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    头发的线稿示范【质感】 男性 一、刺猬头【厚度低,头发较为碎,硬度高】 二、偏长刺猬头【较刺猬头长,厚度较高,相对于刺猬头整齐一点,硬度也相对低一点】 三、柔顺长发【头发长,厚度较高,硬度较低】 四、“反地中海”【头顶厚度较高,两边厚度低,较为整齐】 女性【相对于男性更柔顺】 一、长直发【搭在脸颊两侧】 二、天然卷【注重外轮廓、注重疏密关系】 三、罗马卷【类似于电话线】

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    美漫示范 欧美的话涉及到人种变化造成的五官和脸型的深邃 头不会偏大,轮廓比较强,鼻梁挺,脖子的样子,大圆眼,比例,嘴唇轮廓厚一点,都写实 考验对人脸结构的理解 发丝更加详细 线条的变化会非常夸张 更加在意物体与物体之间的穿插 用线条表现光影的感觉,上点调子

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    韩风线稿示范 结合了日漫和美漫 角色会逐渐偏向于写实,又会保留一些二次元的东西 线条有粗细深浅等变化,该卡的地方还是要卡一下 头发日漫就是很多常见的那种尖的,韩漫的头发开始飘柔多变像真的头发靠拢 有一点素描阴影表现,排线 五官可以稍微偏向写实一点,二次元和写实的糅合 多用套索工具进行修改

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    日漫的线条很干净 韩系的会有一些排线和阴影 美漫偏向于写实一点 因为日漫会在上色的时候表现很多东西,所以线条并不复杂 关掉各种动态和传递效果后,画出的线条效果笔直硬邦邦,非常适合画机甲 日漫里的女孩子下巴喜欢比较尖 头发会从不同地方长出来,所以并不是一个头线条就是圆的,头发丝的大小和形状要有变化,穿插着来,不能都是一样大的小山形三角锥子 日系的鼻子都是L形的 日漫的眼睛都是blingbling的感觉 眉毛就很细 日漫里双眼皮也要仔细画 日系的线就会平滑一些,阴影的地方也不会太多,不会表现阴影关系,会稍微卡一下该深色的地方和不受光的地方,但是不会以素描的形式表现出来,整体比较干净细腻

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    保证笔的形状动态、传递打开(PS) 可以先从脸开始,不同质感注意线的粗细变化 头发注意疏密 细节最后添加,先确定整体 多做线与线的穿插 画线稿的时候还可以再堆一下设计 新手一定要把草图设计画好再勾线 边画边修改还会诞生第二张草图 袖子和衣襟那种大长直线条不行的话就多练练 袖子边缘要有厚度,不要直接连上去那种 可以增加凸起纹饰更多可看性的东西 设计的时候要考虑是偏装饰性还是实用性 不理解的结构要找参考,时代背景,服饰,花纹,某类专业物品 手部结构可以看人体教程 整个人的体态很高,设计模特都是腿又细又长 画完一边,水平翻转,之后再修改不需要完全对称的地方 衣服遮住了也是要体现锁骨的形状 设计的花纹要统一 画的差不多了可以加外轮廓:魔棒工具点外部,反选(shift+ctrl+i),新建图层,右键描边,描边宽度2 线稿不要着急,手要稳,sai里多练习线,尽量把线条画圆滑 光照不到的地方要加深,突出的地方要加深加粗,可以单独部分卡点

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    对比了有风吹的姑娘和没风的姑娘比二。 1、画角色的时候可以在给人物构思一个场景2、头发是靠近头的地方长的多,靠近发尾就会变少变细,可以收拢。一边画一边要理清前后关系和线条,趋向细致 3、细化的时候,可以在画完线稿后一边擦一边画,改一部分内容。比较碎的线,断断续续的线擦掉。

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    线的动静(对物体动态的理解): 1、速度线(排线) 2、特效线(例如,漫画中常见突出视角的线条) 3、PS做出冲击力画面:圈选区域-滤镜-模糊-动感模糊-调节方向和模糊度。 4、练习建议: ①找自己喜欢的图片进行画面分析设计(如,静态摆拍/动态抓拍) ②画角色可以尝试具有动感画法(比如S型,前提,对透视有一定理解)

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    线的实虚示范: 1、突出视觉中心,虚化部分(套索圈选选区,羽化,高斯模糊) 2、把不重要的边缘线提浅一点(锁定不透明度)模糊的部分就会靠后走,目光就会放在视觉中心和靠前的部分上了。 3、赛璐璐:建议实线;厚涂:可以做出实虚

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    受光实,背光虚 前实,后虚 用线条的虚实变化去处理画面的虚实关系 多练速写

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    近密远疏,(场景远的地方看不清了所以疏线条也会比较简化)衣服头发等,(头发也会有疏密关系)(衣服的有些会有花纹,蕾丝,腰带等上面的装饰会有疏密关系)绘制衣服时要注意疏密把握太多密的东西就会不好看。

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    线条太密:没有设计感+不知道往哪看 有疏有密:看起来舒服、有节奏感 注意衣服走向、分布 排线:密:较实较重;疏:较浅较轻 头部、胸部上方一般较密,因为是视觉中心 胯部腰部也可密 密:毛发、衣褶、装饰等

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    利用几个图形(正方形,三角形,圆形梯形,等)去想象随意去发挥 1、用线的切割画出来大概的形体。 2、细化里面,也用线的切割细化完成。前期要敢画,画的不好再改。

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    线的切割(偏向设计领域,体块理解) 1、形状的堆砌/组合(可多参考服装设计):圆形、正方形、长方形、菱形、椭圆形、三角形、梯形等去组合成一个人物形象,形状里面再切割出细节。 2、构图理解:一张作品中人物的姿态。 怎么用这些形状去设计形象 人可以用不同的形状去组合一下 在这些形状里再做切分和细化就是切割,也就是一个用形状不断堆砌的过程 放开去堆,只要能形成一个角色就行,目的是形成感觉,夸张一点没关系 最好头脑里有一个大概印象,是男是女,高矮胖瘦,什么风格 线的切割还会用在构图上,比如黄金分割 画一个三角形构图,看人物要怎么在这个三角形构图里配合动作和场景 用线去把整体画面的感觉画出来 构图和设计是要常远去学习的 注意积累

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    线的长短 如果看到一个图直接用线往上画,会发现越画越偏差大,慢慢整个感觉都不对了 其实上来先画各物体大致的关系线,参考线,打形的一部分,最高点最低点等,再找内部的关系切割,很多小的形状可以雕琢出来,可以按照自己的理解和需要切,袖子都可以先理解成几何形去切,分阴阳,阴的部分可以先擦掉 这样大框架不会错,可以用来找关系 刚开始可以找简单的东西去临摹,训练眼睛的观察力,训练手的熟悉度,线条才能干净利落 还可以放在方格子里,用格子定位法,这些对观察都是有帮助的,特别是对不熟悉结构和物体原理的情况,临摹复杂的东西也行,也就是照搬的好方法 这两种方法就是用长短线去进行切割临摹,要定好位置,方便构图,知道每部分之间的关系 平时一定要多画

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    线的长短 设计基础:点线面 涉及到排线(素描) 短排线就是适合在物体里面和小面积进行的线 长排线就是大面积和物体外部进行的线 训练手稳是重点 锻炼发散思维,瞎画一个轮廓,之后设计想象丰富内部,同时也能锻炼线条 点一般是用来吸引视觉中心的 线是表达结构和点缀的 面就是要看一个切割和比例