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这边也是我们往这边来去走,然后再往这边去走 ,这一块一定要注意,有些时候画会出现反向透视,什么叫反向透视,这本来是往一个点汇聚,结果你 是往两侧 的方向来去走,所以它的透视是反向的,是容易忽略的一个点
创作准备(找参考) 1原型人物 设定集动画截图 网 (花瓣,堆糖,百度,淘宝,pinterest, pixiv, artstation 2.表现风格参考:年龄、表情、发型 3.肢体语言:头颈肩关系
然后这一块也要往这边走,有些 时候画的时候倾斜 不是很明显,我们需要给它去 校对一下,可以用那个直线工具,给它多拉一点,这样 去看一看,拉完之后再撤销回来,这个看上去感觉很别扭的话,撤销回来就可以
我们在这基础上是往上收,这一块你尽量把线画得长一点,稍微长一点,大概你知道你的线是往哪边走,上面这一块感觉不太够,这一块的宽度、高度大概是在多少,我们在定一下它的高度,在高度基础上再往上 去收,这一块一定要记住,这两条线的走向最后会相交于视平线无点,不是在画面外面
我们先定它底下这一块,底下这块的倾斜度会更小一点,这边会更大一点,这一块宽面会更缓和,角度会更缓一点,这块画的 时候老师是直接l拉过来,你们画的时候用画笔直线工具给它连一连,或者用直线工具,直线工具它有一个好处,从这个点来去拉,给它校对,这一块到底是在哪边,这是一个办法
我们可以先定好它的一个宽度,然后在这基础上看这个宽度这一块的比例是多少,这一块一定要学会去测量,你们可以这一下它的辅助线,这一块是占多少,差不多是在这么一个范围内,四分之一多一点的位置,然后再往上去画一画,画完之后呢,我们看这边的倾斜度是多少



