所有笔记
  • 白鸰

    白鸰

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    1.替换和组合 不同整体的特征 2.造型变换 先拆分区域,各个区域拉伸压缩变形 3.造型替换 内部纹样,整体造型 4.造型组合 拆分区域,打散,重新组合 5.练习思路 提取素材 替换素材 造型变化 造型组合

  • 一棵松_HT-34-180

    一棵松_HT-34-180

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    继续添加细节。 【眼睛】 上眼睑的厚度,会对眼球产生投影,所以眼球上半部分更暗。 【鼻子】 (略) 【暗部的反光】 暗部的反光可以让人看出细节。 【人头结构】 人的头部两侧是被门夹过的,所以像钢铁侠一样,两侧的形状是接近平面的。 【鼻子】 鼻子是面部海拔最高的地方,遮光、受光最多,所以面部调子中鼻子部分是最明显的。 鼻翼与口轮匝肌中间一个区域,稍亮一点。 【眼睛】 眼球是一个球体,了解其结构,根据结构细化。 【脸蛋儿】 橡皮擦把脸部轮廓擦一些,变美一点。 【面部材质】 good2(笔刷?)可以形成类似面部毛孔的材质。 【肌肉】 下巴肌肉,有部分是个球面,画好了很好看。 【调整亮部】 太亮的地方用大面积笔刷刷一下,然后用模糊笔刷磨下皮。 【头发】 可以用套索工具分批划出区域绘画,画鬓角。 【液化整容】 用液化工具整容。 【亮部细化】 亮部分为高光和灰部,先把灰部画出来。 算了,这3节课只能用来了解绘画流程。

  • アサヒ

    アサヒ

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    *新建图层! 按住shift拖出直线;ctrl+方向键微调;ctrl+E拼合;整体调整 拖拽出临摹辅助格(不要太密) 试用笔刷

    临摹案例-演示1
  • 正睹瑶光与玉绳

    正睹瑶光与玉绳

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    体型的承载与遮挡 以下前提是都放在一个平面上 做法概括: 1.定底面 2.切分底面的区域 3.增加上面的几何体,定好顶面 4.最后把最底面定好切分 【承载】:承载面(与基线有关)与地平面平行,目前视频以这个方向为主,不管是承载面还是上面的物体,他们都共用一条视平线 **承载面的定义是什么鄙人暂时不知,此处吾记一笔** 【紧贴遮挡】:共同点:共用一个面 (内围:紧贴的一面;外围:没有紧贴的相对的一面) 1.挨底:一般的先根据透视辅助延长线定底面,其次在定紧贴的高和邻边的透视线,接着做外围的高和边,最后通过透视辅助线封顶; 2.浮空:一般的首先定内围的4条边,其次通过透视辅助线增加矩形的宽度定外围的4条边; 跟透视辅助线的延长线来做; 【距离遮挡】 先定底面之间的距离,再往上画(切片画法); 技巧:透视延长线可以用截图工具来判断 --------正睹瑶光与玉绳

  • 宣羽

    宣羽

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    【脸部草稿】 画圆,定中线,定下巴宽度,定眼睛位置,切脸,定耳朵,接脖子

  • 一棵松_HT-34-180

    一棵松_HT-34-180

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    先深色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 让像鬼的部分投胎重新变成人。 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。 具体下一节课讲。

  • 猫尾草

    猫尾草

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    造型的观察方法与绘制流程 1.观察刻画与校对 观察刻画,测量比例、分区域,校对造型 观察校对在每个步骤都要进行,参照点是主观性的,我们一般找最边缘,最突出的点。 1.临摹步骤解析 ①准备:打格子 ②草图:切分图形 ③描线与处理:加外轮廓,改线稿颜色

    观察校对与临摹步骤解析
  • 铭十六

    铭十六

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    【局部体块 - 四肢体块分析】 上肢: 先定胸腔 “火柴人”定框架 下肢 先定胯部 “火柴人”定框架 “上宽下窄” 立体意识 脚的概括 --- 三段式 注意两点: 脚前掌 -- 一般接触地面 脚后跟 -- 一般也接触地面 注意腿部的支撑 腿的形状: 不要“串糖葫芦” 小腿会鼓出一部分 位置大致在小腿三分之一处 体块的遮挡 1.角度 2.肢体 男女四肢的区别: 上肢:粗细 - 壮瘦 男性上肢一般比女性壮 下肢: 男性胯部与腿部衔接较为平滑 女性胯骨较大 大腿锥形收缩较为明显

    四肢的动态概括与结构关系
  • 半夏

    半夏

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    悲伤辣么大,越大眉毛越下,眼睛慢慢变波浪

    常见表情画法技巧与规律
  • 玉手不笑

    玉手不笑

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    1.找关键、转折点,定点连线,用几何图形进行拆分、对多余的线条进行擦除(原图) ,2.用点和线条做大体框架,补充几何图形(临摹) 3.对图形进行拆分(临摹) 4.进行粗描线(临摹) 5.进行细苗、对图形进行形状调整(临摹) 注:描线时注意转折 可以用点定起始点,终止点,进行定点,定形

  • 彼海姆的魔法密探

    彼海姆的魔法密探

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    区域的外轮廓可以加重

  • RH-68-247 矮子

    RH-68-247 矮子

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    明确学习的目的 规划课程的学习 解决的问题 1,画画不敢下笔 2,知识量越来越多,负担变大 3,画丑了怎么办(如何自救) 找参考是为了分析结构从而分析整个画面 研究画画 知道自己最擅长什么什么最废 了解自己哪里不到位 听课方式: 带着疑问提前整理好问题 看看这幅画有没有哪里可以修改 抓住重点 与疑问相结合付诸行动

  • Little shit

    Little shit

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    校服一般分为: 1.水手服(漫画中常出现)[主要] 2.运动服(中国较多)[主要] 3.衬衫(世界上占多数)[主要] 4.连衣裙(女生)[主要] 5.礼仪服 6.民族服

  • 用户6758

    用户6758

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    脑子:我学会了!手:你说什么?

  • 过梦u

    过梦u

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    少女脸部特点,标准,瓜子脸型 成熟女性,脸眼偏长,眼睛位置抬高 幼女脸圆,眼睛偏大 重点在眼和脸型