所有笔记
一、对于复杂的形体要先分区域,分图形再去拆分 二、剪影在一定程度上能够暗示物体造型,所以外形处理,线条等要处理干净。 三、前期用造型明显的素材练习为了更好的学习 四、很多形状都可以用圆角方的方式去切分,描完临摹时要把大的比例和图形交代清楚 五、复杂的图形要学会用切分组和的方式去理解,线稿的处理要清晰。起线稿的时候需要先起草稿,画圆等不好把握的形状可以用分段的方式来起
抄—— 图形可以切分成为不同的几何体。 切分:在大集合里面切出小几何。(例如:素描中正方形切出圆形) 组合:一个集合体上面穿插了多个几何体。(例如:一栋房子有阳台,空调外机),那么房子用矩形表示,阳台和空调外机则用其他小矩形另外加在房子的各个面上) *利用这些知识点可以对插画中的元素用几何的形式进行概括)
动态技巧的常见问题: 1.平行。主要指锁骨与胯骨的线条平行导致动态不够强。还有就是,胳膊与胳膊之间或者腿与腿之间的平行也要尽量避开。不是不可以平行,只是平行会让画面没有那么生动 2.顺拐。顺拐:指走路时同时伸出同一面的手和脚。尽量避免顺拐,如果只是画一幅画。因为角度比较难画好。 如果想要画好人物动态可以用z字的方法 就是眼睛的线与肩膀的线与胯部的线互不平行形成z字 在画的时候要注意三线就是轮廓线中心线重心线 角色的肢体可以反应角色的性格 参考可以去搜某某某动画设定集 道具的互动和行动的表现也可以使人物更生动













