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  • Corgi

    Corgi

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    1.5 .线的粗细 01.材质不同粗细不同。例:皮肤(细,圆润);布料(深,粗) 02.细:日漫线稿;粗:美式Q版(概括) 03.外轮廓(粗,突出);前后(粗细) 04.材质之间用加粗/深的线来区分,用粗细和深浅让线稿有层次感 05.学习:搜索美漫线稿,很多日漫也会参照这种表现手法,多练手 06.外轮廓不要断断续续,加粗,提高画面整体性

  • Corgi

    Corgi

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    1.4、线的深浅示范 1、草稿可以乱一点,但最好不要画太粗或者长毛 2、线稿的线是要有深浅变化的,粗细一样就很死板 3、不要用纯黑色画线稿,也很死板 Tips: 1、 改变线条——框选+ctrl T 2、 改变线稿颜色——锁定不透明度随便抹

  • Corgi

    Corgi

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    1.3显得深浅讲解 勾选传递会有笔压 视觉中心 线条加深 次要部位 线条稍浅 线稿整体浅 便于上色

  • 晓白

    晓白

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    例子:皮肤的线条浅而细,衣服的线条深而粗,但无论是哪一种都要有变化,有对比; 人物外轮廓的线条深、粗一些能使角色更突出; 粗的画笔适合画夸张的、Q版、美漫; 材质不同,线条不同;前后关系,线条也有变化,一般前面的物体线条要深、粗一些;

  • 晓白

    晓白

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    浅色线稿上色融合好,深色线稿上色显死板; 视觉中心部分的线稿深,次要部分的线稿浅

  • RH-73-231

    RH-73-231

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    线的静(想象成摆拍)动(想象成抓拍)。速度线,特效线

  • RH-73-231

    RH-73-231

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    利用几个图形(正方形,三角形,圆形梯形,等)去想象随意去发挥

  • RH-73-231

    RH-73-231

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    近实远虚,突出视觉中心(比如脸部等)用套索工具选择更快捷(羽化,高斯模糊一点一点加)

  • 用户3797

    用户3797

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    总结 人体曲线要通过大量的练习去熟悉 刚开始的时候可以临摹,对着喜欢的风格的图临摹 小白基础的可以去描,之后手熟了可以把图摆在一边去抄 如果抄好了之后,可以创作角色 创作角色先不行的话,可以先练习同人,Q版,漫画转写实,照片转二次元等方式 锻炼对信息的收集,比如找到了一张太太的图,要把觉得哪里好写下来,觉得哪里是优点,然后就把这些优点画在自己的图里(比如设计,动态,身体,五官,头发,服饰,色彩,纹路的表现手法),然后一定要把这几点反复练习画自己的图里,利用上 这叫参考别人,是必须的过程,不要觉得是自己不行或可耻,是一个学习别人积累过的经验的过程 推荐软件Setuna 画线就只能排线和螺旋圈练习,哪怕每天用几分钟后,只要肯动笔就好 1、练习进阶:描线(熟悉线的大小,走向)-临摹-画同人(Q版写实互换练习,训练思维和手)-创作 2、截图软件:Setuna 3、 日常优秀作品收集:收集大大们画的好的作品,标注出可以重点学习的地方。 刚开始:临摹:小白可以描线,手熟后临摹 创作:开始可以先画同人(q版画写实,写实画q版都可以)训练思维和手 临摹时把觉得哪里好的地方写下来(信息收集),然后把优点放在自己创作中(整理)一定要经过脑子筛选 总结 一、临摹 1.描图【练习手】 二、同人【Q版或写实】 三、储存图片【进行删选】【2个优点】 四、信息收集【删选设计】【创作理念】

  • 安艺伦也想开后宫

    安艺伦也想开后宫

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    线的疏密(偏设计创作领域): 1、线条太密:没有设计感,容易造成视觉疲劳; 2、有疏有密:看起来舒服、有层次感,写生的时候可以适当简化或丰富局部的细节,画人物的时候注意衣服纹理走向、分布; 3、排线:密(较实较重),疏(较浅较轻),一个人物形象需要有疏有密。

  • 用户7778

    用户7778

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    线的软硬: 1、硬线:直线带棱角 2、软线:带弧度 3、美术术语:宁方毋圆:方块立体结构更有利于理解物体的明暗。 4、萝莉:偏软的线条;正太:偏硬一点的线条; 5、软硬也可以用于表达不同材质的物件:如木块和水滩的区别。

  • 安艺伦也想开后宫

    安艺伦也想开后宫

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    受光面实,背光面虚。 近实远虚、中心实四周虚 前实,后虚 用线条的虚实变化去处理画面的虚实关系

  • RH-73-130 华华

    RH-73-130 华华

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    1浅色线稿有利于上色,深色的线稿看起来生硬死板。 2利用传递功能可以自行控制线的深浅。 3视觉中心的调整可以通过线的深浅来调整。 4.头发上梢较深,末枝较浅;轮廓边缘适当加深。

  • 用户3797

    用户3797

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    水火石头玻璃的质感示范 水是流动的曲线,和画头发差不多,上色的时候会有区别 火就是大概S线条往上走势,内部用小细线表示颜色区分 石头可以用一些点表示颗粒感,能点出明暗,比较暗的地方点多一点,亮的地方点疏密一些,一般是画黑白漫画用的手法,其实也是有网点纸可以贴了做出来 玻璃因为是透明的,所以注意要把后面能看到的东西也画出来,边缘上要稍微表现一下玻璃材质的感觉,那个厚度。带水玻璃杯的阴影因为反光的关系,里面会有很大一块亮面。 平时可以去挖一下这些的素材,参照看怎样画。