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二次元插画-空间造型基础

物体转角概括演示-1

课程: 二次元插画-空间造型基础

笔记数量:166

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  • 梦溪

    梦溪

    1

    1.shift选框得到正方形,ALT复制拉出来得到包括物体的边框,再确定物体在边框内的长度得到物体三维 2.使用方法得到旋转的正方体(选框的透视?) 3.钢笔工具用来实现透视(ctrl+H可以隐藏钢笔工具?默认快捷键是P)按住ctrl当点位变黑可以拖动工具的点位。 4.运用钢笔的透视来延长,添加延长线)(多个正方体形成长方体)(米字格) 5.最后进行切分即可

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 梦溪

    梦溪

    1

    钢笔工具按ctrl点击空位可以退出连续,按住ctrl+ALT可以复制一层代替选中,按住ctrl选中线条可以继续调整

    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 莫莉

    莫莉

    0

    Ctrl+H隐藏钢笔点

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 111

    111

    0

    alt复制移动

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 莫莉

    莫莉

    0

    Ctrl+H隐藏/调用钢笔工具

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 莫莉

    莫莉

    0

    Ctrl+D 移动方块

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 用户5913

    用户5913

    0

    1

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 用户2699

    用户2699

    0

    ctrl+h 隐藏

    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 用户2699

    用户2699

    0

    .shift选框得到正方形,ALT复制拉出来得到包括物体的边框,再确定物体在边框内的长度得到物体三维 2.使用方法得到旋转的正方体(选框的透视?) 3.钢笔工具用来实现透视(ctrl+H可以隐藏钢笔工具?默认快捷键是P)按住ctrl当点位变黑可以拖动工具的点位。 4.运用钢笔的透视来延长,添加延长线)(多个正方体形成长方体)(米字格) 5.最后进行切分即可

    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 苏北

    苏北

    0

    ctrl+h可以隐藏钢笔工具 按住ctrl可以调整钢笔工具

    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

    0

    先定它的一个顶面,再去做它的一个垂线,确定它的一个面的一个宽度,做的一个45度角正方体(对称状态下的角度)用的会比较多

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

    0

    定好侧面后再去把它的顶面找出来,框架框一框

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

    0

    透明度降低,定好它的几个点(偏差别太大就行)

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • EC-367-092雨墨清柳

    EC-367-092雨墨清柳

    0

    角度越大灭点越近,角度越大灭点越远

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 欧阳果子

    欧阳果子

    0

    定好三个点后,新建一层,换个颜色,做个连接

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • EC-562-198   海映月

    EC-562-198 海映月

    0

    用田字法画出不同透视等比例大小

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 困困

    困困

    0

    通过俯视图来画出角度所需要旋转的辅助图

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 困困

    困困

    0

    旋转的辅助涂与面线的夹角是大于底面与面线的夹角的,但是是成等比例的

    物体转角概括演示-1
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  • 纤染

    纤染

    0

    钢笔工具ctrl+v撤销

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  • 纤染

    纤染

    0

    钢笔工具ctrl+H隐藏

    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 用户5098一个小青桔

    用户5098一个小青桔

    0

    ctrl+h可以隐藏钢笔工具 按住ctrl可以调整钢笔工具

    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    用正方形确定比例:在第一个正方形上画米字格,然后连接想要延伸方向上的两点并延长与原正方形棱长的延长线相交于一点,最后在此焦点上做实际垂线

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    切类似形体时也可做如图紫色的矩形

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 离子纯拿铁

    离子纯拿铁

    0

    透视可用钢笔工具或直线工具

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 凌昕

    凌昕

    0

    第一步用矩形选框工具按住shift拉出正方形描边,然后复制,覆盖车身

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • Moreide

    Moreide

    0

    ctrl+h

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 凌昕

    凌昕

    0

    目视判断出各点的位置,占几分之一

    物体转角概括演示-1
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  • 凌昕

    凌昕

    0

    钢笔工具连三个点,拖动

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 凌昕

    凌昕

    0

    按住ctrl拖动,找到灭点

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  • 方糖

    方糖

    0

    按住ctrl后点击锚点可以移动

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  • 凌昕

    凌昕

    0

    钢笔工具拖动点时要点变黑才可以拖动,右边工具栏图层消失点右边红色按钮即可

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 洗头水

    洗头水

    0

    顶面作垂线就可得到方体侧面比例

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  • Theia

    Theia

    0

    1.shift选框得到正方形,ALT复制拉出来得到包括物体的边框,再确定物体在边框内的长度得到物体三维 2.使用方法得到旋转的正方体(选框的透视?) 3.钢笔工具用来实现透视(ctrl+H可以隐藏钢笔工具?默认快捷键是P)按住ctrl当点位变黑可以拖动工具的点位。 4.运用钢笔的透视来延长,添加延长线)(多个正方体形成长方体)(米字格) 5.最后进行切分即可

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 凌昕

    凌昕

    0

    ctrl加h可以隐藏钢笔工具的线

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 凌昕

    凌昕

    0

    通过米字线做出多个透视正方体

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  • 立冬

    立冬

    0

    矩形选框工具按住shift就可以得到一个正方形□右键描边点击确定,Ctrl+D取消选择,按住alt复制

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  • 凌昕

    凌昕

    0

    根据比例关系找点

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  • 洗头水

    洗头水

    0

    钢笔c+调节灭点,

    物体转角概括演示-1
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  • 洗头水

    洗头水

    0

    c+s隐藏钢笔路径

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 洗头水

    洗头水

    0

    米字斜线定多个正方形透视

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 繆西

    繆西

    0

    钢笔工具变成黑的就给拖动了

    物体转角概括演示-1
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  • 蔡笃芳

    蔡笃芳

    0

    矩形选框工具 定高度往下拉按住shift 描边 ctrl+d然后按住alt

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 洗头水

    洗头水

    0

    钢笔工具在画透视线的时候都要用到

    物体转角概括演示-1
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  • 用户4340

    用户4340

    0

    用钢笔工具找灭点,第一个钢笔工具,同时注意菜单栏的设置,点三个点大概看好角度然后拉长,定下的点按住ctrl变成黑色的时才可以移动。画完第一个路径后需要按住shift在旁边点一下再开始画下一个。在这个情况下调节大小就不能使用了所以用ctrl+h将刚才将刚才画的路径隐藏

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  • 翊~

    翊~

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    先定点

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  • 李师傅豆腐羹

    李师傅豆腐羹

    0

    ctrl+h 是钢笔工具显示路径

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  • 求评分严格

    求评分严格

    0

    画透视线按ctrl拖动钢笔顶点调整位置,然后按ctrl点空白取消顶点

    物体转角概括演示-1
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  • 光点

    光点

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    通过刚才学习的话,我们知道大概的一个理论,其实我们在用和听的时候,然后会感觉有点难。我们画的时候,所以说还是要通过我们的一个实战。实战的一个方式去学习。。

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  • 三渡秋

    三渡秋

    0

    通过俯视图画参考线

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  • 什吾

    什吾

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    无论是哪种理论知识,不去进行实践都不能说真正掌握了。因为在实践过程中可能会遇到各种问题。

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  • EC-562_074_星河

    EC-562_074_星河

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    可以通过正面图形去定立体比例

    物体转角概括演示-1
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  • 光点

    光点

    0

    这是我们通过直接听用起来有点难受,所以说我们画的时候,还要通过我们的实战,一个方式来去学习。这一块的的话,是一个演示的环节,然后呢?也是我老师是把它分为ab两个来去给大家做演示。首先来来看咱们的ab作业。,A作业这一块。

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 光点

    光点

    0

    这一块的话,,我老师是给大家提供了这么一个小车的一个正面,还有一个侧面,然后呢来去画一个。然后呢来去画一个立体的版本。当然这一块的话我们会用到正方形的。方式,正方体的方式给它去给它推敲。。首先的话,我们首先先1:这么几个操作,先通过正方形确定它的一个比例。当然这一块是一个几何简化的版本

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    钢笔工具按住ctrl可以拖

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 光点

    光点

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    并不是要把这个车画的多细?然后呢再有的话,根据提供的造型啊进行。一个形体的切割主要是跟切割正方体来去做。这样的话我们先从第一个的。然后呢来去做,一个演示。当然这一个正方体的话,是老师提前准备的一个。

    物体转角概括演示-1
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  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    ctrl➕h隐藏

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  • HliosehnYu

    HliosehnYu

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    矩形选框工具 S用正方形(不能随便变) 描边后取消选区,选择选中工具,A键拖拽复制 先顶点

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  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    删钢笔工具ctrl➕h右键删除路径

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  • HliosehnYu

    HliosehnYu

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    正方形不要随便变,定比例

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  • HliosehnYu

    HliosehnYu

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    1.找一个正方体模型 2.钢笔工具: 选择第一个钢笔工具 在画好路径后如何拖动(切换成钢笔工具,按住C,点点之后点会发黑,代表可以拖动) 切换钢笔工具后,在旁边点一下,意味着可以开始下一个点的制作了 要再次拖动已经确定好的路径,要用钢笔工具,同样,点变黑就可以拖动 有时候,无法用C+T,此时只要用C+H将钢笔工具画出来的路径隐藏掉就可以用了 并且,选中钢笔工具后,右键点击钢笔路径,可以做一系列的修改 3.S作垂线

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  • 慕雪楠楠

    慕雪楠楠

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    可以配合钢笔工具进行透视切割(按住Ctrl可以调整钢笔线条)

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  • 璐璐

    璐璐

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    Ctrl可以拖动钢笔工具

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  • 光点

    光点

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    这样的话你拉的长一点。这样的话你就会好,调一点,注意要在调的时候一定要你看缩小来 看一看有些时候你别把整个线都把它拖动了。然后这一点你也要注意。然后呢这个是钢笔工具。最基本的一个用法。

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  • 光点

    光点

    0

    然后如果要是我现在需要把这个底柱我在画的时候,如果需要中间做一些调整,比如说ctrl加t。需要这样来去调一调,你会发现这个工具不能用,然后你就Ctrl加h。把它隐藏掉,然后呢?这个工具呢就能用了。

    物体转角概括演示-1
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  • 光点

    光点

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    老师给大家举一个例子,有些时候会不能用啊,Ctrl加h。把他隐藏就可以了,那接下来的话我们就用这个钢笔工具来去画。然后把这些不透明度稍微降低一点。以后我们的笔刷的话时间的话,可以用这个实边勾线笔刷。稍微干净一点。

    物体转角概括演示-1
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  • 凹凸曼说要相信光EC-733-024

    凹凸曼说要相信光EC-733-024

    0

    用了钢笔工具后再按control可拖动点

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  • 光点

    光点

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    差不多可以这样给它去定一定。稍微多一点。少一点并没有太大的关系。定完之后,我们再去把它他这边的这边的这个边给它找出来。顶面给它找出来,先把它的框架给它框一框。框完之后的话,老师把之前的图住按住这个ctrl能选出,老师降低一下它的不透明度。这样的话,不至于线太多看不清了。然后我们再去给上面新建一层。。

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  • 光点

    光点

    0

    然后我们再去找它的这几个点啊。这三个点。我们先找第一个点,这个时候你会发现你使劲去对的话,多多会有一点偏差的。但是只要偏差不要太大就行。然后第二个点的话大概是在它这边二分之一的位置,是吧?

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  • 光点

    光点

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    1/2稍微往后一点,是吧?然后这边拖过来。1/2往后一点。然后这个点给它找到,然后再去往下找到大概是到这边1/3,好,另外一边的这个点我们也找到,是1/3,底下这个点是1/2,我们找到1/2的话,之前这个这一块就已经定好了,是吧?

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  • 光点

    光点

    0

    找到1/2。找到1/2的点。找到这3点之后。后,、然后呢我们再新建一层。然后呢再换个颜色,然后我们做一个连接。把这些图层给它关掉。然后再这个钢笔直线工具给它关掉。

    物体转角概括演示-1
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  • 光点

    光点

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    找到1/2。找到1/2的点。找到这3点之后。后,、然后呢我们再新建一层。然后呢再换个颜色,然后我们做一个连接。把这些图层给它关掉。然后再这个钢笔直线工具给它关掉。

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  • 光点

    光点

    0

    那这样的话我们就把这块修一修。这边再给它修一修。这样的话,它基本的框架就定好了,是吧?定好了之后的话呢?其实我们还是保留一下这个就是我们保留。可以再这样去保留一下之前我们刻画的痕迹。保留一些的。你这样你降低一下不透明度之后,再描一下线,这样的话,它描上去就会显得比较好看一点。要不然那个它就有一个框架会显得空荡荡的。新建一层。然后找一个黑色。

    物体转角概括演示-1
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  • 光点

    光点

    0

    那这样的话我们就把这块修一修。这边再给它修一修。这样的话,它基本的框架就定好了,是吧?定好了之后的话呢?其实我们还是保留一下这个就是我们保留。可以再这样去保留一下之前我们刻画的痕迹。保留一些的。你这样你降低一下不透明度之后,再描一下线,这样的话,它描上去就会显得比较好看一点。要不然那个它就有一个框架会显得空荡荡的。新建一层。然后找一个黑色。

    物体转角概括演示-1
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  • 焦茶布丁(EC-598-047)

    焦茶布丁(EC-598-047)

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    老师添加的模型是为了方便,如果想要自己画模型,就只用去解决永远不变的线,垂直线和地平线,先确定好地平线与地平线中间点,中间点画出垂直线过后在确定灭点,也可以用两个相等的正方形拼接后得出地平线和垂直线。

    物体转角概括演示-1
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  • 光点

    光点

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    这时候我们可以用黑色,可以把线给它勾一勾。这样的话,我们的钢笔工具会省很多的事。这样的话这个车的一个最基本的一个。概括啊,我们能够保证比例的方式啊能给到呢这样就能给它画出来。我们还是要保留一下我们的刻画痕迹。所以说这一块也不要弄得太乱了。

    物体转角概括演示-1
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  • 光点

    光点

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    保留一下刻画痕迹。,不过你们在画的时候,一定注意这个刻画痕迹,一定要稍微给它降低不透明度。多给它换几个线。这样的话,看起来会好看一点。这一块老师不会做太多的强求。只要别,这样的话一般一般不会出太多的问题。

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  • 光点

    光点

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    然后这个第一个练习的方的话,大概是这个样子。当然的话,你如果感觉这个钢笔工具啊,如果,现在这会用不到。是吧?然后ctrl。加h给它选出来。然后再右键这边切换到钢笔工具。然后啊,这边有个删除路径,这些这些钢笔工具的话就给他删掉了。

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  • 洗头水

    洗头水

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    c+h隐藏钢笔工具

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  • 光点

    光点

    0

    这边的话大概是在它多少,老师看看,多了这么一块。大概是在差不多是他的这一块儿的一个。就这一块儿我并没有定的特别特别的准啊,大概是在1/10啊,多这么多,这么1/10啊,然后这边的话呢,我们定一下这边的一个位置啊,就这一块儿我们主要是定它一个比例。并不是它那么一个三视图,主要是定它一个比例。

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  • 棱鸢

    棱鸢

    0

    按住Ctel才可以拖动锚点。

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  • 用户8463

    用户8463

    0

    矩形工具定高度,和层,定长度,三点定车头

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  • 棱鸢

    棱鸢

    0

    Ctel+H隐藏钢笔锚点

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  • 用户8463

    用户8463

    0

    用钢笔工具找灭点,第一个钢笔工具,同时注意菜单栏的设置,点三个点大概看好角度然后拉长,定下的点按住ctrl变成黑色的时才可以移动。画完第一个路径后需要按住shift在旁边点一下再开始画下一个。在这个情况下调节大小就不能使用了所以用ctrl+h将刚才将刚才画的路径隐藏

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  • .林

    .林

    0

    ,,,

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  • 蓝芽

    蓝芽

    0

    钢笔工具的使用

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  • 光点

    光点

    0

    因为这一块主要半层面下的一个状态。因为咱们用的不是很多。嗯这边我们直接定好是在1/3的位置。然后呢我们就能够找到了,然后这边的话是在1/2的位置,是吧?我们就能够找到了,对吧?我们这样的话呢就把它一个比例这一块儿的给它定好了。

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  • 金炏22325

    金炏22325

    0

    钢笔工具 ctrl+h

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  • 金炏22325

    金炏22325

    0

    虚线 shift 框出正方形 轮廓

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  • 光点

    光点

    0

    定好,它的一个比例之后,嗯,我们就可以开始画了。然后先找这个模型。找到这个模型之后,新建一个组啊。然后防止你画的图层太乱了,然后呢这个组的话这一块儿画,我先把它画大一点。?可以Ctrl加t,调一调。之前的话我们都是用透视线来去画

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  • 金炏22325

    金炏22325

    0

    细节

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    如图来切分

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  • 金炏22325

    金炏22325

    0

    选择第一个钢笔工具

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    用正方形的高度来框住车高度,然后再看宽度还差多少

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  • 金炏22325

    金炏22325

    0

    钢笔工具 条件下:按住ctrl 可以鼠标拖动端点

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    用同比例正方形框住主要是为了看各个长度之间的比例关系

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  • 光点

    光点

    0

    这一个正方体的话,我是先定了它一个顶面。然后再去做它的一个垂线。确定它的一个面的宽度来去做,当然这一个正方体的话呢?是一个45度角的正方体。因为它是一个对称状态下一个角度。这个角度相对来说用的比较多,老师来给大家做这么一个演示

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  • 光点

    光点

    0

    接下来的话我们的透视线应该打到哪儿?这个灭点离画面太远了,是吧,接下来我们就会用到一个工具。就是钢笔工具。钢笔工具这个工具老师之前的话,之前的话我是有做了这么一个框架,嗯,然后呢这边的钢笔工具的话呢,我这边给他就是我刚才为什么一一点开它就会出现了,是吧?这个是主要是这个你按一下Ctrl加h。就会出现,当然这个的话是我之前先准备的,所以说我先把这个给它删掉。

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  • 金炏22325

    金炏22325

    0

    按住 ctrl 在周围地方 随意点一下 各个端点标记就消失了

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    ctrl+H 是显示/隐藏钢笔工具所画的路径

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  • 光点

    光点

    0

    这个大家先不用去管。然后钢笔工具是怎么用啊?就你比如说我先点几个,你如果要是点错的话呢,Ctrl加z。都是可以撤销的,这一点要注意。然后其次的话,钢笔工具你要长点,然后选择第一个钢笔工具啊。一定要注意啊,选择第一个钢笔工具啊,千万不要选错了,

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  • 金炏22325

    金炏22325

    0

    ctrl +H 的作用:使 早先的设置 消失

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    1 三点确定个三角再拉伸

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  • 光点

    光点

    0

    然后有的时候你的操作这一块儿,会出现问题情况下,你看看你的钢笔工具的在这个范围内看有没有设置上,有没有出现一些问题啊,啊,有的时候在这个上面这个菜单栏里面设置出现问题的话也会出现这个情况。嗯,默认快捷键是p键,然后我们点的时候呢,我们在画时候呢,我们需要定这么一个。三角形啊,这个定一个这样的一个角啊,我们画的就要从这个点开始,然后再连这个点。然后呢再连这个点,然后连完之后的话呢,然后呢我们在这个基础上就要给他拖动,拖的时候怎么拖啊?你看这几个点,是吧?这三个点,是吧?高密工具上这三个点在这边有这个小方形的这个点。然后呢我们按住ctrl啊,我们切换掉这个钢笔工具,按住ctrl点其中一个点,这个点的话这个点会发黑呀,就要看这个点会发黑,是吧?然后这个时候按住Ctrl就可以来回拖了啊,

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    钢笔工具ctrl+点击 点变黑(变实心)就可拖动

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  • 光点

    光点

    0

    比如这个点的话我再按一下,再点一下变成黑的就可以了。然后这边的话呢,我们也是啊就是按一下ctrl给他选选出来,然后呢拖动拖动。因为这个是我提前给你们准备好的,所以说画起来就会稍微来说会容易一点,我们只需要定这么两组就可以了一个钢笔工具来,然后切换到我们的钢笔工具了。然后在Ctrl旁边点一下,然后呢这几个点都没了,是吧?然后我们就可以再进行下一个点的刻画。就我们点呢往这边稍微带一点点。我们可以这样先去给他画一下。画这么一个角,然后画完之后的话我们再拖动。那我们可以给他拉长一点。然后呢接下来的话呢我们再去给他拖一拖,我在往这边拉一拉。

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    切钢笔工具 按ctrl在旁白(空白)地方点一下 点消失 但刚才钢笔工具画的路径还在

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    如图

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    1

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  • 陌邶舡

    陌邶舡

    0

    矩形工具描边

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  • 爱吃炸土豆

    爱吃炸土豆

    0

    2

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  • 光点

    光点

    0

    首先呢我们先用正来去确定它的一个基本的一个比例,这一块的比例的话,我们先是把这个不透明度降低一下,我们这样画才会好画。这一块我建议就是大家多分几个图层,然后用到的工具就矩形的一个选框工具。

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  • 光点

    光点

    0

    这个灭线先不用加了。这个来说准度还可以的。然后你放大之后可能会有那么一点。一点点的误差,会有那么一点点误差,只要这一块儿啊,这个一般误差不会特别大,有一点的话影响也不大,就咱们也不是说一定要求必须要画一个图纸,是吧?然后我们先把这个线定好,定好之后我们再去画的时候呢就会相对来说呢就会容易一点。当然我们在画的时候呢,比如说我现在在这个状态下可能会出现一个情况,就是你看我右边,右边菜单栏,右边菜单栏,是不是他那个刚才图层都没了,然后我这边双击一下,这边就会双击一下,这个点就会出现了,或者说你把这个红按钮给它点点掉就可以了。嗯,然后这一块儿这个钢笔工具在用的时候呢,用的时候呢一定要注意啊,就是你选择这个点啊。然后按住ctrl选择这个点,然后呢这个点变成黑的话才能拖动,一定要注意啊这一块儿。用的时候呢刚开始会容易乱,然后另外一条线的话呢,我在选时候可能不太好选,是吧?然后我再点一下另外一条线,然后再点这个点我再去给他拉一下就可以了。

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  • 陌邶舡

    陌邶舡

    0

    艾特复制

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    降低透明度,矩形选框工具。按住shift键,画个正方形(先确定高)

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    CTRL+D移正方形到最左侧。按atrl复制

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    如图

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    正面再弄 ̄个一样的正方形,备用

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    定侧面比例、再去正面调整(刚合适就不用),定正面比例

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    钢笔工具(ctrl+S)(撤销:ctrl+V)

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    选第一个钢笔

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    画一个三角形,钢笔状态下按ctrl。可拖动三个点

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    再按ctrl点就消失.

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    与前面.相同

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    会出现图层不见的情况,双击即可

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    ctrl+h隐藏钢笔线,就能用套绳调整大小.

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    实边笔刷用。非黑色线画钢笔线延长线

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    如图。

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    偏差不大即可

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    可移动之前的钢笔线画车头

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    如图

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  • 半夏

    半夏

    0

    角度-宽度-高度,然后根据面定点

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  • 风青玉

    风青玉

    0

    钢笔路径,右键删除

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  • 绫彩音风

    绫彩音风

    0

    钢笔工具的基本运用

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  • 光点

    光点

    0

    然后我们先去订它的一个高度,然后往下拉,按住Shift往下拉,按住shift往下拉。然后呢它一个高度呢给它定好,这样的话,我们按住shift,就能做成一个方形。然后这边右键,然后这里有个描边,这边有个选择颜色。颜色的话你选择一个红色就可以。偏红的一个颜色就可以

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  • 光点

    光点

    0

    然后点击确定。然后做完之后的话,Ctrl+d。我们就得到这个框的,是吧?然后得到这个框我们切这个边。然后开始按住Alt来去也复制它,这一块呢会稍微多一点或少一点。影响并不是很大。然后我们再按一下。大概需要这么三个格子,是吧?

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  • 光点

    光点

    0

    然后这边再拖一个。把这个线给它关掉。一会来去用。然后这边的话我们先确它的一个比例啊,这个东西我们主要是来确定它的比例,然后我们确定完之后,我们接下来的话就对它进行一个合层,合完层之后的话,我们再去拖一拖。

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  • 光点

    光点

    0

    我们再来确定一个侧面的长度,然后这边我们也是新建一层啊。确定一个侧面的长度,然后我们先来去给它把它这边的长度确认一下。这一块儿的话大概位置是多少,我们可以先这样给它定个1/2一个位置。我们可以这样给它量一下。1/2的1/2是1/4

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  • 木枝儿

    木枝儿

    0

    如何使用钢笔工具

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  • A.L

    A.L

    0

    钢笔工具

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  • end

    end

    0

    通过顶面确定透视状态下的长和宽

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  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    钢笔工具按ctrl调整

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  • 猫尾草

    猫尾草

    0

    3.物体转角度练习演示 1)通过正方体确认比例(几何简化版本) 2)根据提供的造型进行形体切割(可配合钢笔工具)

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  • 光点

    光点

    0

    大概是在1/4的一个位置。当然这一块稍微多一点和少一点,这个误差都是可以接受的。再去定它车头这一块。我们需要定这三个点。这三个点的位置,这边的话就在正方形的这个夹角这边。是吧?那这块儿稍微往前一点或者往后一点。也可以,是吧?你只要别防止我们错太多。那这边我们定一个这样的一条线。

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  • 光点

    光点

    0

    垂线还有这个水平线,,这一块儿的话大概是在1/2,然后这边大概是在1/3是吧?然后这个点的话呢大概是在1/2,当然这都是在一个大的一个比例的一个范围内。我们定好这几个点之后呢,我们再来去给它做一个连接。

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  • 光点

    光点

    0

    这样的话,我们先把它一个比例。给它定出来。当然这一块儿你们测出的时候,多多少少有一点小区别。这个没关系啊。就是有误差。,我们定好它的一个侧面的一个比例之后呢,再看它一个正面。

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  • 光点

    光点

    0

    正面这一块的话,先来确定它的一个宽度。这一块宽度的话,我们看是多少?根据这个正方形来去做,因为这样的话即使是出现这么一个情况,这个就是比如说我把这个给它复制过来吧

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  • 光点

    光点

    0

    我们把它框出来,Ctrl加C,Ctrl加V复制过来,然后这一个的话,我给它拉的大一点。其实是他的图稍微大一点。大小发生变化。但是它的一个比例这一是不变的。然后呢我们这样给它框能给它框住吗?

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  • 莫莉

    莫莉

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    矩形选框定高度,shift按住出正方

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  • 莫莉

    莫莉

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    描边厚,Ctrl+D 移动框

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  • 光点

    光点

    0

    我们把它框出来,Ctrl加C,Ctrl加V复制过来,然后这一个的话,我给它拉的大一点。其实是他的图稍微大一点。大小发生变化。但是它的一个比例这一是不变的。然后呢我们这样给它框能给它框住吗?

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  • 莫莉

    莫莉

    0

    Alt复制

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  • 莫莉

    莫莉

    0

    合层调整定长度

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  • 光点

    光点

    0

    我们定一下它的高度。高度就是这个正方形的高度,然后在这个基础上,你看是在这个正方形的基础上,稍微给它宽度上稍微给它宽了一点点。是吧,然后这一块儿宽了一点点。我们在这上面再去新建一层。。

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  • 光点

    光点

    0

    我们用这个实边,不要用这个黑色。然后新建一层,把这个钢笔拖出来,然后我们先去给它做它的一个这个延长线啊。先给它画一画。注意它这个延长的话。相对,这样的话就不至于说是你满画布上都去加这个透视线了。然后我们定好之后,来去定他的一个十字线。这边你如果你怕点不准,你就放大一点点。

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  • 光点

    光点

    0

    然后这边的话是有两个。两个,是吧?是有两个这个,是吧?然后再定它的一个米字线,然后找到这个点之后的话,我们在这边在做它延长线定完之后,定完的基础上我们再开始画。然后我们连接这两个点啊。我们再做它的一个延长线。是吧?然后再按住shift。再去给它做一条垂线。这样的话我们做出这一个面。做出来这个面之后呢?

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  • EC-598-021 陈辞

    EC-598-021 陈辞

    0

    ctrl➕h隐藏钢笔工具

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  • 光点

    光点

    0

    我们这边再去连,再连一下。这边的话,我们就得到了一个。得到了第二个一个方块。是吧?第二个,第二个,一个方形,然后呢我们在在这基础上,再去给它连一下。这是1,2,这是第三个。然后做到第三个之后的话呢,我们再去换一个颜色。。

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  • 光点

    光点

    0

    然后做到第三个之后,我们要在它的基础来,去找它的1/4啊,这一块儿的话,大家就不用再去来,比如说不用这种大家可以来去切了,大家不用这种方式来去切了。以前因为这样切起来太麻烦了。这样切起来太麻烦了,所以老师建议直接用目测的方式,差不多在这个地方找一个1/4。因为这一块儿是稍微有一点误差的话,对画面的影响并不是那么大。

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  • 光点

    光点

    0

    差不多一个1/4的位置。老师给它出来啊。只要不要切到这儿就可以,这样的话,它一个侧面一个长度就定好了。然后定好之后的话,我们再定一下它的一个宽度。宽度是在这基础上。然后往外延伸一点。我们在用钢笔工具给它连一连。。

    物体转角概括演示-1
    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 光点

    光点

    0

    这边可能会有一小点连不太上。这个地方连起来可能不是那么的准。这一块不是很明显的状态下,都可以接受。我们再去往这边给它去画,这边的延长线可以再去做长一点。大概是加长1/10。大概是1/5的地方。是吧?

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  • 红鲤

    红鲤

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    按shift选框,Ctrl可以拖动锚点。Ctrl+H隐藏钢笔锚点

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  • 休比·多拉

    休比·多拉

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    1.shift选框得到正方形,ALT复制拉出来得到包括物体的边框,再确定物体在边框内的长度得到物体三维 2.使用方法得到旋转的正方体(选框的透视?) 3.钢笔工具用来实现透视(ctrl+H可以隐藏钢笔工具?默认快捷键是P)按住ctrl当点位变黑可以拖动工具的点位。 4.运用钢笔的透视来延长,添加延长线)(多个正方体形成长方体)(米字格) 5.最后进行切分即可

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 提莫

    提莫

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    近大远小

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  • 莫莉

    莫莉

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    钢笔工具,选中变黑,Ctrl 拖动

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 傻雕的世界你不懂

    傻雕的世界你不懂

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    物体转角概括演示-1 课程:二次元插画-空间造型基础
  • 111

    111

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    shift键右键描边

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