类似色(30度-60度)近似色 邻近色(15度) 找一些名画或喜欢的画,1、用它的配色去画一些小物件或角色 2、临摹,无论是哪个方法,都不要直接吸色,要自己去从色环配色。 画完后吸色检查,看下差别在哪里,加以改进。
练习的时候用小人,直接堆色块练习起来比较快,有效。 对比色,某一颜色色环上120度到180度之间的颜色,所以一般一个颜色有两个对比色。色环上有对应环。 配色时注意颜色的分配,主色调60%-70%,搭配颜色一个占30%,一个10%一般一幅画2-3个颜色就可以了,或者搭配上黑白,就ok了,颜色种类太多会显得花哨,或者画面不统一。
互补色一块出现配色的过程中,不要用同样的纯度和明度的互补色直接搭配,调整一下要有所区分,一个很亮另一个可以偏暗一些。不要搭配起来刺眼。 色环上选择颜料三原色进行互补色配色,不要选色光三原色。 梵高的黄蓝配,小丑的绿紫配,用互补色的同时加上一些相近色。
线的虚实 速写最讲究线的虚实,用笔极为重要,主要是线条的变化去表现 笔尖笔锋画的,和侧锋斜笔画的线条是不一样的 受光的地方实(线清晰,细,被光照到的感觉),背光的地方虚(线模糊,宽) 近实远虚,近密远疏,细节刻画就有变化,近的详细,远的简略 视觉中心实,其他部位虚 一个褶皱里面也会有光影的变化 不是视觉中心的地方可以选中,用“模糊”功能,就能集中视觉中心了 接CG工作的时候最好不要画成速写面块的感觉
线的疏密 如果设计人体各种部位都密密麻麻的话,就会1设计感不好;2分散视线,不知道往哪里看 所以一定要有疏密的区分 衣服的衣褶不是看到的就要全部放上去,要控制疏密感 头发和盔甲也是 练习排线 排线疏密可以体现实重轻浅 胸上半部分是视觉中心,可以设置成密的 腰部也是密的 腿部大概是疏的 每个块里面也要细化疏密 毛发衣着装饰品都可以影响疏密
形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 新手一定要把草图设计画好再勾线 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边
头发的线稿示范【质感】 男性 一、刺猬头【厚度低,头发较为碎,硬度高】 二、偏长刺猬头【较刺猬头长,厚度较高,相对于刺猬头整齐一点,硬度也相对低一点】 三、柔顺长发【头发长,厚度较高,硬度较低】 四、“反地中海”【头顶厚度较高,两边厚度低,较为整齐】 女性【相对于男性更柔顺】 一、长直发【搭在脸颊两侧】 二、天然卷【注重外轮廓、注重疏密关系】 三、罗马卷【类似于电话线】
线的切割【设计】 一、形状的堆弃【角色设计】 二、根据想设计的角色,来进行各种形状的堆分、形状内部的切割 三、构图上的运用【画面的切割】【指向性的线】
动静(对物体的理解)(摆拍静,抓拍动) 物体运动规律或被影响 工具: 1。速度线(残影) 2。特效线:视觉冲击比较强 3。PS工具(动感模糊) 写出你觉得好的的图的优点 1。摆拍/抓拍:风【物理】、设计【展示】 2。动感模糊【可调整物体动态特效】 3。插图稍微要有点动感、透视
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