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  • 用户7820

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    年龄感与发际线

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    4月10:头发和发际线的关系讲解

  • 用户8889

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    疏密交替 例如:头发密,脸疏,胸前密,肚子疏,胯部密,大腿疏,小腿密,脚疏

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    总结 人体曲线要通过大量的练习去熟悉,刚开始的时候可以临摹,对着喜欢的风格的图临摹。 小白基础的可以去描,之后手熟了可以把图摆在一边去抄 如果抄好了之后,可以创作角色 创作角色先不行的话,可以先练习同人,Q版,漫画转写实,照片转二次元等方式 锻炼对信息的收集,比如找到了一张太太的图,要把觉得哪里好写下来,觉得哪里是优点,然后就把这些优点画在自己的图里(比如设计,动态,身体,五官,头发,服饰,色彩,纹路的表现手法),然后一定要把这几点反复练习画自己的图里,利用上 这叫参考别人,是必须的过程,不要觉得是自己不行或可耻,是一个学习别人积累过的经验的过程 推荐软件Setuna 画线就只能排线和螺旋圈练习,哪怕每天用几分钟后,只要肯动笔就好 1、练习进阶:描线(熟悉线的大小,走向)-临摹-画同人(Q版写实互换练习,训练思维和手)-创作 2、截图软件:Setuna 3、 日常优秀作品收集:收集大大们画的好的作品,标注出可以重点学习的地方。 刚开始:临摹:小白可以描线,手熟后临摹 创作:开始可以先画同人(q版画写实,写实画q版都可以)训练思维和手 临摹时把觉得哪里好的地方写下来(信息收集),然后把优点放在自己创作中(整理)一定要经过脑子筛选 总结 一、临摹:描图【练习手】 二、同人【Q版或写实】 三、储存图片,进行信息的收集(可以按照优点分文件夹)【进行删选】【找到几个优点认真分析学习】

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    1.水是流动的曲线,和画头发差不多,上色的时候会有区别 2.火就是大概S线条往上走势,内部用小细线表示颜色区分,要有弹出来的火星 3.石头菱角线条硬一些,可以用一些点表示颗粒感,能点出明暗,比较暗的地方点多一点,亮的地方点疏密一些。 边沿可以用手画直线(手抖画不直),来表示颗粒感,看上去像是水泥墙。一般是画黑白漫画用的手法,其实也是有网点纸可以贴了做出来 4.玻璃因为是透明的,所以注意要把后面能看到的东西也画出来,边缘上要稍微表现一下玻璃材质的感觉,那个厚度。带水玻璃杯的阴影因为反光的关系,里面会有很大一块亮面。 平时可以去挖一下这些的素材,参照看怎样画

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    木头:木纹、年轮 新的木头比较没有瑕疵,比较旧的会有些缺口破损(线条硬点) 岩石:裂纹比较直,粗细变化、没有规律,像闪电 铁块(金属):反光最明显,对光比较敏感 毛发:三角,短的。毛领:比较短、密集,方向可以朝上也可以朝下 方式1:顺着结构加毛(插图上色好用,推荐) 2:用短线来表现

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    用不同的几何图形来设计人物场景,并且不断的进行切割来完成自己的设计

  • 我是传奇1998

    我是传奇1998

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    1.临摹画草图不要断断续续,可以拉长画就要拉长一笔画好

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    按shift可以画直线 可以通过切割或者九宫格找关系来临摹

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    头发的线稿示范【质感】 男性 一、刺猬头【小三角包一圈头,发旋往两边走。厚度低,头发较为碎,硬度高】 二、偏长刺猬头,会显得比较俏皮【较刺猬头长,厚度较高,相对于刺猬头整齐一点,硬度也相对低一点】 三、柔顺长发【头发长,厚度较高,硬度较低】东京食尸鬼,刘海长一些,把头发厚度画出来。 四、“反地中海”【头顶厚度较高,两边厚度低,较为整齐】李易峰检察官的发型,很帅很精神,两边用锯齿把发际线画出来。 五、一边长一边短,一半剃光,头发倒到另外一边。 女性【相对于男性更柔顺】 一、长直发【搭在脸颊两侧】,注意把头发拉直,发际线的位置要表现,不然会像秃头。 二、天然卷【注重外轮廓来表现头发长短、注重疏密关系,距离头皮远一点,里面添加一些小三角】 三、波浪卷,用比较软的线条画,末端多画一些卷卷。成熟女孩子的脸会长一些。 四、公主卷,罗马卷【类似于电话线】先用长方形画卷卷的位置,再往里添加卷卷。最后细化把参考线擦掉,阴影补上,绑上丝带。比较考验耐心。 五、单马尾,要绕着皮肤先画头皮上的头发,然后填一些头发的走向。最后画马尾。

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    1、欧美的话涉及到人种变化,造成的五官和脸型的深邃。 头不会偏大(因为比较写实),轮廓比较强,鼻梁挺写实,大圆眼深邃,嘴唇轮廓厚一点,更加写实 不同年龄层对眼睛的体现不一样。眼皮耷拉一些只能看到半个眼瞳,会显得人比较邪魅。 2、细节更多。考验对人脸结构的理解;发丝更加详细;线条的变化对比韩风会更夸张,更加在意物体与物体之间的穿插 3、用线条表现光影的感觉。衣服材质之间的差异会用线的差异(深浅、粗细)体现出来。 4、眉毛也会有深有浅,头发线条更多更完整,要有光影。 5、最后添加一些素描的排线。

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    1、韩系结合了日漫和美漫,结合了赛璐璐和厚涂的风格。 2、角色会逐渐偏向于写实,又会保留一些二次元的东西。线条有粗细深浅等变化,头发边缘、衣服边缘、下巴下面的细节要体现,略画一些阴影。 3、头发日漫就是很多常见的那种尖的,韩漫的头发开始飘柔多变,向真的头发靠拢。有一点素描阴影表现,排线 4、五官可以稍微偏向写实一点,二次元和写实的糅合。多用套索工具进行修改 5、嘴唇会比较丰满,带一些素描的排线 6、补上发丝还有高光,增添一些细节

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    1、日漫、韩漫和美漫:日漫的线条很干净;韩系的会有一些排线和阴影;美漫偏向于写实一点。 2、日漫会在上色的时候表现很多东西,所以线条变化不会太大,并不复杂。 3、关掉各种动态和传递效果后,画出的线条效果笔直硬邦邦,非常适合画机甲 4、日漫里的女孩子下巴喜欢比较尖。 5、头发会从不同地方长出来。头发丝的大小和形状要有变化,穿插着来,不能都是一样大的小山形三角锥子。 6、日系的鼻子都是L形的,略有阴影。 7、日漫的眼睛都是blingbling的感觉;眉毛很细;日漫里双眼皮也要仔细画 8、日系的线就会平滑一些,阴影的地方也不会太多,不会太多表现阴影关系,只会稍微卡一下,如该深色的地方和不受光的地方,但是不会以素描的形式表现出来,整体比较干净

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    用鱿鱼女王做示范。 1、左击标尺看一下人物的对称性,拉出中线(完成一半后翻转过去快速完成另一半),把人物放在大一些的纸上开始修改作画。 2、保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化。头发注意疏密 3、新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图细节最后添加,先确定整体。 3、画细节时要多做线与线的穿插。画线稿的时候还可以再堆一下设计 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练,袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 4、整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长。手部结构可以看人体教程,设计的话可以大概概括一下。 5、画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一,添加一些饰品。 6、画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 7、线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

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    子乐

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    线的动静(对物体动态的理解,以美漫拳击男举例): 1、速度线(排线) 2、特效线(例如,漫画中常见突出视角的线条) 3、PS做出冲击力画面:圈选区域-滤镜-模糊-动感模糊-调节方向和模糊度。 4、练习建议: ①找自己喜欢的图片进行画面分析设计(如,静态摆拍/动态抓拍) ②画角色可以尝试具有动感画法(比如S型,前提,对透视有一定理解)