首页 魔鬼特训班 魔鬼特训班 陪跑讲师 学员分享 自学专区 自学课 免费小课 专题课 脸部自学秘籍 上色自学秘籍 作业辅导 最热作业 作业榜单 毕业作品 成长对比 绘画比赛 素材与资讯 素材与资讯 免费素材 画画百科 红魔坊接单 关于我们 注册 登录 轻微课 笔记聚合 所有笔记 所有笔记 全部 绘画软件动漫插画角色原画漫画分镜日系厚涂古风插画场景原画手绘水彩游戏UI 离子纯拿铁 0 定头皮位置:如图大眼睛角色一般为头发以下半个眼睛的高度 头部轮廓概括演示-半侧面 课程:二次元插画-头像基础训练 瑞瑞 0 7 头颈肩的原理与动态拆分 课程:二次元插画-头像基础训练 瑞瑞 0 6 头颈肩的原理与动态拆分 课程:二次元插画-头像基础训练 瑞瑞 0 5 头颈肩的原理与动态拆分 课程:二次元插画-头像基础训练 瑞瑞 0 4 头颈肩的原理与动态拆分 课程:二次元插画-头像基础训练 瑞瑞 0 3 头颈肩的原理与动态拆分 课程:二次元插画-头像基础训练 瑞瑞 0 2 头颈肩的原理与动态拆分 课程:二次元插画-头像基础训练 瑞瑞 0 1 头颈肩的原理与动态拆分 课程:二次元插画-头像基础训练 空格鸟 0 草稿→勾线→填色→二分→细化 二次元插画课学习手册 课程:二次元插画-线造型基础 空格鸟 0 草稿→勾线→填色→二分→ 二次元插画课学习手册 课程:二次元插画-线造型基础 离子纯拿铁 0 耳顶一般与眼睛在同一水平直线上 头部轮廓概括演示-正面 课程:二次元插画-头像基础训练 离子纯拿铁 0 误差是一定有的,只是多少的区别,只能做到尽量减少误差 头部轮廓概括演示-正面 课程:二次元插画-头像基础训练 离子纯拿铁 0 怎么定宽度?可以根据脸颊的向上延长线入手 头部轮廓概括演示-正面 课程:二次元插画-头像基础训练 离子纯拿铁 0 太长不行,圆太宽也不行 头部轮廓概括演示-正面 课程:二次元插画-头像基础训练 离子纯拿铁 0 那圆要在头发下面多少距离呢?可以根据眼睛是在光头情况下的二分之一处来定 头部轮廓概括演示-正面 课程:二次元插画-头像基础训练 … 111112113114115116117118119120121 …