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用圆锥圆台,方形方台棱柱棱锥等规则的至少有一个面是中心对称的几何体框物体形状,用中心对称点找准头。两点透视里,视平线以下的方形最下方的点做出的水平线与方形中距离这条水平线最近的线形成的夹角越大,透视的倾斜度越大,相应的面上是与这条边相交的边越短。
任何形体都可用正方形来框大形,正面拓展时在里面画米字格控制透视比例,切分时目测几分之一找到其在象限中的关键转折点。画侧面找灭点时还是要静下心来观察一会儿。
画好线稿后,把头发与皮肤接触的地方刷浅一点 1.锁定当前图层 2.把画笔硬度调小,画笔颜色调成浅灰色 3.开启传递和平滑 4.把不重要的部分刷浅
3.几何的透视与切分 1)”玻璃盒子“与”玻璃杯子“的透视 看不到的面:浅色画出来 三棱柱:连接对角线进行切割 棱锥:找中点,连线 切角:连线形成三角形 斜坡:找点切分连线 方台:找中线,连消失点,找交点,连消失点,找到面 圆台:找中线,找圆心画圆描线 圆锥:找框架描线 斜柱:切一块
透视结构的切割与概况 1.插画中的几何拆分 球体,长方体,圆锥,圆台,三棱锥,四棱锥 结论:插画中很多元素都可以用这些简单的几何体进行拆分 2.道具的组合与切分案例 1)组合与切分 圆台,球体,圆柱,圆锥 2)切分 面包车:长方形切一个三棱柱 3)组合 房子的组合:长方体增加方形等







