所有笔记
线的深浅 1. 线稿颜色太深,会显得死 所以整体颜色不要太重,浅色线稿适合上色。 2. PS 画笔-传递 (可以控制力量,线有轻重) 3. 【视觉中心】 在头部(重一些) 次要部分 下半身(浅一些) 分主次关系
介绍课 一、练习 了解人体结构 物体的结构 临摹(描线) 二、画线条 1.线条一笔带过(画快),尽量拉长,画得慢有坑洼 2. 多练排线,打圈圈
复制自用—— 线的动静(对物体动态的理解): 1、速度线(排线) 2、特效线(例如,漫画中常见突出视角的线条) 3、PS做出冲击力画面:圈选区域-滤镜-模糊-动感模糊-调节方向和模糊度。(所有颜色等完成之后模糊) 4.画角色时尽量不要画笔直的,稍微偏S型,可用简单的形状构建形体 5.线的动静可简单理解为:摆拍or抓拍
五官定位法 养成起稿习惯 定位法的意义:更好的分析和总结二次元画风的结构比例和角色特征,便于记忆和纠错 第一张图 十字线定位法 第二帐 两条直线找出眼睛的位置 (导致问题画的时候有点僵硬) 三角形的平衡缩放=透视平衡 主要定位两个眼睛的顶点在下把结束 (里面还可在推倒第二个三角形:两个外眼角连线到鼻尖结束) 内眼角指向鼻头 总结:让各个结构衔接更加流畅,快速做出大的脸部雏形,放开手脚造型时不受到干扰 三角形角度越大证明透视的程度越大 三角形A面B面的划分要注意 知识重点: 1、万物皆可三角形——五官的描点记忆 2、三角形五官定位法 3、脖子的定位影响脸部的美观程度 常见误区: 1、初学阶段忽视定位直接绘制脸部,导致走行 2、随意绘画不利于总结绘画经验 小贴士:透视收缩的快速捕捉
骨骼和简化解剖面的认识 十字线: 定位是眼窝, 头顶有转折,下颌骨的转折很关键 侧面的变化:因为侧面的关系让脸部的凹凸起伏更明显。 枕骨 头顶偏平偏长,眉弓骨有小突起 纯侧面:侧面的十字线用来定位耳朵 耳朵用来衔接下颌骨的关系 眉弓骨的微微凸起 鼻梁的高高凸起 嘴巴 下巴的微微凸起 初步认识骨骼的大比例和组合方式 五官的肌肉区域: 眼部:周围的肌肉四散 鼻子:向上 嘴巴:四散 男:直线转偏弧线 正:方、长 侧面:方、平 后脑勺:转折突出 女:圆润(曲线)流畅度高









