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在画东西之前,脑袋里就应该已经有东西了,而不是一笔接着另外一笔,无脑地去堆砌。 在设计人物时,先通过和几何体将人物的大体给做好,也就是几何体带给人的感觉给做好。然后再去画。
选中移动工具 按atl 鼠标左键拖动可复制 曲线工具可加深线条 浅色线稿适合上色 视觉中心 线条可较深 次要部位偏浅 可用橡皮擦工具
就是那啥弧线没有角的就是软的一般画娘们 画猛男硬汉这种的就用硬线直线有棱有角的 不同材质也得分软硬线条 那啥要是找不清明暗关系可以试试先画成几何体然后在套上 那个应该没啥了吧
硬朗的表现手法:非常直 软的表现手法:线条有弧度,比较圆 宁方勿圆:是为了初学的时候了解光影的关系 线条的软硬可以区分材质
草稿的形体一定要打好 画笔的传递要打开 当感觉形态差不多再开始画线稿 肉体的线比较细比较浅(4像素) 头发可以粗一点,比如用5像素 衣服可以用粗一点的笔 嘴角的地方可以压深一点 外轮廓描的时候不要遗忘中间镂空的地方 老师描线稿的步骤:先把皮肤的地方画出来
线稿要浅,上色就能融合得很好 画笔->传递:可以让线条有压感,线条会有粗细。 精彩的部分把线加深,从而突出一个视角中心,其他次要的地方可以用橡皮擦擦得浅一点,要分清楚主次关系
练习进阶:描线(熟悉线的大小,走向) 临摹-画同人(Q版写实互换练习,训练思维和手) 创作 日常优秀作品收集:收集大大们画的好的作品,标注出可以重点学习的地方。
先绘草图 再画线稿 排线、打圈圈 不一定是干净的线稿才是好线稿,开始的时候可以打参考线。 无从下手的时候,可以降低透明度,直接在图片上面描 描线的时候速度一定要快,否则线会有抖动的起伏






