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两个颜色的明度跨度: 高长调(画面中几种颜色明度跨度长,如果亮色占比大的话,为高长调,反之为低长调)、高中调、高短调(皆为亮色,明度跨度小) 中长调、中中调、中短调 低长调、低中调、低短调 总结:高调——明度亮的颜色占比比较大 长调——画面中明度跨度大
上色分类 直接画 直接用色(简单触粗暴难掌握 难度最高) 好处就是能确定场景的大色调 表现性比较长 直接表现色彩关系 氛围 色调 能马上出效果 缺点就是修改起来比较麻烦 不容易修改需要把握的东西非常多 色彩的纯度 饱和度 素描的关系 色彩的氛围 塑造 虚实 构图 设计人物 场景 比例 一些东西的搭配 (技术很好的话当我没说)
硬朗的表现手法:非常直 软的表现手法:线条有弧度,比较圆 宁方勿圆:是为了初学的时候了解光影的关系 线条的软硬可以区分材质
草稿的形体一定要打好 画笔的传递要打开 当感觉形态差不多再开始画线稿 肉体的线比较细比较浅(4像素) 头发可以粗一点,比如用5像素 衣服可以用粗一点的笔 嘴角的地方可以压深一点 外轮廓描的时候不要遗忘中间镂空的地方 老师描线稿的步骤:先把皮肤的地方画出来
线稿要浅,上色就能融合得很好 画笔->传递:可以让线条有压感,线条会有粗细。 精彩的部分把线加深,从而突出一个视角中心,其他次要的地方可以用橡皮擦擦得浅一点,要分清楚主次关系
1.起形推荐用good画笔-2笔刷 2.肖像绘制: (1)亮暗区分:新建图层+Alt+点击两个图层交界处,创建剪切蒙版,选择叠加模式。在蒙版中,套索选区(亮部),用喷枪画笔喷出亮部 (2)good2笔刷画明暗交界线、暗部中颜色较深的结构细化、暗部补光及明暗交界线



