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初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系

光影与几何体

课程: 初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系

笔记数量:14

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  • 枯羽

    枯羽

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    第一个静物大师:威廉卡尔福 1.光影与几何图形 1.1 构图:把一个物体放在纸张上合适位置的能力(摆盒子)(大构图=版心) 1.2 古希腊三个柱式:(早期几何图形的运用) 多立克:男性 爱罗尼:端庄妇女 科林斯:漂亮的女性 1.3 步骤 分大光影(明暗)—>暗部里的三大调—>亮部里的两大调

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • HT-72-147瓜

    HT-72-147瓜

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    把所有物品想象成一个物体 摆盒子 暗部:明暗交界线、反光、投影 1.大光影关系,先区分明暗,再画出明暗交接线,画出反光、画出投影 2.灰部的过渡区域

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 一棵松_HT-34-180

    一棵松_HT-34-180

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    【构图】 把要画的物品想象成一个物品,把他们全框进一个大方框内------大构图 把每个小物品所占的空间,放进先前的大构图内------摆盒子 【几何图形】 几何图形的运用,举例古希腊的三个柱式,不同的几何图形象征不同的身份。 【两个部,三大面,五大调】 重点讲解三大面:明暗交界线,反光,投影 分析图片,分别框出暗部、投影 【分析大光影】 绘画静物的大师——威廉卡尔夫 对大师画作的分析 绘制球体演示 1.画圆 2.划分明暗两部分(大光影) 3.划分反光和阴影(暗部操作) 4.柔化明暗交界线,绘出灰部过渡 5.高光

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 兔子小飞

    兔子小飞

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    一、光影与几何图形 摆盒子: 古希腊:三个柱式 多立克:男性 爱奥尼:端庄妇女 科林斯:漂亮的女性 两个部,三大面,五大调 一.大光影关系 威廉卡尔夫

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • HT-34-110-特里休

    HT-34-110-特里休

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    光影与几何图形 摆盒子:确定大的对象—确定狭小的空间(精细化构图) 古希腊运用的典型例子:三个柱式 多立克柱式—圆台型,两个圆台共同组成,又称为男性柱 爱奥尼柱式—象征端庄妇女,上面有两个卷曲的螺旋纹,出现一组有变化的图形 科林斯柱式—象征漂亮女性,更具女性特征,上面出现花篮 回顾两个部,三大面,五个调 暗面中含有明暗交接线,反光,投影 一,大光影 画球基本步骤:把亮部从暗部里区分开,加重明暗交界线,在深处放高光,增加投影,再进行灰部过渡区域,再在上面加亮光。

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • HT-92-111烈谪仙

    HT-92-111烈谪仙

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    画素描顺序 现明暗分开~暗部三大调~亮部两大调

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 乔治

    乔治

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    先画大光影:把明暗分开再在暗部画明暗交界线、反光和投影再在亮部画灰部这个是基本步骤 把一个物体放在一个合适的位置这个叫构图 静物大师:威廉卡尔夫

    光影与几何体
    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • HT-34-171 + 时一

    HT-34-171 + 时一

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    光影和几何。 构图,摆盒子。 亮部:亮部 暗部 三大面:亮面 灰面 暗面 五大调子:亮调 灰调(属于亮部) 明暗交界线 反光 投影 (属于暗面)

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 叉叉

    叉叉

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    一/ 光影和几何图形 摆盒子 古希腊:三个柱式 多立克:圆台型——象征为男性的柱 爱奥尼:端庄的妇女 两个卷曲的螺旋纹,不是圆台型 科林斯:漂亮的女性 花篮,卷叶的 威廉 卡尔 夫 第一步:先分大光影(明暗分开)—>然后找暗部里的三大调(明暗交界线,反光,投影)—>亮部里画灰部

    光影与几何体
    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 星儿

    星儿

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    1.球体绘画步骤:框选画出圆形--框选画出球体亮部(硬边缘笔刷)--在暗部画出反光--画出明暗交界线

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 鈺悦

    鈺悦

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    静物大师:威廉卡尔夫 第一步 1 定 大的物体对象, 2划分大的光影关系(亮暗区分) 3暗部中加强明暗交界线 反光 4增加投影 5过度灰面 6加亮光 摆盒子 两个部 三大面 暗面 明暗交接线 反光 投影 五大调

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 夜是海上星

    夜是海上星

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    静物大师:威廉卡尔夫 第一步 1 定 大的物体对象, 2划分大的光影关系(亮暗区分) 3暗部中加强明暗交界线 反光 4增加投影 5过度灰面 6加亮光 摆盒子 两个部 三大面 暗面 明暗交接线 反光 投影 五大调

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • 阿笋

    阿笋

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    1.构图——所有对象编程一个大物品,这叫大构图。 2.每一个物品又放在一个盒子里面。 古希腊三个柱式:多立克男性柱 爱奥尼柱式(端庄的妇女) 科林斯柱式:(漂亮的女性) 两个部、三大面、无打掉 1.大光影关系。首先把暗面全部找出来。 从里面抓出反光和明暗交界线

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
  • June~劉

    June~劉

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    把所有物品想象成一个物体 摆盒子 暗部:明暗交界线、反光、投影 1.大光影关系,先区分明暗,再画出明暗交接线,画出反光、画出投影 2.灰部的过渡区域

    光影与几何体 课程:初学者动漫绘画基础教程之素描光影关系
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