
骨骼 基础头骨块面巩固: 二次:下颌骨被减弱 头骨两侧偏平 侧面:头颅长度收缩至前长后短的比例 (五官的关系更加紧凑) 有些地方要夸张 嘴:弱化到非常圆滑 头顶:最突出 男性侧面耳后部位要卡一下 45°角侧面 带入一条分割线(半侧面和侧面的衔接) 总结:二次头骨虽然简化但并不是抛弃所有要保证头的完整 略写实:体积感强面多 二次:体积感流畅、线条流畅 二次画风:夸张的点在哪里 描图——回忆回顾——总结—形成更顺畅思考的习惯 男性越写实头骨的凹凸起伏更加明显 区间的放大是为了突出五官的存在感,减少结构的转折,让五官显得更加明显 常见误区: 1、现实骨骼肌肉刻画过度导致的美观问题 (面部的鼻孔、嘴巴等) 2、二次元结构的过于简化 知识重点: 1、认识二次元的五官区间,记忆概括的部位 2、二次元风格一览——二次元概括的重点——日本动画制作
二次元的头骨认识 ----------------------------- 正面 1.下颌骨会被缩短 2.两侧颞骨会变平 半侧面 1.注意眼睛这条线在鼻梁这时会有一个剧烈的转折(导致远处的眼睛透视压缩) 正侧面 1.眉骨会更平坦 2.头颅横向长度从后被缩短(所以脖子、颈椎也会向前移) ----------------------------------------- 注意点 1.头部的横向长度比想象中的长!不要直接从头顶圆下来 2.后脑勺往里收的程度也比想象中更深,这会影响脖子的粗细。 3.注意头部“面”的概念(透视) 4.面部越写实,面部的“面”就越多(指体积感) 5.把握好简化的度,不能肌肉刻画过度也不能过度简化