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三点透视是在两点透视的基础上(能够目测出两点透视),做出物体的长和宽的透视角度,而另一个消失点一般位于场景天上或地下(?到底是不是场景所有的高都指向他?),(*当第三消失点越靠近画面或者两点透视的灭线时,画面的透视效果越强烈,如鸟瞰图如果在远山鸟瞰城市其实不强烈,但在城市上面飞着看会很强烈,因为视角中心(第三个消失点就在自己脚下)
①选素材画俯视图(可用红笔标注待加物品) ②确定灭线与辅助线后定方体框架 ③降低透明度后方体内切分 ④描线 ⑤外轮廓加粗(可有可无)
三点透视是在两点透视的基础上(能够目测出两点透视),做出物体的长和宽的透视角度,而另一个消失点一般位于场景天上或地下(?到底是不是场景所有的高都指向他?),(*当第三消失点越靠近画面或者两点透视的灭线时,画面的透视效果越强烈,如鸟瞰图如果在远山鸟瞰城市其实不强烈,但在城市上面飞着看会很强烈,因为视角中心(第三个消失点就在自己脚下)
①选素材画俯视图(可用红笔标注待加物品) ②确定灭线与辅助线后定方体框架 ③降低透明度后方体内切分 ④描线 ⑤外轮廓加粗(可有可无)