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  • 一棵松_HT-34-180

    一棵松_HT-34-180

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    先深色随便涂一团。 擦出一张脸的轮廓,看起来像就好。 用深色大致画出五官,不要陷入细节,要画得像鬼一样!丑不要紧,一定要五官端正。 换个灰度涂个柱子当脖子。 复制一层来加其他细节。 换个灰度在头顶涂一块抹布当头发。 基本结构画出来,轻松愉快的灵魂草图就画好了。 下面开始添加一些细节。 【1、找亮暗】 新建叠加图层,确定光线方向。 套索圈出亮部,喷枪提亮该区域,区分出亮暗。 【2、找明暗交界线】 换个深点的颜色,沿着明暗交接线加深。 顺便给眼睛添加一些细节。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 顺便再给眼睛添加一些细节。 【4、增加补光】 确定好补光方向,加亮外轮廓。 面部反光部分开始点一点提亮。 头发反光和高光部分开始提亮。 顺便给其他部分添加一些细节。 【5、再添加一些细节】 让像鬼的部分投胎重新变成人。 根据肌肉走向和面部结构调整亮暗关系。 具体下一节课讲。

  • Cyan (青)

    Cyan (青)

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    1.用线的粗细表现层次感 2.材质之间用粗一点的线条 3.要搜有层次的线稿进行学习 4.在人物外轮廓加粗一下 5.Q版多用粗的线条 6.一条线的深浅变化要注意

  • 猫尾草

    猫尾草

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    造型的观察方法与绘制流程 1.观察刻画与校对 观察刻画,测量比例、分区域,校对造型 观察校对在每个步骤都要进行,参照点是主观性的,我们一般找最边缘,最突出的点。 1.临摹步骤解析 ①准备:打格子 ②草图:切分图形 ③描线与处理:加外轮廓,改线稿颜色

    观察校对与临摹步骤解析
  • 铭十六

    铭十六

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    【局部体块 - 四肢体块分析】 上肢: 先定胸腔 “火柴人”定框架 下肢 先定胯部 “火柴人”定框架 “上宽下窄” 立体意识 脚的概括 --- 三段式 注意两点: 脚前掌 -- 一般接触地面 脚后跟 -- 一般也接触地面 注意腿部的支撑 腿的形状: 不要“串糖葫芦” 小腿会鼓出一部分 位置大致在小腿三分之一处 体块的遮挡 1.角度 2.肢体 男女四肢的区别: 上肢:粗细 - 壮瘦 男性上肢一般比女性壮 下肢: 男性胯部与腿部衔接较为平滑 女性胯骨较大 大腿锥形收缩较为明显

    四肢的动态概括与结构关系
  • 半夏

    半夏

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    悲伤辣么大,越大眉毛越下,眼睛慢慢变波浪

    常见表情画法技巧与规律
  • 玉手不笑

    玉手不笑

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    1.找关键、转折点,定点连线,用几何图形进行拆分、对多余的线条进行擦除(原图) ,2.用点和线条做大体框架,补充几何图形(临摹) 3.对图形进行拆分(临摹) 4.进行粗描线(临摹) 5.进行细苗、对图形进行形状调整(临摹) 注:描线时注意转折 可以用点定起始点,终止点,进行定点,定形

  • 彼海姆的魔法密探

    彼海姆的魔法密探

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    区域的外轮廓可以加重

  • 小蓓

    小蓓

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    ★色板和色轮这些点击上边的选项可以隐藏或者显示 1.色轮:①外围的圆圈,是选择不同颜色 ②方格内的区域,针对选好的颜色进一步调节 2.色板:空白区域点击右键可以添加保存喜欢的颜色,或者不要了点击右键删除也可以。

  • RH-110-113紫心封

    RH-110-113紫心封

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    创建剪贴蒙版方法: 1.新建图层,剪贴蒙版 2.新图层会在下面图层的基础上去覆盖,不会过界 ★常用于刻画阴影暗部,和改变线条颜色。

  • RH-110-113紫心封

    RH-110-113紫心封

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    1.直接拖进来(会在新建的画布) 2.图片复制粘贴进来(就会在原本的画布)

  • RH-110-113紫心封

    RH-110-113紫心封

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    ★SAI2是SAI的加强升级版,当然更推荐SAI2!₍ᐢ •⌄• ᐢ₎ 共同点手感是一样的,但SAI2功能更多更齐全。区别主要体现在↓ ①SAI在画布大小设置上有限制,宽度和高度上限最多只能到9999像素,SAI2则没有这种上限。(但需要注意的是画布越大也就越容易卡顿和闪退); ②SAI2有高斯模糊,SAI则没有; ③SAI2有打字工具,SAI则没有; ④SAI2有渐变工具,SAI则没有。

  • RH-110-113紫心封

    RH-110-113紫心封

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    ★新建画布方法:软件左上角点击“文件”→“新建”即可 1.预设尺寸:定为A4(没头绪的话就选择A4纸最稳妥) 2.也可以自己设置尺寸,但需要注意↓ ①要注意宽度和高度,并且要对应像素(pixels); ②注意分辨率,一般设为300最稳妥;(分辨率决定画的清晰度。也就是说分辨率越高,画面也就越清晰,但缺点同时也就越容易卡,容易造成软件闪退等等) 3.预设尺寸的话,电脑是自动设置好的宽度和高度的像素,并且也是自动设定好分辨率的 ⌯'ㅅ'⌯像素概念理解:每一幅CG都是由很多的像素点组成的。 把画布方法放大,会看到有一个个小方格。这一个小方格就代表一个像素。

  • RH-68-247 矮子

    RH-68-247 矮子

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    明确学习的目的 规划课程的学习 解决的问题 1,画画不敢下笔 2,知识量越来越多,负担变大 3,画丑了怎么办(如何自救) 找参考是为了分析结构从而分析整个画面 研究画画 知道自己最擅长什么什么最废 了解自己哪里不到位 听课方式: 带着疑问提前整理好问题 看看这幅画有没有哪里可以修改 抓住重点 与疑问相结合付诸行动

  • 子乐

    子乐

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    总结: 1、在草图上描边画线稿。从脸开始,先勾外轮廓。 2、头发的线条要干脆利落,注意封口。 3、新建图层,用魔棒选取线稿外轮廓,3像素描边 4、建组收纳线稿图层。 5、拷贝组成为新的图层,选择线稿的线交叉的地方,复制图层加深线条 6、加深细节的线条。 7、身体上画出石头的裂纹。 8、头发上画出木头的年轮。

  • Little shit

    Little shit

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    校服一般分为: 1.水手服(漫画中常出现)[主要] 2.运动服(中国较多)[主要] 3.衬衫(世界上占多数)[主要] 4.连衣裙(女生)[主要] 5.礼仪服 6.民族服