
CG就是电脑图像的简称 包括平面,三维,影视,多媒体等等 既包括技术又包括艺术 这边的课程主要是绘画教学 服务于影视领域和游戏领域 影视领域: 1.把二维和三维的场景加入到影视场景中 2.做前期的影视概念设计,画面感,建模,整体精细度非常高 3.影视后期对影片的剪辑,渲染 游戏领域: 1.原画设计,包括角色,场景,UI,建模 2.后期角色的动作,特效,渲染等 CG行业的优点: 1.成本低 2.效率高 3.效果好 适合商业发展 电影,游戏和娱乐的提升
CG-电脑图像的简称 特点:艺术+技术 包括:平面、三维、影视、多媒体 CG绘画的类型: 1、影视领域 二维、三维 前期:概念设计(画面、建模) 后期:剪辑、渲染等 2、游戏领域 前期:原画、建模(角色、场景、UI等) 后期:动作、特效、渲染)
CG概念(通过电脑设计的视觉效果) CG=电脑图像的简称 包括了平面、影视、三维、多媒体 包括 艺术+技术 CG绘画: 影视领域:(二维、三维) 前期:概念设计(场景/画面=服务影片的画面感、建模) 后期:剪辑、渲染...... 游戏领域: 前期:原画 (角色/场景/UI等) 后期:动作、特效、渲染 CG行业优点 1、成本低 2、效率高 3、效果好 (1+2 适合商业发展) 电影游戏娱乐方面的前景比较好
CG就是电脑图像的简称 包括平面,三维,影视,多媒体等等 既包括技术又包括艺术 这边的课程主要是绘画教学 服务于影视领域和游戏领域 影视领域: 1.把二维和三维的场景加入到影视场景中 2.做前期的影视概念设计,画面感,建模,整体精细度非常高 3.影视后期对影片的剪辑,渲染 游戏领域: 1.原画设计,包括角色,场景,UI,建模 2.后期角色的动作,特效,渲染等 CG行业的优点: 1.成本低 2.效率高 3.效果好 适合商业发展 电影,游戏和娱乐的提升