线稿粗细 粗: 1.一般用于Q版 2.可以用来和细线对比显示前后关系。 3.用于外部轮廓勾勒,突出作用。外轮廓不要断断续续。 细:一般用于日漫 注意笔刷的形状动态和传递属性的操作。 练习线稿时,可以选择美漫线稿来练习线条的粗细和深浅来表达层次感和各种关系。
线条的软硬 硬:有棱角,如男性的肌肉 软:圆滑,如女性的身体 美术所说的“宁方勿圆”,是指方块立体结构有助于理解明暗关系 线条的软硬也是区分材质的一个重要因素
线的软硬: 1、硬线:直线带棱角 2、软线:带弧度 3、美术术语:宁方毋圆:方块立体结构更有利于理解物体的明暗。 4、萝莉:偏软的线条;正太:偏硬一点的线条; 5、软硬也可以用于表达不同材质的物件:如木块和水滩的区别。
1.6线的粗细示范 01.旋转画面(R)『PS』 02.画不同材质的时候可以把画笔调至不同像素 03.头部是视觉中心,线稿可以加上阴影和高光,提高完成度
1.5 .线的粗细 01.材质不同粗细不同。例:皮肤(细,圆润);布料(深,粗) 02.细:日漫线稿;粗:美式Q版(概括) 03.外轮廓(粗,突出);前后(粗细) 04.材质之间用加粗/深的线来区分,用粗细和深浅让线稿有层次感 05.学习:搜索美漫线稿,很多日漫也会参照这种表现手法,多练手 06.外轮廓不要断断续续,加粗,提高画面整体性
1.4、线的深浅示范 1、草稿可以乱一点,但最好不要画太粗或者长毛 2、线稿的线是要有深浅变化的,粗细一样就很死板 3、不要用纯黑色画线稿,也很死板 Tips: 1、 改变线条——框选+ctrl T 2、 改变线稿颜色——锁定不透明度随便抹
例子:皮肤的线条浅而细,衣服的线条深而粗,但无论是哪一种都要有变化,有对比; 人物外轮廓的线条深、粗一些能使角色更突出; 粗的画笔适合画夸张的、Q版、美漫; 材质不同,线条不同;前后关系,线条也有变化,一般前面的物体线条要深、粗一些;
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