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圆柱—椭圆顶面画法: 可以借助选框工具,拖拽出椭圆选框,右键描边,选择合适的像素。 基本椭圆创建好后,Ctrl+T,右键选择透视,随后进行合适的拖拽调整
透视畸变产生的原因:两灭点相聚过近或过远(过近会导致物体边线会聚强烈,从而形体产生畸变)(过远会导致边线会聚平缓,从而使物体产生扁平的感觉) 透视畸变的原理:物体超出了视锥范围,却没有及时拉远观者与物体之间的距离,从而导致视锥外的物体畸变失真
圆柱—椭圆顶面画法: 可以借助选框工具,拖拽出椭圆选框,右键描边,选择合适的像素。 基本椭圆创建好后,Ctrl+T,右键选择透视,随后进行合适的拖拽调整
透视畸变产生的原因:两灭点相聚过近或过远(过近会导致物体边线会聚强烈,从而形体产生畸变)(过远会导致边线会聚平缓,从而使物体产生扁平的感觉) 透视畸变的原理:物体超出了视锥范围,却没有及时拉远观者与物体之间的距离,从而导致视锥外的物体畸变失真