🤡描线 1.画之前先看原画,大致了解下线条轻重关系; 2.外框架重、硬朗处重、转折处重、层次处重、推叠处重、陷入处重。其他轻; 3.描线也要注重整体,先画大框架再细化细节; 4.注意透视的合理性; 5.不必完全一样,差一点没关系,甚至更合理。
临摹前观察: 一、节奏安排 1. 疏与密对比,透气。 2.长线与曲线对比。 3.方与圆对比。 4.外轮廓线加粗。 5.线的轻重。 二、卡点,闭塞 1.交接点。 2.转折点。 3.急转弯点。 4.凹陷点。 5.体块与体块之间加粗。 重点 用线表达形体!! 描线、临摹、半临摹和清线 线条要有节奏的变化,疏密的结合,轻重的变化。 方圆两者结合运用会使角色的形象更加饱满。 外轮廓、转折点、穿插的地方、衔接的地方,线条的颜色都会加深。 头部、腰部、手部,一般都会将线条的密度集中于此,是视线比较集中的地方。
第一章 光影与调子 1.1光影与素描基础 1.素描(根据明暗交界线可分为): 亮部——亮面→→亮调 灰面→→灰调 暗部——暗面→→明暗交界线 →→反光 →→投影 以上为三大面,五大调 物体形状不同,五大调子不同。可分为两大类: 直棱(方体):边缘锐利,明暗交界线清晰,灰调明显。 圆(球体):边缘柔和,明暗交界线朦胧,灰调过度自然。 越远离明暗交界线,越亮一些。(明暗交界线两边均如此。)从明暗交界线处开始,线由密变疏。
处理完暗部后再处理亮部 有些细节需要凭经验绘出 暗部有些地方需要强调一下,注意暗部的反光 上嘴唇下唇线有反光 下巴像一个球体,用软阴影 深色填充背景 根据参考图,把底部加亮(另一图层) 通过给背景填色,可以很好地暴露轮廓线的缺陷,修正轮廓。 修正颈部软阴影,增加反光 【亮部部分的绘制】 新图层 受光部分提亮 鼻梁、颧骨、眉弓 提亮暗部过暗的地方(然后老师又把亮部图层和暗部图层合并了) 亮部较多的话,一开始铺底色的时候不要用太暗的颜色,否则现在就会像老师一样需要大面积地提亮。 老师又把眼睛以下整个脸部受光面都涂平了。 鼻翼到嘴角加亮,因为是突起的。 运用灰阶知识里的高短调知识。 脖子和身体的亮部提亮。 运用变形工具给整了个容。 老师觉得哪里有问题,但是也拿不准哪里有问题。 还是觉得哪里有问题,于是祭出了液化工具。
临摹石膏像演示 【步骤目标】 1、用概括的办法区分光影(几何图形分析) 2、用几何图形样式的样式精细化光影 ===【步骤一】=== 【打型摆盒子】 用方形大概括 用小图形区分头部、颈部、胸部区域 描绘轮廓(剪影) 定眼线、发际线、耳朵、鼻子、眉弓、嘴 【深入造型】 深色细笔,描绘脸形、颈部、身体、头发 造型很重要! 描绘眉弓、宝宝心里苦的眼神、嘴、鼻子 得到基本造型 辅助线可以擦除了 翻转图像检查、调整造型 【上光影】 硬笔,上深色,全覆盖 新建图层,绘制明暗交接线 头部近似球体,光影的走向在头部的阴影走向讲解 眉弓突出、眼睛凹陷、鼻子突出、颧骨突出、人中突出、下嘴唇突出、下巴突出 脖子圆柱体 胸部往前突的三角形 喷枪,喷出画面上最深的部分 眉弓眼睛鼻子交界处、鼻底,亮部中的外眼角、下巴与脖子交接处,头发的明暗交界线 ===【步骤二】=== 合并图层 深化暗部: 过渡软阴影处 额头明暗交界线(注意眉弓突出)、颧骨、鼻底、鼻翼、下巴、头发、耳朵 注意消掉轮廓线! 不要盲目陷入细节!
常用操作,笔刷 ,涂抹 ,橡皮擦, 图像翻转。去设置一下快捷键。还有模糊。 1.头发是一组一组画出来的 2.确定明暗交界线很重要 亮调子太多显油腻,不好看
继续添加细节。 明暗部,明暗交界线已经绘制出大体,开始细化。添加反光,反光可以用亮面的亮度,但要比亮面弱一些。 鼻子是脸上最立体的部分,所以明暗差别会大点,便于塑造立体性。 暗部里的细节添加差不多之后 ,添加亮部。亮部包含亮面和灰面。分好哪里是受光的亮面,哪里是灰面。 【眼睛】 上眼睑的厚度,会对眼球产生投影,所以眼球上半部分更暗。 【鼻子】 (略) 【暗部的反光】 暗部的反光可以让人看出细节。 【人头结构】 人的头部两侧是被门夹过的,所以像钢铁侠一样,两侧的形状是接近平面的。 【鼻子】 鼻子是面部海拔最高的地方,遮光、受光最多,所以面部调子中鼻子部分是最明显的。 鼻翼与口轮匝肌中间一个区域,稍亮一点。 【眼睛】 眼球是一个球体,了解其结构,根据结构细化。 【脸蛋儿】 橡皮擦把脸部轮廓擦一些,变美一点。 【面部材质】 good2(笔刷?)可以形成类似面部毛孔的材质。 【肌肉】 下巴肌肉,有部分是个球面,画好了很好看。 【调整亮部】 太亮的地方用大面积笔刷刷一下,然后用模糊笔刷磨下皮。 【头发】 可以用套索工具分批划出区域绘画,画鬓角。 【液化整容】 用液化工具整容。 【亮部细化】 亮部分为高光和灰部,先把灰部画出来。 算了,这3节课只能用来了解绘画流程。
先灰色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 让像鬼的部分投胎重新变成人。 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。 具体下一节课讲。
【步骤】 1、绘制 2、亮暗划分 3、暗部描绘 4、亮部描绘 石膏像临摹的作用: 1、复杂调子的概括 2、对于复杂结构的理解(造型的能力) 3、★对于光线的细化有重要作用 面部石膏像的硬阴影是对明暗交界线的总结和展示,对于掌握头像的结构有重要意义. 有些部位的硬阴影加上过渡后就可以成为真实的光影,但有些部位不行.具体要看实际的情况.
把线条融进调子里 一点点增加亮度 注意突出明暗交界线 切忌画画画得内容不清楚,两个调子之间用涂抹工具涂出来的不是调子
把所有物品想象成一个物体 摆盒子 暗部:明暗交界线、反光、投影 1.大光影关系,先区分明暗,再画出明暗交接线,画出反光、画出投影 2.灰部的过渡区域
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