所有笔记
悲伤: - 哀愁:眉毛的倾斜度没那么明显,眼睛高度有点压缩,眼尾往下垂,嘴巴往下拉。 - 悲伤:眉毛倾斜度比较明显,眼睛再缩小,加点皱眉。
惊讶: - 吃惊:瞪大双眼,高度增加,美瞳缩小,眉毛往下走(跟喜悦有点像),嘴巴微微张开 - 惊恐:嘴巴张的更大,眉毛八字形的感觉。 - 特殊(特派害怕)-可以加点排线。如果没有美瞳,有点像吓晕了
愤怒: - 愠怒:眉毛有点像倒八字。眉毛到眼睛的间距会有所压缩,有点皱眉的感觉。下眼睑微微往上抬。嘴巴往下扬 - 咬牙切齿:嘴巴像倒梯形,弧度往下走 - 怒吼:眉毛倒八的更明显,眼睛高度会有所压缩,嘴巴打开(尽量不要画的太对称)。 *眉毛与眼睛的距离要注意
微笑: *眼睛和眉毛有变化 - 睁眼:眉毛往下弯,嘴巴往上弧 - 眯眼:眼睛高度比睁眼少,下眼睑会弧度大一点 - 闭眼:只画上眼睑,眼尾往上翘一点
表情变化: 1. 开心 - 眉毛下扬和嘴巴上扬 2. 哭 - 眉毛像八字,下眼睑往上扬,眼角往下扬一点,嘴巴张开 3. 惊讶- 眉毛弧度会更大,上眼睑和下眼睑间距会更大,瞳孔会缩小,嘴巴会张开。
五官步骤: -对角度的概括大多依赖十字线的走向判断 1. 定出主体的框架,并标记五官的位置。先标眼睛整体宽度,它代表正和侧面的区分。再定两个眼睛各自的宽度。然后可以定眉毛,鼻子和嘴巴的位子。 2. 把五官的整体轮廓做出来。 3. 再进一步完善草图 4. 描线与细化
3. 嘴巴 - 女性嘴巴下而窄 -男性嘴巴扁而宽 -在二次元中,如果不考虑带动态表情下,一般只保留唇线,唇珠(鼓出来的一块)和下嘴唇。 *半侧面的嘴巴不一定贴合中线



