体块化--简化型体---提取人体动态 头发--起始点 与大片状的分组 细化小分组--尖 细长 注意头发的厚度与蓬松 可以增加分组,增加弯曲度,增加发丝来细化头发 注意衣服的厚度 注意草图线条不要太乱 整体舒服优先于细节 简化几何,与组成 找好参考,参考很重要 铺色--饱和度居中区域选择,相邻色彩明度要拉开,色彩有主次尽量不要有多个面积相等的鲜艳配色,大面积纯色不要过多 可以使用邻近色避免色彩冲突,注意色彩过渡,不要跳色填充 注意处理铺色白边
日系插画 日漫风格,美型 外轮廓很重要 转面也要注意,尤其是透视,多用水平翻转检查,常用角度脖子的线在耳朵附近 画圆法入门起稿方式 草稿简化外形,把握好物体结构,整体概括 十字线找到头方向,眼睛架辅助找到转面 眼睛--五边形概括-简化与夸张-宁方勿圆--注意透视与近大远小(尤其是宽度)--十字线与T形线--视线统一 侧面眼睛类似于于一个三角形 眼睛的内眼角外眼角处理比睫毛更重要 眼间距宽一点显可爱 注意线条的穿插转折 部分表情会导致轮廓变形 熟练头颈肩
同人总结练习: 1. 临摹的方式 2. 中途追加参考 3. 不要凭空捏造 4. 草稿阶段 修改重画大胆去做 5. 准确度多多参考之前所学
步骤解析 1.拟定思路 (原型人物素材:设定集,动画截图,网上有关散图) (. 表现风格: 年龄、表情、发型) (. 肢体语言: 无限人偶、素体、真人照片) 2.定出头部外型 3.切分五官大型 4.定出头发区域 5.定出道具区域 6.进一步切分造型 7.细致切分造型 8.清线细化
取材方向: 1.动画 2.漫画 3. 游戏 4. 真人转二次元 艺术加工处理 1.人物造型处理:①还原 娘化,汉化,年龄改动 2.表现张力处理 发型张力,表情追加,肢体语言(头颈肩,角度),角度变换,道具追加(长发,水手服→长发,棉衣,耳罩→眼镜)
1.观察与分析(特征) 2.确定头部外形 3.切分五官的大型 4.定头发区域※ 5.进一步切分造型 (注意草稿转折不要忽略掉) 6.清线细化
所有笔记


