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几何体刻画的测算与核对 1. 辅助线测量画法 -首先要定灭线 -根据线的斜度来画透视线 (可以用直线工具) -画的是两点透视,竖的边都是平形状态。根据宽度来画。 -然后再画高度。因为是正方形,所以中间的高度可以根据画的宽度来测量/目测。 -再根据灭点连线,画好上面的正方形。 -再描线和清理多余的线 2. 目测简单画画 - 画灭线 - 画个三角形,调整好斜度(三角形下面的点可以画一条线来看下角度对不对) - 里面画3条线(注意好线条之间的宽度) - 确定好高度 - 画两侧的线条(注意好线条的倾斜度) - 画上面的线条 - 描线和清理多余线条
1. 对几何体概括的应用:把几何体进行组装,这样能组装成一个人体/物体。对素材几何化的加工,能更好的概括形体。 2. 面与体积的意识:正方形的两边线,分为A & B。当我们对正方形进行旋转,我们会发现会有一定的压缩,因为 A & B的距离会产生,会有透视的现象。在画体积的东西时,要记住物体只有三个维度,就是长宽高。 3. 镜头距离:画面拉的越近,透视越强烈。当我们把镜头拉近,就无法看到整个物体。 4. 灭点的宽度/透视线的收缩程度尽量要控制,透视的强弱初步靠这来判断。宽一点透视根据比较弱,近点透视比较强。但是透视的强度没法用很具体的数据来表象,所以刻画的经验和一定量的练习很重要。



