下巴会短一点(下庭) 5. 测脸额头线轻微 6. 御姐鼻梁会高一点 7. 鼻尖会往上翘一点(侧脸) 8. 鼻根凹线微弱(侧脸) 9. 下颌骨转角处相对没有那么尖锐 萝莉 下巴短不尖 眼睛更靠下 御姐 眼角1/2往下 下巴跟长一点 更尖一点 动漫男 1. 眼角在正脸2/1偏下点 2. 眉毛离眼睛近一点 3. 测脸额头线稍硬一点 4.下巴稍宽一点 5. 鼻梁要高一点(侧脸) 6. 鼻尖 7. 侧面鼻根凹线明显(侧脸) 8. 下巴长一点 下巴比女性宽一点 下巴靠圆在30° 左右 9. 下巴变长 底线会越方 10. 下颌骨转角处棱角分明 知识 1. 女性眉毛眼睛近显得更英姿 远点更柔美 2. 年轻男性下颌骨跟女性相近 3. 男性鼻梁刻画比女性要高一点 4. 男性眼睛比女性眼睛小 5. 男性眼窝会表现的明显一点(偏写实) 6. 男性下巴比女性下巴宽一点 7. 小孩比例 1. 额头比较大 2. 下巴比较短3. 眼睛比较靠下 8. Q版下巴很低 9. 眼窝凹陷男性比女性深一点

  • 九命猫

    九命猫

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    头像的比例差别(标准比例): 1.三庭五眼(男女通用) i.三庭:脸的长度分三部分 *上庭:发际线到眉毛 *中庭:眉毛到鼻尖 *下庭:鼻尖到下巴 ii.五眼:脸的宽度分五等份(五个眼睛的宽度) 2.头发占据头部的五分之一 3. 眼睛位置在头部的二分之一(中间位置) 4.耳朵占据在中庭位置 5.嘴巴位置是在下庭的上面三分之一 *算唇线(嘴角连成一条线) 6.侧脸看耳根的位置是在整个侧脸的二分之一(中间位置) 7.在标准比例下,不同人物会有一定的差异。动漫男性保留真人的感觉会比较多;动漫的女性则会眼睛靠下点,下巴短点 男女头部比例差别: 1.额头到眉弓骨的转折: *女生弱点,没那么明显;男生强点,比较明显 2.下巴旁边角度: *女生比较圆点;男生比较方点 3.下巴尖: *女生比较尖,没那么宽;男生没这么尖,比较宽点 4.鼻梁: *女生小的,短点;男生长点,直点 5.眉毛距离眼睛的位置: *女生比较远;男生比较近 6.眼窝凹陷: *女生比较少;男生比较多 其他知识: 1.日系插画中的少女更加像是小孩的比例,因为做了萌化和可爱化处理

    认识日系插画头像
  • 乔治

    乔治

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    暗部不要闷的那么死 要“透气” 画的差不多可以用“扭曲”“变形”不行就用“液化”

    光线的强度实操讲解(二)
  • 劳燈教的

    劳燈教的

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    透视篇 1. 视角延长 视平面和地平行(处于一条线) 2. 视平面: 与视角水平面 3. 灭线 物体连接消失点的一条线 4. 长宽高是表现立体效果的基本 5. 画面中会出现多灭线 但视平线只有一条 6. 123点透视受观察视角和物体角度而产生的 7. 画面(物体)拉的越近 透视越强 8. 线条越斜透视越强 9. 临摹用点标注体块 10. 面的压缩越窄 透视就越强 11. 透视越强 消失点离你越近 12. 物体越近 (镜头)画面越窄 透视越强 13. 正面和侧面可以推出顶面 14. 一个画面可有多个消失点 但视平线只有一条 15. 物体承载和遮挡与距离(分析清楚) 其 透视 1. 体块目测之后会用在人体上多加练习 2. 几何体角度旋转与切割 3. 复杂的图一定要先分析形状(概括)再进行绘 制 4. 刻画细节上可以简华细节的 也可以选择多画细节 5. 第七章 物体细化(细画) 方1步骤: 主体结构与表面结构 1. 先定好主体结构 2. 几何概括表面结构(主体内部) 3. 切分表面几何 4. 细画表面结构 5. 调整加细画面(外轮廓等) 6. 勾线 6. 第八章 复杂物体造型训练 结合之前课程 第六章 体块概括叠加 第七章 表面积和切分 7. 第九章 1. 主次关系大多是在大小和位置上控制的 2. 物体的遮挡(距离)关系 物体尽量不要遮 挡一半控制到3/1 3. 高低与平衡关系 多个物体尽量不要高低平行 可以将部分物体分开