光影与灰阶 Q:什么是灰阶? A:RGB皆255是白色,皆0是黑色。介于其中灰阶一点点的挪,随着逐步变重,变成黑色。显示上呈现256级阶梯的亮暗。 三大构成: 1.平面构成: 2.色彩构成:明度的对比度 3.立体构成: 例:从白到黑分成十份,前三份称为高调,四五六七称为中调,最后三份为低调。 高长调 中长调 低长调 高中调 中中调 低中调 高短调 中短调 低短调 油画:基于中调附近 照片:跨度大,都有 灰阶规律:亮部在相对高调变化,暗部在相对低调变化,不同风格会形成不同调子长短 总结:1.灰阶定义 2.色彩构成 3.灰阶规律
1、三大面 判断光源,找明暗交界线,区分亮部(亮面、灰面)与暗部(暗面) 2、五大调子 亮调、灰调 明暗交界线、反光、投影 3、立方体 明暗交界线清晰 球体 明暗交界线朦胧
常用操作,笔刷 ,涂抹 ,橡皮擦, 图像翻转。去设置一下快捷键。还有模糊。 1.头发是一组一组画出来的 2.确定明暗交界线很重要 亮调子太多显油腻,不好看
五大调子三大面 棱角分明的物体明暗交界线也泾渭分明,圆润的物体如球体明暗交界线会比较朦胧 反光可通过越来越疏松的排线(各个方向)画出
先深色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。
步骤: 1 定型,确立大概五官位置 2 确立明暗,绘制明暗交界线 3 (五官在暗部)刻画暗部,细化五官 4 为了突出面部立体感,在另一侧增加一道光源 5 鼻子突出,光影过渡锐利,眼部属于球形,光影过渡柔和 6 嘴部结构复杂,需要耐心刻画
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