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肌肉结构: 1. 胸锁乳突肌:耳朵后脑勺开始连到锁骨 2. 斜方肌:脖子旁边有个凸起的三角区。正面看有点像三角形,侧面是比较长的三角形。背面看的话有点像四角星 3. 三角肌:关节骨那边的肌肉 4. 腹肌:在胸肌下方,有个倒梯形,然后长方形 5. 背阔肌:女性不明显,男性比较明显。在胸腔的外侧,背部面积比较大 6. 胸大肌:没有乳房的遮挡,男性的会比较明显 *男生的肌肉会比女性的明显。三角肌通常会有五边形。斜方肌也比女性的大
角色中的体块: - 套方盒子 - 正常站着的话,胸腔会往上,盆骨会往下 - 要根据骨骼的脊椎的来了解。因为脊椎的构造本来是弯的,所以站立时不可能是直的
男女头颈肩比例: *用头长(高度)去算 1. 小孩: 通常都是比头的高度少, 大概占头部的八成(0.8)。 男孩女孩的比例区别不大 2. 少年: 女生是1.5宽,有时候会窄一点。男生通常是1.5-1.8个头长
用钢笔工具找灭点,第一个钢笔工具,同时注意菜单栏的设置,点三个点大概看好角度然后拉长,定下的点按住ctrl变成黑色的时才可以移动。画完第一个路径后需要按住shift在旁边点一下再开始画下一个。在这个情况下调节大小就不能使用了所以用ctrl+h将刚才将刚才画的路径隐藏
几何体角度旋转与切割: - 透视越强,角度越大。 - 夹角越大,面的压缩越大,变得比较短。 - 除了夹角,还有另外一的地方可以判断透视--镜头距离。 - 镜头距离越近,角度越大,面被压缩的越扭曲。


