复制自用—— 线的动静(对物体动态的理解): 1、速度线(排线) 2、特效线(例如,漫画中常见突出视角的线条) 3、PS做出冲击力画面:圈选区域-滤镜-模糊-动感模糊-调节方向和模糊度。(所有颜色等完成之后模糊) 4.画角色时尽量不要画笔直的,稍微偏S型,可用简单的形状构建形体 5.线的动静可简单理解为:摆拍or抓拍
分清主次关系,辨别深浅所在 (多练习线条吧,那群笔记没啥用,线条练成老师那样开个传递,后期再用橡皮或者排笔触的方式稍微改一下就行)
(1)线稿不宜画得颜色太深,太深不适合上色 (2)传递可以使画笔画出的线有轻重缓和感 (3)视角中心线要深,次要的地方要浅,主次关系要分明
线条粗细: 画外轮廓的线像素体积较宽 画脸部的线像素体积较细 线条深浅:线条颜色的深浅 线条软硬: 画女生尽量用圆润一点的线 画男生尽量用方直一点的线
01.材质不同,则线条粗细和深浅不同。例:皮肤(细,圆润);布料(深,粗) 02.细:日漫线稿;粗:美式Q版,用于概括。 03.外轮廓(粗,突出);前后(粗细) 04.材质之间用加粗/深的线来区分,用粗细和深浅让线稿有层次感 05.学习:搜索美漫线稿,很多日漫也会参照这种表现手法,多练手 06.外轮廓不要断断续续,加粗,提高画面整体性 07.PS的画笔打开形状动态,可以控制线条粗细。 08.边缘粗,里面细 ; 物体粗,人物细。
1.整体不要颜色太重,浅色线稿适合上色,有软的感觉。 2.视觉中心线稿较重,周围(次要部分)较轻,通过atmospheric effect创造通透感和远近层次。 3.头发上梢较深,末枝较浅;轮廓边缘适当加深。 4. ctrl+M(曲线工具)加深线条。 5.调低橡皮差的硬度和透明度,檫拭深色线条,可以使线条变浅。
1:多练习排线和临摹描边提升和数位板默契度和手感 2:画线条尽量做到一次画完,而不是很多条短线衔接成长线或断断续续的成虚线
1、现在脑海里还有小学生的概念,复杂就越好, 然而线的疏密会影响观感。 复杂的线的堆砌会看得很累 简单的反而让眼睛得到休息的机会 所以疏密会带来节奏感 2、在看到图片时时,可以圈出角色哪边的线稿是密哪边是疏的 3、如果脖子的装饰是密的,那么在腰部就可以适当放开,然后再密再疏,以此给人节奏感
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