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练习人体动态方式:可以通过复制"人体动态"图照或者自创动作去勾勒人体体块。然后通过把体块作为底图动作参考(降低图层透明度),在上面绘制对应的角色皮肤和肌肉等。就可以绘制特定动作的角色了。
第二遍笔记: 通用部分: 1.头发理解为发片而不是发丝 2.前部头发和后部头发形成对比凸显层次感(卷发和直发对比,长发和短发对比) 3.(上色时)特别注意画面的明暗关系要正确 特殊部分: 1.妹妹头:前部1/1齐刘海,两鬓前翘,后部短发较为收束,且与鬓发大致齐平。 2.双马尾:鬓发分两束,一束绕头部轮廓弯曲较大且较长,一束向外弯曲且较短(感觉有点违和),刘海短且分散、上翘。马尾部分理解为向外凸起的圆台(相对于头皮有一定高度),头发沿着圆台母线汇集(仅理解用,并不是真正的圆台),马尾发尾要处理一下,也可以穿插发丝。 》》》不记了,先画再说
面积大的颜色定调子白到黑(高中低),大小面积颜色跨度长短定(长中短),组合起来9种, 高长调,高中调,高短调, 中长调,中中调,中短调, 低长调,低中调,低短调
一/ 光影和几何图形 摆盒子 古希腊:三个柱式 多立克:圆台型——象征为男性的柱 爱奥尼:端庄的妇女 两个卷曲的螺旋纹,不是圆台型 科林斯:漂亮的女性 花篮,卷叶的 威廉 卡尔 夫 第一步:先分大光影(明暗分开)—>然后找暗部里的三大调(明暗交界线,反光,投影)—>亮部里画灰部
三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3。 五眼:指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。




