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少女 标准 萝莉脸圆(下巴短) 眼睛圆 大 眼睛位置偏低 脸颊饱满(肉肉的) 成熟女脸偏瘦 小 骨感 眼睛细长位置会高 最关键的一个是脸型的变化和 五官 (眼睛的位值和大小)
1.几何体概括的应用:对素材几何化的加工(能后更好的概括形体); 2.面与体积的意识,物体只有三个维度(长宽高); 3.远近 距离的观察与透视的强弱(画面拉的越近,透视越强烈) 4.测量与校对:保证基本透视准确,每个步骤测量,目测下有误差是难免的,我们做的事尽可能降低误差
少女 标准 萝莉脸圆(下巴短) 眼睛圆 大 眼睛位置偏低 脸颊饱满(肉肉的) 成熟女脸偏瘦 小 骨感 眼睛细长位置会高 最关键的一个是脸型的变化和 五官 (眼睛的位值和大小)
1.几何体概括的应用:对素材几何化的加工(能后更好的概括形体); 2.面与体积的意识,物体只有三个维度(长宽高); 3.远近 距离的观察与透视的强弱(画面拉的越近,透视越强烈) 4.测量与校对:保证基本透视准确,每个步骤测量,目测下有误差是难免的,我们做的事尽可能降低误差