然后我们再往上给它画一下,这一块往下一点。有些地方它特别小。特别小的一个区域的话呢,我们直接通过目测就可以。这一块按理说是不平行。但这一块太窄了。所以说误差的话稍微有一点,只要不是反向透视平行一点就可以了。那这一块的话,我们可以这样子。斜着这么过来一下。。
的话呢,我们可以先保留其中的一块。你可以从这个地方来连。也可以从上面这个地方连往下一点。这一块这个地方你放大之后。他这一块就不准了。是吧?只要别差太多的情况下呢?我们就先把它给放过。因为这样的话,后面在处理的时候也会好处理一点。因为这个最后。你发现你最后做完之后整体来说影响不是特别大的就可以。
然后在这个个地方我们再去给它,在往上去画一下,这一块它的这个房顶的一个区域。我们先把房顶这一块给它切出来,这一块你看占多少?一半多一点的一个位置,有些时候呢记得要给它放大一点。然后再把底下这个房子给它定一下。顺便我把这个顶面给它画完。有些时候在这一块会出现连不上的情况。稍微错点这会连不上这一块,如果出现这种情况,
然后这个时候可以用咱们的画笔直线工具来去做。因为这个画笔直线工具做的时候,相对来说会灵活一点。因为打这个底下的框架会用的工具。而且这个你用的时候,力度要控制好。后面这个线可能就更淡一点,这样的话,就不至于线太多。看起来会很乱。
然后这样的话我们这个最基本的底面就定好了。对吧?定好了之后呢,我们在这基础上,开始了来去给它往上加东西。我们可以这样去给它合一下图层,然后我们在往上建一层。这边这个高度它的一个高度跟它的一个整体的一个这么宽度可以这样去比。或者是斜着比,它们的比例大概是一个什么样子的?然后我们可以这样给它去判断出来。
定好了之后呢?把作业这些多余的地方给它切一切。我们可以把这个区域先选出来。Shiftl加a。反选,然后把这些多余的地方给它擦掉,这样的话,它的底面的话,就能够做得干净一点。因为有些时候透视线太多的情况下,你可能会看起来很难受,很麻烦
然后关于这个卡这个消失点的话呢?这个消失点可能也会稍微有些抖一下。就不是很准了。所以说整体来说的话,反正就是稍微有一点关系不是很大。因为咱们最后描线的时候也会做一定的校对。然后呢?咱们这样就定好了。
去给它,从这个点开始去给它拉。在画的时候呢,我感觉这一块需要一些校对。需要一些调整的时候,我们也要大胆去调。然后关于校对这一块。这一块你抽出的时间越多。相对来说你还是容易画得还是更加准确的。然后我们这个底面就给它定好了。定好了之后呢?然后呢?我们在这个基础上,再去把它这个下面再去给它新建一层。当然这个步骤的话相对来说还是比较自由一点。有些时候你觉得步骤稍微变换一点影响也不大。。
但都是比较窄的。所以说我们在切的时候一定要控制好它的,这个大概是在一半的距离我们先给它定好。那这样的话,大体的感觉已经定好了。是吧?大体的感觉定好之后,然后呢,我们再去给它降低一下不透明度。然后来去新建一层。为了保险起见。我们可以在这基础上
这边的话,感觉这两个宽度的话,是吧,更宽一点是吧?这个大房子更宽一点的。这个会更宽一点是吧。这个大房会更宽一点。会超过这个一半的距离。这边是个小房子是吧。相对来说会小一点。然后这边的话呢,会有什么距离?
我们再去给它,定它的这边的一个区域。我们可以目测加修正的方式来去做。我们再去给它找它的一个颜色。我们可以多找几个颜色的线来去画。我们可以先去这样给它定一定。大概是在一个什么样的距离?
这一块老师想往上给它调一点。其实这一块影响也不大是吧,然后定完之后呢?我们再来去给他做它一个细节。然后再把它清理一下。清理一下的话呢,然后呢?我们再确定一下它的高度。有些时候这一块呢,角度上,透视上会有一些这种,会有一些这种差别。所以说会有一些差异,这一块在定的时候呢也不要太过于纠结。只要是比例差不多就可以。然后我们在定的时候呢,
这一块老师没有给它分一下图层。分一下图层啊。咱们最好这一块给它分一下,分一下图层好一点,先定好一个点。所以有的时候我们在判断的时候,不好判断。我们目测一下画一下也可以这一块。咱们画这个东西也不是说一个完全的意思
其实影响就不是很大了。然后我们先去给它把那个线给它拉一拉。然后这一块话我们尽量还是把它当成一个这种带有这种倾斜度的。把他这个感觉的倾斜度给它抓住。然后我们用这个直线工具来去给它画
在什么范围内?然后在这基础上我们可以把它拖过来。然后在这基础上我们再来做一些修正这样的话处理起来会比较好处理一点,但是这一块做的时候呢可以把它做得稍微大一点点。这样会比较麻烦。这样的话会比较稳妥一点。因为这一章的话相对来说比较稍微难做一些。然后我们再去找一个直线工具。然后我们在定的时候呢,可以先去这样去给它定一下。然后这一块这个透视的话呢,稍微往这地方调一点。往那个地方调一点。
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