
正脸(稍微编造画面) 定肩部线-胸腔底部(适当调整) 画出中线 胯骨 连接腰线(可带转折) 肩部关节 手臂加切面 遮挡面新建图层 手:掌-腕-指-大拇指加两块(几何块) 腿:大腿根偏下 膝盖遮挡 关节连接 脚 坡度:脚踝-脚跟-脚掌-脚趾
头部、躯干方盒子。 四肢关节球、圆柱。 如果有遮挡关系,则新建一层图层。 手(几何):手掌、手腕、手指(大拇指和其他手指头) 大腿、小腿上粗下细。 膝盖关节球有遮挡。
正脸(稍微编造画面) 定肩部线-胸腔底部(适当调整) 画出中线 胯骨 连接腰线(可带转折) 肩部关节 手臂加切面 遮挡面新建图层 手:掌-腕-指-大拇指加两块(几何块) 腿:大腿根偏下 膝盖遮挡 关节连接 脚 坡度:脚踝-脚跟-脚掌-脚趾
先根据眼镜框原理定头部,注意方块的透视,不要画出规矩的方盒 脖子注意要忽略斜方肌 胸腔要先定最肩线,于胸腔最顶端,因为胸腔本身向后倾,所以顶端线就是方块前边的棱线
正脸(稍微编造画面) 定肩部线-胸腔底部(适当调整)是个范围 画出中线 确定动态走向 胯骨 一般都有倾斜 连接腰线(可带转折) 肩部关节 手臂加切面(多加面有立体感) 手:掌-腕-指-大拇指加两块(几何块) 腿:大腿根偏下 膝盖遮挡 关节连接 脚 坡度:脚踝-脚跟-脚掌-脚趾