所有笔记
01.旋转画面(R)『PS』 02.画不同材质的时候可以把画笔调至不同像素 03.头部是视觉中心,线稿可以加上阴影和高光,提高完成度
1.用线的粗细表现层次感 2.材质之间用粗一点的线条 3.要搜有层次的线稿进行学习 4.在人物外轮廓加粗一下 5.Q版多用粗的线条 6.一条线的深浅变化要注意
01.线条总是画不准的时候,可以框选线条,Ctrl+T变形成想要的形状 02.线稿:黑/实(太死)、浅(方便上色)、有深有浅(建议
1.整体不要颜色太重,浅色线稿适合上色,有软的感觉。 2.视觉中心线稿较重,周围(次要部分)较轻,通过atmospheric effect创造通透感和远近层次。 3.头发上梢较深,末枝较浅;轮廓边缘适当加深。
形象塑造上:线的疏密就像行文的抑扬顿挫,一定要有缓有急,才能使最终的整体看起来融洽美观。 阴影塑造上:有疏有密使阴影能呈现出不同的颜色 *头发,胯属于密的部分。大腿属于疏的部分。
1.线稿有层次感 2.粗的线稿多是画Q版人物 3.同质量的可以用相同的粗细来描边 4.粗的线可以勾勒人物的外轮廓,让人物看起来不乱 5.美漫的粗细变化会很好 6.在画完后可以去加一个边,保证外轮廓是连起来的
1.新建图层把所有东西涂黑,再新建一个背景填充灰色灰 2.新建图层保护,找出暗部(投影)。锁定 3,找出最深的点,用喷枪喷出最深的地方。 复制合并
1.构图——所有对象编程一个大物品,这叫大构图。 2.每一个物品又放在一个盒子里面。 古希腊三个柱式:多立克男性柱 爱奥尼柱式(端庄的妇女) 科林斯柱式:(漂亮的女性) 两个部、三大面、无打掉 1.大光影关系。首先把暗面全部找出来。 从里面抓出反光和明暗交界线
一、暗部与亮部的区分。 向下保护一个图层,按ALT,鼠标出现在两个图层中间。图层改为叠加,用套索工具来套一个亮面区域,用喷枪喷出一个亮面。 二、单独把暗面抓出来 good2确定明暗交界线。






