知识导入: 1.线条是最容易入手的绘画手段 2.线条的表现是多样的 3.线条能够直接承载我们的构想 接线: 1.设置选择好的画笔 2.确定画笔的大小 3.两头尖的笔刷,便于接线 4.分段太多不不容易保持线条的流畅性 5.从尾端开始连接可以持续画 弧线or曲线: 1.从尾端稍上一部分开始接线,否则需要在较细处进行补充,直线同理 长线: 1.人物的袖子有起伏,画线注意出来一些,平顺的地方可以画长一些 转折线; 1.在转折处画一个小角,特别小的转折处可以一笔带过,画的时候放松 2.画发梢可以画两条交叠的线,之后用橡皮擦沿线的方向擦
正脸(稍微编造画面) 定肩部线-胸腔底部(适当调整) 画出中线 胯骨 连接腰线(可带转折) 肩部关节 手臂加切面 遮挡面新建图层 手:掌-腕-指-大拇指加两块(几何块) 腿:大腿根偏下 膝盖遮挡 关节连接 脚 坡度:脚踝-脚跟-脚掌-脚趾
场景切分步骤: 1,定好平面空间布局 2,定好主体框架 3,突出凹陷形体概括 4,主体概括切分(由大型体再到小形体的概括) 5,表面结构切分 6,描线 7,细节加减
哀愁: 眉毛倾斜度减少 眼睛压缩一点,眼尾往下走一点。 嘴巴往下拉一点。 悲伤: 加一点眉头(可以不加) 哭泣: 眉毛倾斜度减少 瞳孔可以变得扭曲一点 加上眼泪 大哭: 眉毛更加往上走,加上泪滴,泪痕,嘴巴可以张开为,梯形 眼睛可以眯起来
简单的构图方法: 1.主次方法 *主次关系主要体现在大小和位置上控制 2.遮挡(距离)关系 *遮挡不要超过一半,尽量控制遮挡在三分之一 3.高低与平衡关系
1·动漫人物的衣服有起伏或转折的地方可以用两条线段的衔接。 2、画转折:(1)三笔画成;中间一个小勾为转折。(2)两笔画成;第一笔画拐角,第二笔衔接。(3)小拐角可一笔画成。 3、画发梢:最好两笔画成,清除多余线条时橡皮擦要沿画线条时的方向达到干净和清爽的效果。
第一个静物大师:威廉卡尔福 1.光影与几何图形 1.1 构图:把一个物体放在纸张上合适位置的能力(摆盒子)(大构图=版心) 1.2 古希腊三个柱式:(早期几何图形的运用) 多立克:男性 爱罗尼:端庄妇女 科林斯:漂亮的女性 1.3 步骤 分大光影(明暗)—>暗部里的三大调—>亮部里的两大调
所有笔记