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用正方形确定比例:在第一个正方形上画米字格,然后连接想要延伸方向上的两点并延长与原正方形棱长的延长线相交于一点,最后在此焦点上做实际垂线
几何形体(以正方体为例),因为其为长宽高皆有的形体,所以体积感较强,对此,我们可以将其运用到后期头像作画中,将人物的头像简化为最简单的几何形体(如长方体)
画画都是将立体的物体转化在平面画布上,因此要讲究一定的方法,也许可以试试将物体的每个面概括为一个几何图形,然后按照一定的规律或角度拼接组合
如何细化物体步骤: 1.定下主体框架 2.几何概括主体的区域 3.切分主体和细化 4.切分表面结构 5.描线并且调整细节(细节加减) 如何画同心圆: 1.click shift键或ctrl键不放→选择2图层(不同大小的圆形)→左边移动工具→上面的垂直居中对齐→水平居中对齐