所有笔记
日系头发比较尖,韩式头发偏写实。 比较圆润。 韩国的漫画和游戏也比较好看,可以参考。漫画的风格和游戏的风格也是两种关系。 线跟线的前后关系,也可以做一些设计。 画一些阴影,有素描关系。 韩风偏日系和欧美中间,有素描关系。
线的疏密 人的视觉配饰很多,看上去的话不是特别好 在画线的时候,控制线的疏密 白描的画上也有疏密分布,领子的部分用了花纹堆砌 设计衣服的时候,衣服的走向,褶皱,加多或减少,制作疏密的变化 还涉及到排线,比如在画一个正方形的时候,疏密的排列会呈现颜色的感觉 需要用疏密的感觉制造素描的光影 线排的很密是重颜色 线排的疏松是浅颜色 制造角色的疏密感 不可能每个地方都是密的,胸上半部分可以比较密,胯部比较密,大腿是疏,再从里面区分疏密 在设计胯部时,再设计一些零零散散的东西,进行分割和设计。增加一些花纹表现密的感觉。 褶皱,装饰品,
中间比较宽的设计 边画边想。形状堆砌知识一个大概,后面还要靠自己去想象。 然后头发也可以做设计。 形状的堆砌,堆砌的好不好看不要紧,前期是敢画,敢加上自己的想法 不一样的切割,在皮肤上做切割,边切割边思考 刚开始做设计的时候,画的站立,没有关系,主要还是看设计感 在画的时候多做形状的堆砌,各种穿插 设计的东西并不是简单画完就ok,还需要增加很细的设计感,比如花纹, 花纹也属于设计的元素。





