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自制笔刷: 1.512*512 70分辨 2.保存bmp 3.拖ps 图像 模式 灰度 扔掉 4.bmp 5.sai2文件夹blotmap brushtex
ctrl+D 取消选区 ctrl+Z 撤回 ctrl+C 复制 ctrl+V 粘贴 ctrl+T 调整:等比调整shift 局部调整ctrl 如何画直线:shift或直线工具
线的深浅 黑实的线稿,会有一种生硬的感觉,不通透 ps要打开“传递”才能有笔压透明度 视觉中心的部分颜色加重一些 次要的地方就可以浅一点 发端末梢浅一点 但是灰度和笔压不透明度应该还是有区别
物体的物理形态 不可能一开始就达到很干净的程度 多练 对物体的理解要足够 能一笔带过的就带过,画长线,不要短线 不是说干净的线稿就是好线稿 前期练习重点是结构,不是完美的线稿
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01.旋转画面(R)『PS』 02.画不同材质的时候可以把画笔调至不同像素 03.头部是视觉中心,线稿可以加上阴影和高光,提高完成度
1.材质不同粗细不同。例:皮肤(细,圆润);布料(深,粗) 02.细:日漫线稿;粗:美式Q版(概括) 03.外轮廓(粗,突出);前后(粗细) 04.材质之间用加粗/深的线来区分,用粗细和深浅让线稿有层次感 05.学习:搜索美漫线稿,很多日漫也会参照这种表现手法,多练手 06.外轮廓不要断断续续,加粗,提高画面整体性
01.线条总是画不准的时候,可以框选线条,Ctrl+T变形成想要的形状 02.线稿:黑/实(太死)、浅(方便上色)、有深有浅(建议)
1.反光的光源决定了暗部的光照强度 2.灰阶(色彩构成: 九个灰阶配合而成的长调,中调和短调)与光线随着结构衰减 ,这两部分共同表达光照的强度!





