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把所有物品想象成一个物体 摆盒子 暗部:明暗交界线、反光、投影 1.大光影关系,先区分明暗,再画出明暗交接线,画出反光、画出投影 2.灰部的过渡区域
亮部在亮部变化 暗部在暗部变化 注意将亮部暗部区别开 暗部里可以进行细节变化,包括反光,但不要超过亮部
三大构成: 1.平面构成 2.色彩构成:明度对比度 3.立体构成 灰阶规律 1.暗部在低调变化 2.亮部在高调变化 3.不同风格会形成不同的调子长短
1.暗部的反光要加上 2.鼻子海拔最高,亮暗关系最明显 3.头发用套索+喷枪确定好组 4.暗部画完后进入亮部的绘制 5.先画灰部
灰阶 高调 中调 低调 物体的亮部和暗部都有自己各自的调子,通常不会混合,在上调子时切忌不要破坏亮部和暗部的划分,否则会造成结构破坏
1 套索工具来分区域,例如区分亮部,给头发分组等 2 用液化来微调形状 3 多用翻转来看形状是否准确
步骤: 1 定型,确立大概五官位置 2 确立明暗,绘制明暗交界线 3 (五官在暗部)刻画暗部,细化五官 4 为了突出面部立体感,在另一侧增加一道光源 5 鼻子突出,光影过渡锐利,眼部属于球形,光影过渡柔和 6 嘴部结构复杂,需要耐心刻画
第一章:光影与调子 1.1 光影与素描基础 1构图 调子 第一步:找到明暗交界线 第二步:整体区分明暗(目的:给予目标粗略的光影关系) 素描:亮部+暗部 亮部:亮面+灰面 亮调 灰调 暗部:暗面 明暗交界线+反光+投影 明暗交界线分明=棱角分明 明暗交界线朦胧=球形或圆柱体




