线的动静(对物体动态的理解): 1、速度线(排线) 2、特效线(例如,漫画中常见突出视角的线条) 3、PS做出冲击力画面:圈选区域-滤镜-模糊-动感模糊-调节方向和模糊度。 4、练习建议: ①找自己喜欢的图片进行画面分析设计(如,静态摆拍/动态抓拍) ②画角色可以尝试具有动感画法(比如S型,前提,对透视有一定理解)
线的实虚示范: 1、突出视觉中心,虚化部分(套索圈选选区,羽化,高斯模糊) 2、把不重要的边缘线提浅一点(锁定不透明度)模糊的部分就会靠后走,目光就会放在视觉中心和靠前的部分上了。 3、赛璐璐:建议实线;厚涂:可以做出实虚,便于后续上色
线的虚实(笔锋的运用): 速写最讲究线的虚实,笔锋方向(垂直和斜面笔锋画出来感觉各不相同)极为重要 1、受光面实,背光面虚。 2、近实远虚、中心实四周虚。
近密远疏,(场景远的地方看不清了所以疏线条也会比较简化)衣服头发等,(头发也会有疏密关系)(衣服的有些会有花纹,蕾丝,腰带等上面的装饰会有疏密关系)绘制衣服时要注意疏密把握太多密的东西就会不好看。
线条太密:没有设计感+不知道往哪看 有疏有密:看起来舒服、有节奏感 注意衣服走向、分布 排线:密:较实较重;疏:较浅较轻 头部、胸部上方一般较密,因为是视觉中心 胯部腰部也可密 密:毛发、衣褶、装饰等
线的长短 如果看到一个图直接用线往上画,会发现越画越偏差大,慢慢整个感觉都不对了 其实上来先画各物体大致的关系线,参考线,打形的一部分,最高点最低点等,再找内部的关系切割,很多小的形状可以雕琢出来,可以按照自己的理解和需要切,袖子都可以先理解成几何形去切,分阴阳,阴的部分可以先擦掉 这样大框架不会错,可以用来找关系 刚开始可以找简单的东西去临摹,训练眼睛的观察力,训练手的熟悉度,线条才能干净利落 还可以放在方格子里,用格子定位法,这些对观察都是有帮助的,特别是对不熟悉结构和物体原理的情况,临摹复杂的东西也行,也就是照搬的好方法 这两种方法就是用长短线去进行切割临摹,要定好位置,方便构图,知道每部分之间的关系 平时一定要多画
线的长短 设计基础:点线面 涉及到排线(素描) 短排线就是适合在物体里面和小面积进行的线 长排线就是大面积和物体外部进行的线 训练手稳是重点 锻炼发散思维,瞎画一个轮廓,之后设计想象丰富内部,同时也能锻炼线条 点一般是用来吸引视觉中心的 线是表达结构和点缀的 面就是要看一个切割和比例
线的软硬: 1、硬线:直线带棱角 2、软线:带弧度 3、美术术语:宁方毋圆:方块立体结构更有利于理解物体的明暗。 4、女性:偏软的线条;男性:偏硬一点的线条; 5、软硬也可以用于表达不同材质的物件:如木块和水滩的区别。
1.6线的粗细示范 01.旋转画面(R)『PS』 02.画不同材质的时候可以把画笔调至不同像素 03.头部是视觉中心,线稿可以加上阴影和高光,提高完成度
1.5 .线的粗细 01.材质不同粗细不同。例:皮肤(细,圆润);布料(深,粗) 02.细:日漫线稿;粗:美式Q版(概括) 03.外轮廓(粗,突出);前后(粗细) 04.材质之间用加粗/深的线来区分,用粗细和深浅让线稿有层次感 05.学习:搜索美漫线稿,很多日漫也会参照这种表现手法,多练手 06.外轮廓不要断断续续,加粗,提高画面整体性
1.4、线的深浅示范 1、草稿可以乱一点,但最好不要画太粗或者长毛 2、线稿的线是要有深浅变化的,粗细一样就很死板 3、不要用纯黑色画线稿,也很死板 Tips: 1、 改变线条——框选+ctrl T 2、 改变线稿颜色——锁定图层随便抹 硬度调软
线稿三要素:深浅,软硬,粗细。 画面重点(人物头部)深、硬,画面(方位)前面/近处深,后面/远处浅。 女生身体(体脂率较高)线条软,男生身体(肌肉多)线条硬。
1,素描(静物)区分固有色 2,设计角色(黑白灰比例) 3,明度练习 4,纯度练习 5,色相——对比,互补,类似,邻近。 6,细化,训练,练习(要有脑子的练习,不要无脑练习。)
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