勾出线稿,然后填上固有色,然后分出明暗,之后再各自去细化。亮调里面的高光和灰调,暗调里面的明暗交界线,投影,反光。
第一章 光影与调子 1.1 光影与素描基础 1)构图 调子 亮暗分界线画出来 先用线条将亮暗区分 目的:给予目标粗略的光影关系 分出亮暗部后 在亮部里分出亮面和灰面 暗部为暗面(灰面不止一个) *三大面:亮面 灰面 暗面 *五大调:亮调 灰调 暗调 明暗交界线 反光 投影 暗面里区分 接近明暗交界线的地方越暗 远离的越亮(反光) 投影:其他物体产生 也包含在暗部 从明暗交界线开始 不断排线 线条越来越疏松 表现出暗面的反光 调子的区分: 有棱角的(正方):明暗交界线分明清晰 无棱角的(圆):明暗交界线柔和朦胧
1.用简单的线条 定大致的形状 2.在简单的画出物体的外轮廓 3.观察小部分的大致的走向 4.进行调节 充实辅助线 (PS:多次的重复练习)
描线、临摹、半临摹和清线(感觉老师是广东人) 1.多练习 多变的线条 节奏 方圆 疏密 2.结合 转弯 闭赛 插入 挤压 卡点 点 3.外轮廓线较深
几何的透视和切分 1.首先绘制一个立方体,然后切换到移动工具按住alt直接复制,或者Ctrl+J再选择移动工具移动到合适位置 三棱柱:降低不透明度新建图层,使用不同颜色的线刻画,刻画时只需要连接顶部和底部的其中各一条对角线,再描出剩余的线即可 棱锥:连接顶面的两条对角线找到中点,然后将中点与底部棱角相连 切角:在长方体上画出三角形,三角形的三条边要画在不同且相邻的面上。 斜坡:详见09:58 方台:在长方体的顶面打一个X型辅助线,在其中一条辅助线上定一个点,然后将点与两边的灭点相连,此时又会出现两个交点,随后在交点的基础上连线到两边灭点。也可以采取目测的方法绘制。最后将顶面的顶点连接到底部的顶点即可 圆台:首先绘制一个圆柱打辅助,然后找到顶面的圆心,使用椭圆选框工具并描边,然后自由变换并连线即可 圆锥:见18:00,和棱锥类似 斜柱:选区工具绘制一个椭圆,Ctrl+T调整到三条边都贴着圆柱体即可
对于角度的概括大多依赖十字线的走向判断。 步骤: 1、定出主体的框架,并区分五官位置 2、定五官整体的位置与型状概括 3、进一步完善草图(校对调整) 4、描线与细化造型
女性躯干肌肉概括 素体外形理解部位 再体块的基础上进行一个大的切分 再画女性的时候会发现,女性的身上并没有过多的肌肉,所以理解上就需要从外形入手 从外形上进行拆分和刻画。 头部的部分可以用前面学习的头部画法来绘画 人物的脖子也会相对于男性更加细一些 胸腔从整体上来说依旧是一个倒梯形 腰部相对平衡,要注意腰部会有向内折的趋势 胯骨形似一个纸尿裤的样子,然后再将腿接上去 立体方式理解 关节肌肉部位与连接——重点 与男性一样优先定出锁骨的位置 接下来画脖子需要注意,女性的脖子相较于男性要更加细一些 斜方肌相对于男性要低一些如果说男性是向外凸出,那么女性就是向内凹陷 三角肌要注意其肩膀的外侧的与大臂的连接点上会有一些起伏这个点表示了三角肌和大臂的区分 胸腔形似倒梯形,但要注意其倒梯形的体块并没有方形那么硬这个倒梯形更加倾向一个圆角的倒梯形 接上腰部之前要先定好骨盆,骨盆的外形更像是一个倒八字,但需要注意的是裆部是有宽度的,画的时候需要注意把宽度给画出来 有些角色的骨盆会有向外凸出来的一点骨头表示出来即可。 定好了骨盆就能够对腰部进行连接,只要主意好腰部的转折就行 补充:画人体的时候转折的区域之间会有一个点,把这些点好好连接就能把人体画的比较结实 两大腿根外侧的宽度一般情况下是等于肩宽甚至是大于肩宽的因为与男性的区别更多的是把外形给表示出来 女性的背面曲线相对于男性要更加明显一些 肩部的穿插只需要注意不要出现错误即可,女性不需要表现出那么多的肌肉 背部如果需要表现肌肉的画会将肩胛骨的外形表现出来,其他地方并不需要太考虑其结构 胸腔和腰部都需要注意向内收一些 随后的臀部需要注意,女性的臀部是要更加翘出来一些。画的时候要先把中线鼓出来,然后再将屁股下端的轮廓线勾出来并且在屁股下端的轮廓线上接上大腿(注意转折) 女性胸部与臀部的概括 胸部用体块的方式去理解的画就像是在原本的胸腔上加上凸出的半圆形(或者说是两个球型) 其起始的位置一般会在胸腔的三分之一左右,也可以说是腋窝的位置左右 胸部的可以理解为装了水的气球,这个气球非常容易受到外力的影响,放在支撑面、有东西搭在上甚至是两个气球之间的挤压都会产生不同的影响 胸部从侧面来看就是在原本的基础上向外鼓。 且胸部鼓出的时候分为两个分段第一段一个坡度第二段一个坡度 第一段更加接近胸腔的小三角型弧度也相对较小。第二段的弧度对胸部的走势影响更大,并且在这个阶段决定胸部的大小。 第二段到了转折点时向下走完成胸部与胸腔的来连接,胸部下半段也会因为胸部的大小而改变,胸部越大下半段曲线也会跟着变宽,弧度也会变大 注:胸腔下端的弧度是先向下走一点后再向上走。不能把胸腔画成向下垂的趋势。 正面胸部画法来说先把中心定好,再找到胸部的起始点(胸腔上到下三分之一左右。并且注意胸部起始的位置会连接到三角肌上—个人理解) 然后像是装了水的气球一样向外扩出去一点,小胸要注意的一点是其乳沟并不是那么的明显,里面的线不要勾死了,可以用断线弱化其存在 大胸凑够正面看,会因为胸部贴在一起产生乳沟,其形状类似于一个三角形的区域。 再胸腔上胸越大越往外扩,并且靠近镜头的那个乳房会遮挡住一部分的中线以及一部分的侧面 补:大胸(小胸也一样)要注意画成一个类似椭圆的形状。并且注意起始线往上的部分不用刻意表现的区域也是胸部的一部分,与胸接连,外形更像是卡通水滴的形状,其走势向着肩膀的位置 超大胸部会更加看重下端线条的走势。因为胸部越大,其分量也会跟着增加。受到重力影响,其胸部的高度会更加向下一些,更加向外扩。外形也更加倾向椭圆 注:虽然会相对前两个大小高度更向下一些,但是如果过分向下的画也会显得胸部下垂。 臀部 首先要去理解骨盆。从半侧面的来看首先要找出骨盆的八字形区域(八字两边需要在中间有一个转折分成两段来连接骨盆)随后再去找出腿的形状。 大腿根的形状最宽会与裆部齐平 从背面 腰部到臀部从外形来看会倾向于一个梯形的走势再到大腿向内收一些,而屁股就相当于再这个梯形的后面塞了两个椭圆形的垫子 臀部之间也会在上半部分产生一个形似乳沟的区域,下半会产生一个人字形的线 屁股下半部分从中线出来后的弧线不需要太长更不能连接到两边,只需要表示三分之一到一般的位置即可 屁股上端的线不需要连接在一起,只需要用线表示出来即可(形似乳沟的区域也用中间断开的线连接在屁股的轮廓线上即可 背部的半侧面 其主要需要补出臀部的外轮廓线就好,整体更圆一些就好 从体块的角度来说就是在大腿的关节球后面塞了两个椭圆然后再去接大腿 补:小的补充塞进去的两个椭圆不要太大,不能说影响到侧面从腰部到骨盆再到大腿的连接走势
外形起稿:比较随性的起稿。其高方式根据人的不同而不同,头部,头顶,脸颊起稿都可以。起稿中应当尽量避免蹭线的问题.可以选用较粗的笔来作画 还有一种方法时先确定头部的高度和宽度根据确定好的范围来作画 作画可以有误差,但是误差的存在不能影响画面的质量,不能让画面难看。 徒手画圆:可以将一个圆分为多次分段来一段一段画出来。但这样的作画方式需要大量的练习 十字线起稿:优先画出十字线来确定头部的朝向和起伏,但需要注意十字线不能太直。比较适合新手。 补充:后侧脖子边缘与头部想接的区域由头部倾斜看间的后脑的多少有关。倾斜较小,看见后脑的区域不多时脖子相接在耳根偏向脸的一侧 角度的练习也需要遵循循序渐进的原则, 一开始不建议采用较大的透视练习。 液化工具在滤镜中,野花只能修改当前图层的图,或者框选中的本图层中的画面 练习的注意事项 风格的选择 选择的要求:图量要大、风格稳定、造型扎实
在绘画中,举一反三使非常重要的。需要训练思维能力。树立造型变化意识,以及替换与组合思维。 插画中的替换与组合思维 在这项知识点中,替换与组合的前提是都具有变形的东西 注:变形:指我们在画的插画是日系时眼睛的种类非常多,应当找到其中通用的技巧 在日系中很多时候脸是可以互换的。 而在我们的练习学习中,可以尝试将两个不同的图片中人物的动作装饰等进行组合学习。 造型变化思维 例如一个高脚杯可以拆分为一个梯形一个倒梯形一个长方形和一个梯形。欸,我不喜欢这样的我想把高脚杯最上方的梯形换成长方形再拉长一点...这就是变化的思维。 造型替换思维 替换一般时图形内部之间的图案纹样替换 造型组合思维:将图形拆分好后如同积木一样拆开打乱,再重新组合。
在学习中如何高效学习:1.改掉拖延症(这个应该是最需要改的)2.盲目练习(啥都练,啥都没练明白)3.在训练中进行与当前能力不匹配的训练(练了也白练,练习而没有理解很难进步)4.学习注意力不集中(阿巴阿巴) 在画画中绘画者的心态也是非常重要的。不要害怕出现错误,这是很正常的,大胆尝试。错了也能积累经验。 确定自己的方向和目标,通过学习期间的接触积累自己的经验和见识 生活是绘画中最大的素材库 总结:系统的学习慢慢提高自己和一个好的绘画心态是却已不可的。不要害怕出错,大胆尝试。
shift,画直线,ctrl+j复制,切换到移动工具,拖拽时可能对不齐,切换到移动工具然后按住ctrl用键盘上的上下左右进行微调,然后ctrl+e,合并两个图层,然后按住alt进行拖拽,再合并,可以再进行变换调整大小。 一个格子完成后切换到移动工具按住alt拖拽到旁边。
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