所有笔记
先深色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 让像鬼的部分投胎重新变成人。 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。 具体下一节课讲。
1.用线的粗细表现层次感 2.材质之间用粗一点的线条 3.要搜有层次的线稿进行学习 4.在人物外轮廓加粗一下 5.Q版多用粗的线条 6.一条线的深浅变化要注意
造型的观察方法与绘制流程 1.观察刻画与校对 观察刻画,测量比例、分区域,校对造型 观察校对在每个步骤都要进行,参照点是主观性的,我们一般找最边缘,最突出的点。 1.临摹步骤解析 ①准备:打格子 ②草图:切分图形 ③描线与处理:加外轮廓,改线稿颜色
【局部体块 - 四肢体块分析】 上肢: 先定胸腔 “火柴人”定框架 下肢 先定胯部 “火柴人”定框架 “上宽下窄” 立体意识 脚的概括 --- 三段式 注意两点: 脚前掌 -- 一般接触地面 脚后跟 -- 一般也接触地面 注意腿部的支撑 腿的形状: 不要“串糖葫芦” 小腿会鼓出一部分 位置大致在小腿三分之一处 体块的遮挡 1.角度 2.肢体 男女四肢的区别: 上肢:粗细 - 壮瘦 男性上肢一般比女性壮 下肢: 男性胯部与腿部衔接较为平滑 女性胯骨较大 大腿锥形收缩较为明显
1.找关键、转折点,定点连线,用几何图形进行拆分、对多余的线条进行擦除(原图) ,2.用点和线条做大体框架,补充几何图形(临摹) 3.对图形进行拆分(临摹) 4.进行粗描线(临摹) 5.进行细苗、对图形进行形状调整(临摹) 注:描线时注意转折 可以用点定起始点,终止点,进行定点,定形
★色板和色轮这些点击上边的选项可以隐藏或者显示 1.色轮:①外围的圆圈,是选择不同颜色 ②方格内的区域,针对选好的颜色进一步调节 2.色板:空白区域点击右键可以添加保存喜欢的颜色,或者不要了点击右键删除也可以。
创建剪贴蒙版方法: 1.新建图层,剪贴蒙版 2.新图层会在下面图层的基础上去覆盖,不会过界 ★常用于刻画阴影暗部,和改变线条颜色。
★SAI2是SAI的加强升级版,当然更推荐SAI2!₍ᐢ •⌄• ᐢ₎ 共同点手感是一样的,但SAI2功能更多更齐全。区别主要体现在↓ ①SAI在画布大小设置上有限制,宽度和高度上限最多只能到9999像素,SAI2则没有这种上限。(但需要注意的是画布越大也就越容易卡顿和闪退); ②SAI2有高斯模糊,SAI则没有; ③SAI2有打字工具,SAI则没有; ④SAI2有渐变工具,SAI则没有。
★新建画布方法:软件左上角点击“文件”→“新建”即可 1.预设尺寸:定为A4(没头绪的话就选择A4纸最稳妥) 2.也可以自己设置尺寸,但需要注意↓ ①要注意宽度和高度,并且要对应像素(pixels); ②注意分辨率,一般设为300最稳妥;(分辨率决定画的清晰度。也就是说分辨率越高,画面也就越清晰,但缺点同时也就越容易卡,容易造成软件闪退等等) 3.预设尺寸的话,电脑是自动设置好的宽度和高度的像素,并且也是自动设定好分辨率的 ⌯'ㅅ'⌯像素概念理解:每一幅CG都是由很多的像素点组成的。 把画布方法放大,会看到有一个个小方格。这一个小方格就代表一个像素。
明确学习的目的 规划课程的学习 解决的问题 1,画画不敢下笔 2,知识量越来越多,负担变大 3,画丑了怎么办(如何自救) 找参考是为了分析结构从而分析整个画面 研究画画 知道自己最擅长什么什么最废 了解自己哪里不到位 听课方式: 带着疑问提前整理好问题 看看这幅画有没有哪里可以修改 抓住重点 与疑问相结合付诸行动
总结: 1、在草图上描边画线稿。从脸开始,先勾外轮廓。 2、头发的线条要干脆利落,注意封口。 3、新建图层,用魔棒选取线稿外轮廓,3像素描边 4、建组收纳线稿图层。 5、拷贝组成为新的图层,选择线稿的线交叉的地方,复制图层加深线条 6、加深细节的线条。 7、身体上画出石头的裂纹。 8、头发上画出木头的年轮。
校服一般分为: 1.水手服(漫画中常出现)[主要] 2.运动服(中国较多)[主要] 3.衬衫(世界上占多数)[主要] 4.连衣裙(女生)[主要] 5.礼仪服 6.民族服