一、手部结构的区域划分 将手分为手掌、大拇指和其余四指三个主要区域,便于用几何图形进行概括,提升绘画效率。 二、手部比例与动态捕捉 手掌与手指长度比例多为1:1,存在个体差异;通过确定手掌形状和虎口位置来辅助抓取手部整体动态。 三、从平面到立体的体块理解 用手掌体块加手指关节连线或圆柱体组合的方式,实现从二维图形向三维体块的转化,增强结构感。 四、男女手部特征差异 男性手部关节起伏明显、骨节粗大、指尖较钝;女性手部线条平顺、指尖偏尖,但需根据具体角色灵活调整。 五、手指结构与细节表现 每根手指分为三节,弯曲时关节处应略有凸起;指甲呈子弹头形,支架结构影响外形锐利程度。 六、脚部结构的区域分割 脚部分为脚踝、脚后跟、脚掌与脚趾四个区域,可活动部分以机械模型类比帮助理解动态变化。 七、脚部与地面接触关系 站立时脚前掌、脚后跟均着地,踮脚时仅前掌承重,穿高跟鞋时体现尤为明显。 八、脚趾与足弓的表现 脚趾常整体处理为两节,大拇趾最长为主流;足弓为内侧凹陷结构,外侧则有鼓起,形成自然弧线。 九、脚踝与轮廓起伏 脚踝两侧有明显骨点突出,衔接脚掌处有转折起伏,半侧面视角下需注意形状过渡。 十、鞋子的表现:厚度与包裹性 鞋子比脚略厚,包含鞋面上方与鞋底两部分厚度;需体现对脚踝的包裹性和宽松度差异。 十一、鞋子的几何切分方法 厚底鞋或靴子可用直角梯形与长方形等几何体概括,结合前掌收窄与鞋跟突出做细化处理。 十二、特殊鞋型的绘制要点 尖头高跟鞋前端空出空间避免挤脚,Q版中夸张大鞋需保留脚在鞋内的相对比例与腿部包覆合理性。
通过分区域、几何体块的方式概括形态。 手部分为手掌、大拇指和四指三大区域,结合比例与动态用图形化、立体化方式表现,并区分男女手部特征。 脚部则从脚踝、脚掌到脚趾分块解析,注重足弓、凸起等细节。最后延伸至鞋子,强调厚度与几何切分的结合。
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