1.通过两个已知的平面可以推断出另外一个平面。例如,从正面和侧面推断出顶面 2.当知道了长度宽度高度的比例数值就可以画出立体的平面 3.物体角度旋转原理: *平面的压缩越窄,透视越强 *透视越强,旋转的角度越大 *镜头距离物体越近,角度就越大(一般上不采用太近的镜头避免把造型画得奇怪或者出错) *45度范围的角度相对来说,会比较好画
女生发型设计 ------------------------ 1.发际线的类型(比如波浪状的发际线适合御姐) 2.头发的理解要是“片”而不是“发丝”,这样才有体积感 -------------------------------- 考虑设计的方向 1.造型设计 (1)长,短 (2)束,散 (3)曲,直 2.体块关系 (1)根据头发前后的生长点确定明暗 (2)根据发型的性质来确定素描关系 ----------------------------- 代表年龄的基本款 1.妹妹头 (1)头顶梳得工整,两个对角的外轮廓很圆润 (2)整体更符合小孩子的样子 2.双马尾 (1)先把其他的画完,马尾最后画,马尾是比较独立的 (2)扎发处的体积感要做出来,马尾的厚度也要画出来 (3)装饰品可以突出角色个性 (4)作出头发的穿插关系 3.长直发 (1)最常见的刘海--两鬓--后发 --------------------------------------- 东方:什么都可以不行,刘海必须好看! 1.盘发 (1)古装扎根簪的那种 2.姬发 (1)基本上就是公主切,一般配合狐狸耳朵 3.包子头 (1)其他地方正常,包子那作出,衔接处记得把发圈画上 画发饰时要更注重外轮廓,想象画完后的样子,不要先死抠细节。 东方特色的发饰:收敛的圈与修长的丝相配合 发饰特征:花饰,钗子,扇子,流苏,中国结 ----------------------------------- 西方:发质是卷发巨多,绘制需强调蓬松空气感 1.哥特式发型 (1)常见的到肩长度的发型 2.贵族发型 (1)刘海一般是中分之类的,翘起来的 3.编发(希腊式) (1)编发作出来层次感 发饰特征:蝴蝶结,皇冠,发带 百褶裙那种褶皱的名称叫《荷叶边》,特征是一片叠一片 ---------------------------------- 可以混搭,但不要混搭过渡导致“四不像” 设计图形不能疏密不分
正方形切分成: 1.三棱柱 2.棱锥 3.正方形切角 4.正方形斜坡 5.正方形方台 圆柱体切分成: 1.圆柱体圆台 2.圆锥 3.斜柱
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