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外轮廓的形状,构成人物的性格。剪影帮助我们做设计,和检查设计、优化设计。 1.图形的感受; 2轮廓线的变化; 轮廓线走势平衡饱满,完整且顺畅。 1.转折之黄金分割; 2.长与短,疏与密;平均实现,有节奏感 3.钝角与锐角; 形体的收和放的节奏感 不平均的设计,有节奏的美感 二、颜色 1.颜色要整体 2.调成黑白模式,想要展示的部位需要强烈的黑白对比, 相近的颜色,错落分开
1、练习进阶:描线(熟悉线的大小,走向)-临摹-画同人(Q版写实互换练习,训练思维和手)-创作 2、截图软件:Setuna 3、 日常优秀作品收集:收集大大们画的好的作品,标注出可以重点学习的地方。
刚开始:临摹:小白可以描线,手熟后临摹 创作:开始可以先画同人(q版画写实,写实画q版都可以)训练思维和手 临摹时把觉得哪里好的地方写下来(信息收集),然后把优点放在自己创作中(整理)一定要经过脑子筛选
CG就是电脑图像的简称 包括平面,三维,影视,多媒体等等 既包括技术又包括艺术 这边的课程主要是绘画教学 服务于影视领域和游戏领域 影视领域: 1.把二维和三维的场景加入到影视场景中 2.做前期的影视概念设计,画面感,建模,整体精细度非常高 3.影视后期对影片的剪辑,渲染 游戏领域: 1.原画设计,包括角色,场景,UI,建模 2.后期角色的动作,特效,渲染等 CG行业的优点: 1.成本低 2.效率高 3.效果好 适合商业发展 电影,游戏和娱乐的提升











