所有笔记
1.排线2.线稿的深浅表示远近轮廓3.粗细表示轮廓与粗细搭配,写实细和Q版粗,(1)皮肤皮肤间加粗,(2)头部脸加粗,(3)外轮廓最粗。4.软硬表示男女,萝莉猛男,石头和水,初学宁方勿圆。
2.光线的强度 2.1 光照强度:指单位面积上所接受的光通量(单位:勒克斯 LX) 光通量:光源单位时间内所辐射的光能(单位:流明) 太阳光:6w~10w LX 阴天:1k/~1w LX 室内:100~550 LX 月光:0.2 LX 2.2 共同表达光照强度 a)反光的光源决定了暗部的光照强度 b)光线会随结构衰减 c)色彩构成(灰阶)
2.光线与空间 2.1 光线的属性 a) 光是沿直线传播(概念艺术、工艺美术) 光是沿螺旋传播(立体主义;艺术品、代表人物:毕加索) b) 光的传播不需要介质 c) 光线会出现反射现象(镜面反射、漫反射) 2.2 光线会随结构而衰减 五大调子中有两个光源:主光源、反光 光线都会向明暗交界线处衰减
水火石头玻璃的质感示范 水是流动的曲线,和画头发差不多,上色的时候会有区别 火就是大概S线条往上走势,内部用小细线表示颜色区分 石头可以用一些点表示颗粒感,能点出明暗,比较暗的地方点多一点,亮的地方点疏密一些,一般是画黑白漫画用的手法,其实也是有网点纸可以贴了做出来 玻璃因为是透明的,所以注意要把后面能看到的东西也画出来,边缘上要稍微表现一下玻璃材质的感觉,那个厚度。带水玻璃杯的阴影因为反光的关系,里面会有很大一块亮面。 平时可以去挖一下这些的素材,参照看怎样画。
木头岩石金属毛发 材质 木头:木纹、年轮 新的木头比较没有瑕疵,比较旧的会有些缺口破损(线条硬点) 岩石:裂纹比较直,比较没有规律,像闪电,裂口交接的地方加深,线条硬 铁块(金属):漫反射,反光最明显,对光比较敏感,可以用线或素描的光影明暗面来表现,先画明暗交界线 毛发:毛领:比较短、密集,方向可以朝上也可以朝下 方式1:顺着结构加毛(插图上色好用,推荐) 2:用短线来表现,看起来效果比较顺滑,不过要注意闭口的问题
衣服的线稿示范 裙子:百褶裙,注意厚度,比较硬直,根据腿的姿势走势,最后裙子外轮廓加深,裙褶的某些点还可以卡一下,闭塞的阴影区可以卡一下。 吊带裙,产生褶皱,要跟着胸部走 裙摆怎样画出有微风飘起的动态也是锻炼手画线的手段 衣服就是直,圆,实线的表现 衬衣的褶皱 更加的实 注意走向、厚度。 画衣服的时候要注意线条锋利还是圆滑。
美漫示范 欧美的话涉及到人种变化造成的五官和脸型的深邃 头不会偏大,轮廓比较强,鼻梁挺,脖子的样子,大圆眼,比例,嘴唇轮廓厚一点,都写实 考验对人脸结构的理解 发丝更加详细 线条的变化会非常夸张 更加在意物体与物体之间的穿插 用线条表现光影的感觉,上点调子
九宫格切形状临摹法,找关系,订大框架。 再细细雕琢,像雕刻一样。 开始的临摹是手眼训练,能创作之后的临摹是学习装饰品画法啊、肌肉画法之类的。






