所有笔记
线的动静(对物体动态的理解): 1、速度线(排线) 2、特效线(例如,漫画中常见突出视角的线条) 3、PS做出冲击力画面:圈选区域-滤镜-模糊-动感模糊-调节方向和模糊度。 4、练习建议: ①找自己喜欢的图片进行画面分析设计(如,静态摆拍/动态抓拍) ②画角色/插画可以尝试具有动感画法(比如S型,前提,对透视有一定理解) 可以通过加特效来表现动态,在画完上色完后
线稿三要素:深浅,软硬,粗细。 画面重点(人物头部)深、硬,画面(方位)前面/近处深,后面/远处浅。 女生身体(体脂率较高)线条软,男生身体(肌肉多)线条硬。 多练习,软硬结合的线条画。 eg:描好草图后,新建图层画线稿。线稿可以用黑一些实一些的线。眉毛空心,鼻子稍微高挺一点,男性的眼睛可以画成平行四边形,点好瞳孔。 长头发如果搭在肩膀上,因为重力的原因会垂下来一点。 勾一个外轮廓,注意不要有洞和断开的线条。
1.线的虚实:速写虚实比较明显 受光实((立笔锋)),背光虚(斜笔锋) 线的疏密:前密后疏 2、近实远虚、中心实四周虚。 视觉中心--实
1、中国古代的白描就是一种线稿,历史悠久。仕女图中,线的深浅,软硬,长短,穿插,切割,疏密,虚实,变化,动静,都有变化。 2、画好画干净不是单一的目的,物体的物理形态表现非常重要 3、都是先从粗糙的草图,再进行细化,所以上来画粗糙没关系 4、要想把线稿画好,要做到:多练习多画线条,对物体的理解要足够 5、尽量少画蚂蚁线和多短虚线重叠,能一笔带过的就一笔带过,尽量把线条拉长去画。不然线会像长毛一样。多随手练习长排线和旋涡圈线,注意慢速和间距,可以练成不手抖 6、有些线稿有冲击性,并不是干净的线稿就是好的。不要太急于画一个完美的线稿。先练习人体形态。 7、刚开始学的时候可以降低透明度,直接在上面描,体验线的感觉,但是线要快和直接,慢慢的话,就会变死板。多练习画旋涡,慢慢向中心画。
1.控笔力度(稳) - 笔->透 -排线 整齐->完成度 2.角色设计 排线(过度)->结构,面的转折(一个物体的黑白灰) 正面光,侧光 圆柱体->四肢(手臂,手指,腿,颈部) 球->头部,膝盖骨,眼球,
近密远疏,(场景远的地方看不清了所以疏线条也会比较简化) 头发是比较密,可以画细的一个点,头发不会总是听话的,所以有穿插(头发也会有疏密关系) (衣服的有些会有花纹,蕾丝,腰带等上面的装饰会有疏密关系) 绘制衣服时要注意疏密把握,太多密的东西就会不好看。 任何地方都可以画细(细节设计),就看有没有精力和耐心啦 衣物的细节可以画密,纽扣,裤子上的皮带环,褶皱 画时找参考还是有必要的,以防画出错误的东西 胸部,头,肩膀都可以做视觉中心去画密
线条太密:没有设计感+不知道往哪看 有疏有密:看起来舒服、有节奏感 注意衣服走向、分布 排线:密:较实较重;疏:较浅较轻 头部、胸部上方一般较密,因为是视觉中心 胯部腰部也可密,大腿一般比较疏 影响疏密:毛发、衣褶、装饰等
线的切割(涉及到设计),例如临摹时把外轮廓切割成几何体 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。没事可以多用图形去堆砌练习 2.构图:黄金分割 很多设计把中间画菱形、三角,下面是矩形,披肩是矩形 3.设计需要积累
线稿多样要素:深浅,软硬,粗细。 画面重点(人物头部)深、硬,画面(方位)前面/近处深,后面/远处浅。 女生身体(体脂率较高)线条软,男生身体(肌肉多)线条硬。
硬线:有棱角;软线:圆滑 用线的软硬表现对象特点,如男性肌体偏硬,女性(少女,女性)偏软,也能表现材质,如石头偏硬,水偏软。但并不是绝对的 宁方勿圆,了解形状结构,圆的话不知道哪里受光和背光,搜素描石膏 按住shift可以画直线 线的软硬、粗细、深浅都可以丰富线稿
1线的练习 螺旋线,排不同方向的线 2拉长线,快准狠,一笔过 3画不同材质物体,线也不同,要掌握物体结构才能画好 4利用线的虚实,粗细,深浅 5要用线表达动和静



