1. 女性头部的画法(正面) - 先简化,再丰富它,然后再加一些五官。 -外形对一张脸影响很大。 -概括脸型(女性) (i) 先画一个圆,定中线,下巴。 (ii) 左边第一条撇往里收,到下颚角,然后再到下巴。 (iii) 右边重复这个画法。 (iv) 定眼睛的横线 (v) 再定耳朵的位子,在中庭的范围。耳朵有两种画法,一个是五边形,一个是梯形。如果是可爱一点/年龄小一点的人物,耳朵会偏下点,有时候会超过中庭,也会偏小点。
3. 不同类型动漫插画的头部比例区分: (ii) 男性的话,还原真人比例多一点,眼睛在二分之一,下巴往下画的时候,通常会往里收,大概30°,然后下巴的尖角有宽度。男性在某些时候和女生差不多。少年的脸型,跟御姐差不多。年龄的话,眼睛都在二分之一偏下,下巴随着年龄越来越长,也越来越方
3. 不同类型动漫插画的头部比例区分: (i) 女性: 少女/萝莉,下巴会缩短,眼睛还是在二分之一处,看起来比较幼态。御姐的话,眼睛会落二分之一,但是比少女/萝莉上一点,下巴会长和角度会尖一点,也要注意发际线(头发厚度)
2. 男女头部比例差别: - 二次元比例: (i) 额头到眉弓这块,女性会带一点,变化会很小,很柔;男性的话有些会处理稍微明显点,通常是看年龄/表现风格上,年幼点的通常和女性差不多。 (ii) 下巴的话,女性都是尖下巴,下颚角会圆润点,有弧度的;男性来说会角度会明显点,下巴会宽一点点 (iii) 鼻梁的话,要看画风。有些是点一个点,女性有些会画高一点,带点x写实元素,另外一个是看年龄,年长/御姐的话,会画的比萝莉高一点。男性的话,通常会处理的比女性明显一点 (iv) 眉毛的话,男性的眉毛离眼睛比较近,女生就比较远。 (v) 眼窝这块,女性的通常是带一点,男性因为眉毛离眼睛近,所以比较明显。 *整体来说,日系相比真人来说弱化了很多
2. 男女头部比例差别: - 真人比例来说: (i) 女性的额头到眉弓的转折相比男性来说会偏弱。 (ii) 女性的下颚骨这块,下巴角度来说相比男性来说会比较尖一点,转角也没那么方。男性的话下巴来说会宽一点,转角会硬一点。 (iii) 鼻梁这块的话,男性的会长一点,直一点;女性的话,更短一点,小一点。 (iv) 眉毛的话,女性的眉毛会离眼睛比较远,男性会离眼睛比较近。但是有时候女性的眉毛会离得比较近,显得英气点;离得远的就柔美一点。 (v) 眼窝(凹陷)这块,男性的比女性要多一点
2. 男女头部比例差别: -从骨骼来看。会有一些比较重要的区域:眉弓骨,鼻骨,下颚骨。 -眉弓与额头会有转折 -眉弓到眼睛之间会有一个凹陷 -鼻骨把鼻子撑起来 -下颚骨把下巴撑起来
1. 头像的比例差别 (i) 三庭五眼(男女通用) - 三庭(长度)是把脸的部分分为三等分:发际线到眉毛(上庭),眉毛到鼻挺(中庭),鼻挺到下巴(下庭)。发际线一般是在五分之一的位置。 -五眼(宽度)-把脸的宽度分为五等分,差不多五个眼睛的宽度。 -成年人的比例:眼睛是在头长的二分之一。耳朵从正面看的话,通常是在中庭的范围;从侧面看的话,通常是在头宽度的二分之一(耳根的位子)。嘴巴通常是定唇线,通常是在下庭的三分之一。 -二次元的比例: @男性 - 眼睛在二分之一偏下一点。三庭差不多,耳朵嘴巴的位子都差不多。 @女性 - 眼睛在二分之一更靠下,靠近小孩的比例。三庭的话,上庭的中庭差不多,下庭(下巴/嘴巴)会短一点,因为做了萌化的处理。唇线通常是在下庭三分之一或下一点。 *比例在一个标准下,不同人物会有一定的差异,相比较来说,动漫男性保留真人的感觉会多一些,女性眼睛会靠下,下巴会变短。 *通常是基于真人比列来做改变
1.几何体概括的用途:可以对素材几何化加工并且可以更好地概括形体 2.物体只有3个维度:长度,宽度,高度 3.画面拉得越近,透视越强烈。当我们把镜头拉近,就无法看到整个物体 4.灭线的宽度得控制好 5.透视的强度无法用具体的数值表现,是靠刻画经验和练习来判断的 6.几何体刻画的测算与刻对: A.辅助线测量画法步骤(正方形): i.画灭线 ii.画个三角形,调整好斜度 iii.确定好消失点 iv.中间画3条直线,调整好每个线条之间的宽度 v.确定高度画线连接去消失点 vi.描线和清理多余线条 *必要的时候可以用直线工具和图层辅助绘制 B.目测比较画法步骤: i.画灭线 ii.画个三角形,调整好斜度(三角形下面的点可以画一条线来看下角度对不对) iii.里面画3条线(注意好线条之间的宽度) iv.确定好高度 v.画两侧的线条(注意好线条的倾斜度) vi.画上面的线条 vii.描线和清理多余线条 7.保证基本透视准确 8.每个步骤测量与校对 9.目测下有误差是难免的,我们做的事尽可能降低误差
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