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二次元插画-头像基础训练

铺色原理与取色技巧

课程: 二次元插画-头像基础训练

笔记数量:180

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  • Chen

    Chen

    2

    1饱和度: 注意取色区间 2颜色节奏: 深浅颜色间的对比 (PS中 有黑白直接观察) 3配色: 颜色相互替换取色与搭配 尽量取相邻的颜色 比较协和 尽量不选离得很远的色相 4吸色题材: 选底色 (推荐崩坏三 其他游戏立绘等) 5常用配色: 选定一个系列的配色(斩服少女 七日之都等等) 花瓣网搜索色卡 填充有空隙留白:选择-修改-扩展 (通常线稿与颜色分开,线稿在颜色图层之上)

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 纤染

    纤染

    0

    取色区间

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • EC-562-021慕白

    EC-562-021慕白

    0

    线稿放上面底色放下面

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • うそ(u so)

    うそ(u so)

    0

    取色区间

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • WJT

    WJT

    0

    上色: 1.线稿 2.底色 3.暗部

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 小Q

    小Q

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    1饱和度: 注意取色区间 2颜色节奏: 深浅颜色间的对比 (PS中 有黑白直接观察) 3配色: 颜色相互替换取色与搭配 尽量取相邻的颜色 比较协和 尽量不选离得很远的色相 4吸色题材: 选底色 (推荐崩坏三 其他游戏立绘等) 5常用配色: 选定一个系列的配色(斩服少女 七日之都等等) 花瓣网搜索色卡 填充有空隙留白:选择-修改-扩展 (通常线稿与颜色分开,线稿在颜色图层之上)

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 小Q

    小Q

    0

    色环上是色相,色相定住,纵向是明度,横向是饱和度

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 小Q

    小Q

    0

    取色范围

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  • 小Q

    小Q

    0

    用黑白模式检查色差

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 小Q

    小Q

    0

    色相的搭配尽量选择颜色比较近一点

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 萌星

    萌星

    0

    1

    铺色原理与取色技巧
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  • 恩兔

    恩兔

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    基本上色原理

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 用户2680436

    用户2680436

    0

    取色区间

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

    0

    色环上是色相,色相定住,纵向是明度,横向是饱和度

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 铭十六

    铭十六

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    【铺色原理与取色技巧】 线稿、底色、暗部 图层的遮挡关系与顺序: 拾色器 :色相 - 明度 - 饱和度 色相:颜色的种类 明度:颜色的深浅、亮暗 饱和度:颜色鲜艳程度 默认ctrl + u 调整色相、明度、饱和度 取色与搭配 尽量取相邻的颜色 比较协和 尽量不选离得很远的色相 马卡龙与色卡

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • Theia

    Theia

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    1饱和度: 注意取色区间 2颜色节奏: 深浅颜色间的对比 (PS中 有黑白直接观察) 3配色: 颜色相互替换取色与搭配 尽量取相邻的颜色 比较协和 尽量不选离得很远的色相 4吸色题材: 选底色 (推荐崩坏三 其他游戏立绘等) 5常用配色: 选定一个系列的配色(斩服少女 七日之都等等) 花瓣网搜索色卡 填充有空隙留白:选择-修改-扩展 (通常线稿与颜色分开,线稿在颜色图层之上)

    铺色原理与取色技巧
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  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

    0

    越往右饱和度越高,也就越鲜艳

    铺色原理与取色技巧
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  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

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    Ctrl a隐藏选区

    铺色原理与取色技巧
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  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

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    Ctrl u 色相饱和度调整

    铺色原理与取色技巧
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  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

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    通常选用饱和度靠中的颜色(拾色器横向靠中的地方)

    铺色原理与取色技巧
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  • 狐狸尾巴

    狐狸尾巴

    0

    拾色器的运用 右边长条代表的是色相,正方形横轴代表的是饱和度,纵轴代表明度 正方形色环:外面圆圈代表色相,里面正方形同上 三角形色环(PS内置):顶边代表饱和度,底边代表明度,外圈同上

    铺色原理与取色技巧
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  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

    0

    用黑白模式检查色差

    铺色原理与取色技巧
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  • 方糖

    方糖

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    改油漆桶白边 选择——修改——扩展 将颜色和线稿分开,颜色放到线稿上面

    铺色原理与取色技巧
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  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

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    大区域饱和度高的颜色最好不要太多

    铺色原理与取色技巧
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  • 狐狸尾巴

    狐狸尾巴

    0

    选区工具使用秘籍 选区太小: 点击选择→修改→扩展→输入合适的数值 填充时注意分开线稿和底色 常用工具 魔棒工具(直接选中一块颜色) 无压感笔刷 油漆桶(填充一整个选区/图层) 蒙版(用于改色/上色) Ctrl+U 色相饱和度明度调整,也对选区有效

    铺色原理与取色技巧
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  • 方糖

    方糖

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    Ctrl+U,改色相、饱和度和明度

    铺色原理与取色技巧
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  • 昔日阿媛

    昔日阿媛

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    色环上颜色相近的颜色更协调

    铺色原理与取色技巧
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  • 狐狸尾巴

    狐狸尾巴

    0

    色彩的搭配 色彩饱和度过高过低一般情况都不是好的方法,取一个折中会更好一点 取色区间:把明度/饱和度色板分为三块,0-30%为浅色区。30-60%为中间区,60—100%为重色区 颜色的协调 如果整体饱和度过高,要选择较大部分或者几个较小的区域做降低或提高饱和度处理 如果出现两个区域饱和度高且色相不同的情况,这时候要选择其中一个区域,将饱和度降低或者提高。色相的冲突会降低画面的效果,应当尽可能使用相邻色配色

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 方糖

    方糖

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    Ctrl+H隐藏选区,蒙版可以让颜色不涂出去

    铺色原理与取色技巧
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  • 方糖

    方糖

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    魔术棒的容差值会影响颜色的选区,差值小会更精准一点,差值大会更模糊一点,通常差值在20-30

    铺色原理与取色技巧
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  • 方糖

    方糖

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    新建图层,点击下方的圆圈图标,点击黑白,可以将该图层下方的所有图层都去掉颜色,用于检查色彩明度对比是否强烈

    铺色原理与取色技巧
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  • 洗头水

    洗头水

    0

    选择,扩展,选区就不会留下白边

    铺色原理与取色技巧
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  • Theia

    Theia

    0

    色彩的搭配 色彩饱和度过高过低一般情况都不是好的方法,取一个折中会更好一点 取色区间:把明度/饱和度色板分为三块,0-30%为浅色区。30-60%为中间区,60—100%为重色区 颜色的协调 如果整体饱和度过高,要选择较大部分或者几个较小的区域做降低或提高饱和度处理 如果出现两个区域饱和度高且色相不同的情况,这时候要选择其中一个区域,将饱和度降低或者提高。色相的冲突会降低画面的效果,应当尽可能使用相邻色配色 选区工具使用秘籍 选区太小: 点击选择→修改→扩展→输入合适的数值 填充时注意分开线稿和底色 常用工具 魔棒工具(直接选中一块颜色) 无压感笔刷 油漆桶(填充一整个选区/图层) 蒙版(用于改色/上色) Ctrl+U 色相饱和度明度调整,也对选区有效 拾色器的运用 右边长条代表的是色相,正方形横轴代表的是饱和度,纵轴代表明度 正方形色环:外面圆圈代表色相,里面正方形同上 三角形色环(PS内置):顶边代表饱和度,底边代表明度,外圈同上

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 洗头水

    洗头水

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    线稿要放在上面才能

    铺色原理与取色技巧
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  • Theia

    Theia

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    吸色

    铺色原理与取色技巧
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  • 恩兔

    恩兔

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    填充有空隙留白:选择-修改-扩展 (通常线稿与颜色分开,线稿在颜色图层之上)

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 洗头水

    洗头水

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    c+h可以隐藏选区

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 大头垫脚石

    大头垫脚石

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    一般情况下,线稿在上,底色在下。 取色原理:竖明亮横饱和圆色相 前期方法论:尽量在中间取色 如图:不能太鲜艳(一山不能容二虎)

    铺色原理与取色技巧
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  • 恩兔

    恩兔

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    父子图层【铺色叠加处理(在底色上)】 选中填色图层按alt,隐藏选区Ctrl+H 或者先建一个图层,按住alt再点击两图层中间的线

    铺色原理与取色技巧
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  • 洗头水

    洗头水

    0

    对已经上色感觉不满意可以c+u拉线调整hsb

    铺色原理与取色技巧
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  • 恩兔

    恩兔

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    选区容差使用

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  • 洗头水

    洗头水

    0

    饱和度的选择居中比较稳妥,就是在取色器中间的色

    铺色原理与取色技巧
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  • 洗头水

    洗头水

    0

    取色区间讲解

    铺色原理与取色技巧
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  • 洗头水

    洗头水

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    检查黑白灰深浅搭配

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  • 西红柿炒番茄qoq

    西红柿炒番茄qoq

    0

    画分为: 1.线稿 2.底色 3.暗部

    铺色原理与取色技巧
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  • Kilou

    Kilou

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    Ctrl+U,好用

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  • 蓝芽

    蓝芽

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    不要有两个饱和度都非常高的区域配色、选色相比较相近的

    铺色原理与取色技巧
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  • 繆西

    繆西

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    色稿的3个部分是底色,线稿,暗部

    铺色原理与取色技巧
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  • 繆西

    繆西

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    临近的色相配色会比较和谐

    铺色原理与取色技巧
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  • 恩兔

    恩兔

    0

    取色中间会相对稳妥

    铺色原理与取色技巧
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  • 恩兔

    恩兔

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    取色区间

    铺色原理与取色技巧
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  • 恩兔

    恩兔

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    图层--可以打开一个黑白模式可以观察黑白灰关系

    铺色原理与取色技巧
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  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    alt+点击图层=获得图层选区,ctrl+H=隐藏选区

    铺色原理与取色技巧
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  • 芷玥

    芷玥

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    色相 - 颜色 明度 - 颜色的深浅 (直向,越往下约深) 饱和度 - 颜色的纯度/鲜艳(横向,越往右约鲜艳)

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  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    扩展选区解决油漆桶白边

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  • 芷玥

    芷玥

    0

    吸管工具- alt (吸取颜色) 调色相和明度 - ctrl + u

    铺色原理与取色技巧
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  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    线稿在上,底色在下

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  • 芷玥

    芷玥

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    色彩搭配 -如果不知道要怎么选,通常是在中间取颜色 -亮灰色偏多的配色更容易控制 取色区间

    铺色原理与取色技巧
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  • 绫彩音风

    绫彩音风

    0

    无压感笔刷铺底色好用

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  • 芷玥

    芷玥

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    注意颜色节奏搭配: - 保持深浅节奏。要有对比。 - 可以用黑白来看

    铺色原理与取色技巧
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  • 用户5098一个小青桔

    用户5098一个小青桔

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    取色尽量取中间

    铺色原理与取色技巧
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  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    魔术棒的容差

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  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    整体黑白图层的创建

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  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    图层蒙版

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  • 绫彩音风

    绫彩音风

    0

    色彩搭配小知识:尽量选择色环的靠得比较近的颜色搭配

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  • 林伽

    林伽

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    色相–明度–饱和度

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  • 鱼摆摆

    鱼摆摆

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    工具

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  • 林伽

    林伽

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    容差

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  • 鱼摆摆

    鱼摆摆

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    Ctrl+d 取消选区

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  • 绫彩音风

    绫彩音风

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    搭配颜色之马卡龙和色卡

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  • 金海

    金海

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    油漆桶去白边 油漆桶去白边

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  • 林伽

    林伽

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    常见配色

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  • 凉羽kylin

    凉羽kylin

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    一开始分 线稿 底色 暗部 色相 明度 饱和度

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  • 鱼摆摆

    鱼摆摆

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    修改 扩展

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  • 鱼摆摆

    鱼摆摆

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    Ctrl+u 色相调整

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  • 凉羽kylin

    凉羽kylin

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    1饱和度: 注意取色区间 2颜色节奏: 深浅颜色间的对比 (PS中 有黑白直接观察) 3配色: 颜色相互替换 取色与搭配 尽量取相邻的颜色 比较协和 尽量不选离得很远的色相 马卡龙与色卡 4吸色题材: 选底色 (推荐崩坏三 其他游戏立绘等) 5常用配色: 选定一个系列的配色(斩服少女 七日之都等等)

    铺色原理与取色技巧
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  • 鱼摆摆

    鱼摆摆

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    右下角黑白可以方便观察所有图层的明暗对比

    铺色原理与取色技巧
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  • EC-712-123,玥儿爸爸

    EC-712-123,玥儿爸爸

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    上色基本原理

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  • EC-712-123,玥儿爸爸

    EC-712-123,玥儿爸爸

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    色相指的是颜色 明度 指的是在垂直线上色彩的变换 都点像 加白色 或者加黑色 饱和度是指颜色的深浅 黄色 到浅黄 或者到深黄

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  • 世小际黑

    世小际黑

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    铺色原理与取色技巧
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  • 用户5098一个小青桔

    用户5098一个小青桔

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    蒙版【父子图层】 线稿在上

    铺色原理与取色技巧
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  • 世小际黑

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  • 世小际黑

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  • 世小际黑

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    铺色原理与取色技巧
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  • 世小际黑

    世小际黑

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    铺色原理与取色技巧
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  • 蒂蒂蒂_

    蒂蒂蒂_

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    取色区间

    铺色原理与取色技巧
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  • 猫尾草

    猫尾草

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    头像铺色练习 铺色原理与取色技巧: 基本的上色原理:1.线稿,2.底色,3.暗部 需要用的工具:图层的遮挡关系与顺序 拾色器的运用:色相-明度-饱和度 吸管工具,魔术棒工具,无压感笔刷,油漆桶,蒙版(父子图层),CTRL+u(色相饱和度明度调整) 取色与搭配技巧:色彩搭配上,高饱和度和低饱和度等搭配都有非常优秀的作品,只不过亮灰色偏多的配色更易于控制。 深浅搭配的节奏 大概率的配色范围:吸色替换,颜色的协调,吸色题材,常用配色,马卡龙与色卡 颜色是千变万化的,自由度也会比之前的线稿要高很多,有些同学要是觉得当前选取的颜色不好看可以改成自己喜欢的色彩。

    铺色原理与取色技巧
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  • 莫莉

    莫莉

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    色环 调取

    铺色原理与取色技巧
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  • 莫莉

    莫莉

    0

    无压感笔刷 铺色

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 莫莉

    莫莉

    0

    油漆桶 补白边,调容差

    铺色原理与取色技巧
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  • emmm

    emmm

    0

    限制选区防止涂出

    铺色原理与取色技巧
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  • emmm

    emmm

    0

    ctrl+u色相,明度,饱和度调整

    铺色原理与取色技巧
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  • emmm

    emmm

    0

    调节图层颜色

    铺色原理与取色技巧
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  • 莫莉

    莫莉

    0

    Ctrl+U 调整色相

    铺色原理与取色技巧
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  • 莫莉

    莫莉

    0

    魔术棒容差 区分不同色块

    铺色原理与取色技巧
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  • 亦夏子

    亦夏子

    0

    1

    铺色原理与取色技巧
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  • 林青榆

    林青榆

    0

    上色基本步骤

    铺色原理与取色技巧
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  • 林青榆

    林青榆

    0

    取色居中

    铺色原理与取色技巧
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  • 不一样

    不一样

    0

    取色区间

    铺色原理与取色技巧
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  • 林青榆

    林青榆

    0

    色卡:适用于配色小白以及色感不强的宝贝

    铺色原理与取色技巧
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  • 鬼面

    鬼面

    0

    铺色原理与取色技巧

    铺色原理与取色技巧
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  • 鬼面

    鬼面

    0

    取色区间

    铺色原理与取色技巧
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  • 如我

    如我

    0

    头像12上色 工具

    铺色原理与取色技巧
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  • 如我

    如我

    0

    头像12创作取色

    铺色原理与取色技巧
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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    魔棒(长按一下)

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  • 如我

    如我

    0

    头像12 大概率配色范围

    铺色原理与取色技巧
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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    油漆桶

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  • 如我

    如我

    0

    头像12

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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    蒙板/父子图层

    铺色原理与取色技巧
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  • 阿芙兰薇儿

    阿芙兰薇儿

    0

    1

    铺色原理与取色技巧
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  • 周竞

    周竞

    0

    容差的大小觉得选区的精细程度

    铺色原理与取色技巧
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  • 浮潇不想摆烂

    浮潇不想摆烂

    0

    CTRL加u改变选定图层色 魔术棒可调整容差

    铺色原理与取色技巧
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  • 四次元怪兽

    四次元怪兽

    0

    线稿在上底色在下

    铺色原理与取色技巧
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  • 四次元怪兽

    四次元怪兽

    0

    选色选底色

    铺色原理与取色技巧
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  • 李师傅豆腐羹

    李师傅豆腐羹

    0

    选区涂色,防止有白边

    铺色原理与取色技巧
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  • 李师傅豆腐羹

    李师傅豆腐羹

    0

    alt +两图层之间可以建立蒙版

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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【学习目的】 了解铺色所用的工具,根据上节课的头像线稿进行简单铺色练习。 【知识罗列】 铺色原理与取色技巧 头像铺色演示

    铺色原理与取色技巧
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  • 李师傅豆腐羹

    李师傅豆腐羹

    0

    ctrl+u 色相饱和度改图层颜色

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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【基本上色原理】 1.线稿。 2.底色。 3.暗部。

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【需要用的工具】 图层的遮挡关系与顺序。

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【拾色器的运用】 色相·明度·饱和度 吸管工具,魔术棒工具,无感压笔刷,油漆桶,蒙版(父子图层)ctrl+u(色相饱和度明度调整) 色环(ps中安装插件):上方点击“窗口(w)”——扩展功能——coolorus。 油漆桶倒入闭合线稿后,颜色白边:上方点击“选择”——修改——扩展——输入扩展像素数(如3)。 线稿与底色分开图层方,一般线稿放在底色上方。 蒙版:在底色基础上上颜色时: 方法①按住alt,点击图层,就可以得到选区。如果感到选区碍事,就ctrl+H隐藏掉。 方法②上面新建一个图层,按住alt,点两个图层之间的线,会出现一个拐弯的小箭头,然后点一下上面的那个图层,然后新建的图层就画不出去了。可以再用此种方式再在上方新建图层。 如果要将这些图层进行合层,则按住Alt,可以选中多个图层,然后ctrl+E即可合并。 快捷键ctrl+u可以调整饱和度、色相、明度。

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【取色与搭配技巧】 取色区间:浅色区,中间区,重色区 色彩搭配上,高饱和度和低饱和度等搭配都有非常优秀的作品,只不过亮灰色偏多的配色更易于控制。

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【深浅搭配的节奏】

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【大概率的配色范围】 吸色替换

    铺色原理与取色技巧
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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    魔棒容差(一般20~30)

    铺色原理与取色技巧
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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    取色区间:

    铺色原理与取色技巧
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  • 辰汐

    辰汐

    0

    基本的上色原理(赛璐璐):暗部,底色,线稿 需要的工具:

    铺色原理与取色技巧
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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    深浅搭配的节奏(饱和度拉到0查看)

    铺色原理与取色技巧
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  • 夜尘

    夜尘

    0

    选区上色更方便,但是线条抖,就不好选区,更建议用多个图层叠加上色,效率要慢一些

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 辰汐

    辰汐

    0

    需要的工具

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    【颜色的协调】 色相离得近的比色相离得远的搭配起来更和谐一些

    铺色原理与取色技巧
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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    吸参考图色替换

    铺色原理与取色技巧
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  • 辰汐

    辰汐

    0

    拾色器: Ctrl+s,隐藏选区 Ctrl+d,取消选区 alt+图层之间的线:上方图层为下方图层的蒙版(子图层) Ctrl+u,修改色相和饱和度

    铺色原理与取色技巧
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  • アサヒ

    アサヒ

    0

    色彩协调: 选1钟或少面积色彩高饱和; 尽量选取临近色相

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    参考题材:色相分明的、动画截图 (如:崩3 常用配色:选定一种参考,统一风格

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 辰汐

    辰汐

    0

    取色与搭配技巧 取色:在色环中间区域取色相对适中(饱和度)

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • アサヒ

    アサヒ

    0

    配色方案

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 辰汐

    辰汐

    0

    深浅搭配 1.给图层打开[黑白]后,该图层及其下方图层都会变成黑白色,以便于更好观察色彩深浅明度变化

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    吸色题材。 淘宝一两块钱的压缩包。

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 辰汐

    辰汐

    0

    常用皮肤、金属配色

    铺色原理与取色技巧
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  • 蚊子

    蚊子

    0

    选择 修改 扩展 数值调大可以避免填充后出现白边

    铺色原理与取色技巧
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  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    常用配色。

    铺色原理与取色技巧
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  • 辰汐

    辰汐

    0

    马卡龙与色卡

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 温暖团团

    温暖团团

    0

    马卡龙与色卡。 可以在花瓣上搜索“色卡”。 颜色是千变万化的,自由度也会比之前的线稿要高很多,有点同学要是觉得当前选取的颜色不好看可以改成自己喜欢的色彩。 。

    铺色原理与取色技巧
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  • 小小白tiki

    小小白tiki

    0

    选取工具 增大

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 小小白tiki

    小小白tiki

    0

    取色区间

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 兔兔兔阿白

    兔兔兔阿白

    0

    颜色

    铺色原理与取色技巧
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  • 小小白tiki

    小小白tiki

    0

    色卡配色

    铺色原理与取色技巧
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  • 用户8463

    用户8463

    0

    颜色分区

    铺色原理与取色技巧
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  • 用户8463

    用户8463

    0

    上色常用工具,魔术棒选区后可以用无压感笔刷上色也可以用油漆桶上色,但是油漆桶上色时会发现选区边界处会有缝隙,这是可以点选择——修改——扩展——扩大像素后再上色,注意上色图层和线稿图层分开上色图层放在线稿图层后面。

    铺色原理与取色技巧
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  • 用户8463

    用户8463

    0

    在有底色图层基础上上色时:按住alt点击图层将该图层化为选区,如果觉得选区碍事可以ctrl+h将其隐藏。

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 冰狐

    冰狐

    0

    色彩搭配

    铺色原理与取色技巧
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  • 用户8463

    用户8463

    0

    在有底色基础上上色时:新建一个图层——按住alt点图层两中间那条线——如果还需要在两个颜色的基础上上色的话就在在上面新建图层按上面的方法操作。操作无误时可以按住allt全选中按ctrl+e合层。

    铺色原理与取色技巧
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  • 什吾

    什吾

    0

    铺色原理与取色技巧 基本的上色原理: 一张平涂可分为三个部分 线稿—底色—暗部(暗部会在以后学习到,暂时不考虑) 需要用的工具: 了解图层遮挡关系与顺序。 图层区域的上下位置会影响到图画中的遮挡关系。上面的图层会遮挡下面图层(不透明度100%的情况下) 拾色器的运用 色相-明度-饱和度 吸管工具、魔术棒工具、无压感笔刷、油漆桶、蒙版(父子图层)、CTRL+U(调整图层色相-饱和度-明度) 重点:选取工具选择填色位置时留有白边,可点 选择-修改-扩展。修改向外扩展的像素点时应当注意不要修改过大 蒙版:按住ATL点击两图层之间,可将上面的图层限制在下面图层的已画区域 魔术棒的框选容差值越小,颜色的区分精度越高 取色与搭配技巧: 色彩的饱和度无论是过高还是过低都会对画面产生负面影响,所以饱和度的选择一定要注意。 一般饱和度的选择都会在拾色器的中心竖线附近 高亮饱和度和低饱和度等搭配都会有非常优秀的作品,只不过这非常考验技术,而且两会色偏多的配色更易于控制 取色区间: 从纯白角两边各30%的长度的正方形为浅色区域 30%到60%为中间区域,剩下的为重色区 大概率配色范围: 吸色替换 颜色的协调: 当画面的颜色过于鲜艳时应当降低饱和度尽量只有一个大面的区域的颜色有较高的饱和度或者几个面积比较小的区域颜色有较高的饱和度。 当两个区域都有较高的饱和度时应当只保留其中一个位置。 颜色选取中尽量选择拾色器或者色环相邻的颜色,尽量避免不和谐的问题 吸色素材 尽量选取明暗分明的图片,例如崩坏三 常用配色: 学习色彩搭配时尽量选取一种画风的配色。避免学习初期因为不同风格的色彩搭配产生不必要的混乱 马卡龙与色卡 实在不会色彩搭配时可以参考这两种色卡的配色。花瓣可以找到。 颜色是千变万化的。自由度也会比线稿高很多,如果觉得当前选取的颜色不好看可以改成自己喜欢的颜色。

    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
  • 赤尾鸢

    赤尾鸢

    0

    环色相,上下明度(深浅),左右饱和度(鲜艳感)

    铺色原理与取色技巧
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  • 用户8463

    用户8463

    0

    色卡截图直接贴在ps上吸色使用。

    铺色原理与取色技巧
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  • 赤尾鸢

    赤尾鸢

    0

    取色区间

    铺色原理与取色技巧
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  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

    0

    ALT+图层直接选取 ctrl+h隐藏

    铺色原理与取色技巧
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  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

    0

    居中取色

    铺色原理与取色技巧
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  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

    0

    颜色区间

    铺色原理与取色技巧
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  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

    0

    深浅节奏

    铺色原理与取色技巧
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  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

    0

    尽量只有一个高饱和

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  • EC-588-099 Tatsu

    EC-588-099 Tatsu

    0

    常用配色

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  • 缄默龙子

    缄默龙子

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    油漆桶填补有白边选择——修改 ——扩展——修改需要的改参数

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  • 休比·多拉

    休比·多拉

    0

    拾色器的运用】 色相·明度·饱和度 吸管工具,魔术棒工具,无感压笔刷,油漆桶,蒙版(父子图层)ctrl+u(色相饱和度明度调整) 色环(ps中安装插件):上方点击“窗口(w)”——扩展功能——coolorus。 油漆桶倒入闭合线稿后,颜色白边:上方点击“选择”——修改——扩展——输入扩展像素数(如3)。 线稿与底色分开图层方,一般线稿放在底色上方。 蒙版:在底色基础上上颜色时: 方法①按住alt,点击图层,就可以得到选区。如果感到选区碍事,就ctrl+H隐藏掉。 方法②上面新建一个图层,按住alt,点两个图层之间的线,会出现一个拐弯的小箭头,然后点一下上面的那个图层,然后新建的图层就画不出去了。可以再用此种方式再在上方新建图层。 如果要将这些图层进行合层,则按住Alt,可以选中多个图层,然后ctrl+E即可合并。 快捷键ctrl+u可以调整饱和度、色相、明度。

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  • 缄默龙子

    缄默龙子

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    蒙版操作

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  • 休比·多拉

    休比·多拉

    0

    拾色器的运用】 色相·明度·饱和度 吸管工具,魔术棒工具,无感压笔刷,油漆桶,蒙版(父子图层)ctrl+u(色相饱和度明度调整) 色环(ps中安装插件):上方点击“窗口(w)”——扩展功能——coolorus。 油漆桶倒入闭合线稿后,颜色白边:上方点击“选择”——修改——扩展——输入扩展像素数(如3)。 线稿与底色分开图层方,一般线稿放在底色上方。 蒙版:在底色基础上上颜色时: 方法①按住alt,点击图层,就可以得到选区。如果感到选区碍事,就ctrl+H隐藏掉。 方法②上面新建一个图层,按住alt,点两个图层之间的线,会出现一个拐弯的小箭头,然后点一下上面的那个图层,然后新建的图层就画不出去了。可以再用此种方式再在上方新建图层。 如果要将这些图层进行合层,则按住Alt,可以选中多个图层,然后ctrl+E即可合并。 快捷键ctrl+u可以调整饱和度、色相、明度。

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  • 缄默龙子

    缄默龙子

    0

    选色方法

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  • 休比·多拉

    休比·多拉

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    拾色器的运用】 色相·明度·饱和度 吸管工具,魔术棒工具,无感压笔刷,油漆桶,蒙版(父子图层)ctrl+u(色相饱和度明度调整) 色环(ps中安装插件):上方点击“窗口(w)”——扩展功能——coolorus。 油漆桶倒入闭合线稿后,颜色白边:上方点击“选择”——修改——扩展——输入扩展像素数(如3)。 线稿与底色分开图层方,一般线稿放在底色上方。 蒙版:在底色基础上上颜色时: 方法①按住alt,点击图层,就可以得到选区。如果感到选区碍事,就ctrl+H隐藏掉。 方法②上面新建一个图层,按住alt,点两个图层之间的线,会出现一个拐弯的小箭头,然后点一下上面的那个图层,然后新建的图层就画不出去了。可以再用此种方式再在上方新建图层。 如果要将这些图层进行合层,则按住Alt,可以选中多个图层,然后ctrl+E即可合并。 快捷键ctrl+u可以调整饱和度、色相、明度。

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  • 莫莉

    莫莉

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    蒙版/父子图层: 新建一层,按住Alt, 在两层之间出现弯折箭头为止

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  • 休比·多拉

    休比·多拉

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    拾色器的运用】 色相·明度·饱和度 吸管工具,魔术棒工具,无感压笔刷,油漆桶,蒙版(父子图层)ctrl+u(色相饱和度明度调整) 色环(ps中安装插件):上方点击“窗口(w)”——扩展功能——coolorus。 油漆桶倒入闭合线稿后,颜色白边:上方点击“选择”——修改——扩展——输入扩展像素数(如3)。 线稿与底色分开图层方,一般线稿放在底色上方。 蒙版:在底色基础上上颜色时: 方法①按住alt,点击图层,就可以得到选区。如果感到选区碍事,就ctrl+H隐藏掉。 方法②上面新建一个图层,按住alt,点两个图层之间的线,会出现一个拐弯的小箭头,然后点一下上面的那个图层,然后新建的图层就画不出去了。可以再用此种方式再在上方新建图层。 如果要将这些图层进行合层,则按住Alt,可以选中多个图层,然后ctrl+E即可合并。 快捷键ctrl+u可以调整饱和度、色相、明度。

    铺色原理与取色技巧
    铺色原理与取色技巧 课程:二次元插画-头像基础训练
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    拾色器的运用】 色相·明度·饱和度 吸管工具,魔术棒工具,无感压笔刷,油漆桶,蒙版(父子图层)ctrl+u(色相饱和度明度调整) 色环(ps中安装插件):上方点击“窗口(w)”——扩展功能——coolorus。 油漆桶倒入闭合线稿后,颜色白边:上方点击“选择”——修改——扩展——输入扩展像素数(如3)。 线稿与底色分开图层方,一般线稿放在底色上方。 蒙版:在底色基础上上颜色时: 方法①按住alt,点击图层,就可以得到选区。如果感到选区碍事,就ctrl+H隐藏掉。 方法②上面新建一个图层,按住alt,点两个图层之间的线,会出现一个拐弯的小箭头,然后点一下上面的那个图层,然后新建的图层就画不出去了。可以再用此种方式再在上方新建图层。 如果要将这些图层进行合层,则按住Alt,可以选中多个图层,然后ctrl+E即可合并。 快捷键ctrl+u可以调整饱和度、色相、明度。

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  • 用户5092

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    Farben wählen

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  • 用户5092

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    Ctr+u: Sättigung ändern und Farbe ändern

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  • 用户5092

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    Alle Farben in Grautöne umwandeln

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  • 用户5092

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    Häufige Colokombis

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  • 用户0963

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    选择,修改,扩展(解决油漆桶添色白边问题)

    铺色原理与取色技巧
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  • 用户5092

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    Farbtabllenen und Pastellfarben

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  • 谷语

    谷语

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    在有底色基础上上色时:新建一个图层——按住alt点图层两中间那条线——如果还需要在两个颜色的基础上上色的话就在在上面新建图层按上面的方法操作。操作无误时可以按住allt全选中按ctrl+e合层。

    铺色原理与取色技巧
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  • 爱吃包谷米米

    爱吃包谷米米

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    填色有白边,点选择-修改-扩展,扩展像素。 线稿和底色要分层

    铺色原理与取色技巧
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