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骨骼 基础头骨块面巩固: 二次:下颌骨被减弱 头骨两侧偏平 侧面:头颅长度收缩至前长后短的比例 (五官的关系更加紧凑) 有些地方要夸张 嘴:弱化到非常圆滑 头顶:最突出 男性侧面耳后部位要卡一下 45°角侧面 带入一条分割线(半侧面和侧面的衔接) 总结:二次头骨虽然简化但并不是抛弃所有要保证头的完整 略写实:体积感强面多 二次:体积感流畅、线条流畅 二次画风:夸张的点在哪里 描图——回忆回顾——总结—形成更顺畅思考的习惯 男性越写实头骨的凹凸起伏更加明显 区间的放大是为了突出五官的存在感,减少结构的转折,让五官显得更加明显 常见误区: 1、现实骨骼肌肉刻画过度导致的美观问题 (面部的鼻孔、嘴巴等) 2、二次元结构的过于简化 知识重点: 1、认识二次元的五官区间,记忆概括的部位 2、二次元风格一览——二次元概括的重点——日本动画制作
吸管工具 I 默认吸取前景色 按住alt吸取背景色 画笔工具下按alt 快速吸取前景色 颜色取样器+信息:以数值形式展现颜色
撤回: 后退一步:CTRL+Z 前进一步:CTRL+SHIFT+Z 复制:CTRL+C 粘贴:CTRL+V (移动工具进行移动)
.抓手工具:H或空格键。 2.旋转视图工具:R, ESC复位视图。 3.缩放工具:Z,按ALT键可以切换放大或缩小的选择。 ★拓展: ①CTRL加+放大 ②CTRL加-缩小 ③CTRL+0按屏幕大小缩放 ④CTRL+1实际像素,恢复画布本来的100%的大小比例。 画笔情况下。按住空格键变抓手,放开又变回画笔
线稿绘制 1.草稿图层的不透明度降低后新建图层去勾线 2.新建图层,按照自己熟悉或者擅长的方式去勾线 3.善用快捷键 ★钢笔工具→添加锚点工具(进行修改)→点击图层右键栅格化图层(转化为图像图层) 优点:快捷效率 缺点:没有粗细变化,线条看起来死板
草图绘制(思路)(最放松想法的阶段) 1.不要在起稿阶段抠细节,起稿阶段需要放松概括的去画 2.对于零基础或者基础薄弱的同学来说,清理草稿(勾勒具体形态)很必要 3.善用快捷键和辅助工具 (如Ctrl+T 扭曲)
可以通过调节各个参数得到不一样的笔刷效果 常用: 画笔笔尖形状 硬度对应笔刷边缘软硬度 形状动态 最小直径-数值越小越尖 传递-钢笔压力
3.色轮(插件) 窗口-拓展功能 外围的圈是选择不同的颜色 方格内的区域是针对选好的颜色去进一步调节
1.前景色和背景色 前景色:画到画布上的颜色 背景色:画布底色 快捷键D:恢复前景色黑色,背景色白色 HSB模式:H色相 S饱和度 B明度 RGB模式:红绿蓝三原色





