总结 人体曲线要通过大量的练习去熟悉 刚开始的时候可以临摹,对着喜欢的风格的图临摹 小白基础的可以去描,之后手熟了可以把图摆在一边去抄 如果抄好了之后,可以创作角色 创作角色先不行的话,可以先练习同人,Q版,漫画转写实,照片转二次元等方式 锻炼对信息的收集,比如找到了一张太太的图,要把觉得哪里好写下来,觉得哪里是优点,然后就把这些优点画在自己的图里(比如设计,动态,身体,五官,头发,服饰,色彩,纹路的表现手法),然后一定要把这几点反复练习画自己的图里,利用上 这叫参考别人,是必须的过程,不要觉得是自己不行或可耻,是一个学习别人积累过的经验的过程 推荐软件Setuna 画线就只能排线和螺旋圈练习,哪怕每天用几分钟后,只要肯动笔就好 1、练习进阶:描线(熟悉线的大小,走向)-临摹-画同人(Q版写实互换练习,训练思维和手)-创作 2、截图软件:Setuna 3、 日常优秀作品收集:收集大大们画的好的作品,标注出可以重点学习的地方。 刚开始:临摹:小白可以描线,手熟后临摹 创作:开始可以先画同人(q版画写实,写实画q版都可以)训练思维和手 临摹时把觉得哪里好的地方写下来(信息收集),然后把优点放在自己创作中(整理)一定要经过脑子筛选 总结 一、临摹 1.描图【练习手】 二、同人【Q版或写实】 三、储存图片【进行删选】【2个优点】 四、信息收集【删选设计】【创作理念】
线的疏密(偏设计创作领域): 1、线条太密:没有设计感,容易造成视觉疲劳; 2、有疏有密:看起来舒服、有层次感,写生的时候可以适当简化或丰富局部的细节,画人物的时候注意衣服纹理走向、分布; 3、排线:密(较实较重),疏(较浅较轻),一个人物形象需要有疏有密。
线的软硬: 1、硬线:直线带棱角 2、软线:带弧度 3、美术术语:宁方毋圆:方块立体结构更有利于理解物体的明暗。 4、萝莉:偏软的线条;正太:偏硬一点的线条; 5、软硬也可以用于表达不同材质的物件:如木块和水滩的区别。
1浅色线稿有利于上色,深色的线稿看起来生硬死板。 2利用传递功能可以自行控制线的深浅。 3视觉中心的调整可以通过线的深浅来调整。 4.头发上梢较深,末枝较浅;轮廓边缘适当加深。
水火石头玻璃的质感示范 水是流动的曲线,和画头发差不多,上色的时候会有区别 火就是大概S线条往上走势,内部用小细线表示颜色区分 石头可以用一些点表示颗粒感,能点出明暗,比较暗的地方点多一点,亮的地方点疏密一些,一般是画黑白漫画用的手法,其实也是有网点纸可以贴了做出来 玻璃因为是透明的,所以注意要把后面能看到的东西也画出来,边缘上要稍微表现一下玻璃材质的感觉,那个厚度。带水玻璃杯的阴影因为反光的关系,里面会有很大一块亮面。 平时可以去挖一下这些的素材,参照看怎样画。
线的深浅 1.整体不要颜色太重,浅色线稿适合上色,有软的感觉。 2.视觉中心线稿较重,周围(次要部分)较轻,通过曲线图层蒙版创造通透感和远近层次。 3.头发上梢较深,末枝较浅;轮廓边缘适当加深。
1线稿不一定需要干净整洁,但需要表达出物体的物理形态,物体之间的关系。 2线的形态特点包括深浅,软硬,长短,穿插,切割,疏密,虚实,变化。 3必须对线稿中的物体结构有一定的理解才能在这基础上不断细化,对于线条能一笔带过就一笔带过,不要蹭线画虚实线。 4线的练习,需要平时多自己去排线,包括直线曲线等各种形态不断提升划线手感,同时临摹对画线的水平也很有作用,临摹过程中的线也要尽量连贯,流畅。
木头岩石金属毛发 材质 木头:木纹、年轮 新的木头比较没有瑕疵,比较旧的会有些缺口破损(线条硬点) 岩石:裂纹比较直,比较没有规律,像闪电,裂口交接的地方加深,线条硬 铁块(金属):漫反射,反光最明显,对光比较敏感,可以用线或素描的光影明暗面来表现,先画明暗交界线 毛发:毛领:比较短、密集,方向可以朝上也可以朝下 方式1:顺着结构加毛(插图上色好用,推荐) 2:用短线来表现,看起来效果比较顺滑,不过要注意闭口的问题
线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。
线的长短 设计基础:点线面 涉及到排线(素描) 短排线就是适合在物体里面和小面积进行的线 长排线就是大面积和物体外部进行的线 训练手稳是重点 锻炼发散思维,瞎画一个轮廓,之后设计想象丰富内部,同时也能锻炼线条 点一般是用来吸引视觉中心的 线是表达结构和点缀的 面就是要看一个切割和比例
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